De VR-game die de wereld kan veranderen

Posted on
Schrijver: Helen Garcia
Datum Van Creatie: 13 April 2021
Updatedatum: 26 Oktober 2024
Anonim
WAAROM KAN DEZE CLOWN NIET LACHEN ?!
Video: WAAROM KAN DEZE CLOWN NIET LACHEN ?!

Net zoals porno de entertainmentindustrie verandert, of oorlog de medische industrie verandert, heeft virtual reality de mogelijkheid om wat we weten over alles, van reizen tot gamen, te veranderen. Maar het zal een spel zijn dat ons van het kantelpunt naar een nieuwe wereld zal brengen. Dat ene spel zou een VR MMORPG worden genoemd Re-Que.


Re-Que is een project waar we bij Sanctuary Game Studios aan werken. Het staat op aarde, ongeveer 10.000 jaar nadat de menselijke beschaving zichzelf had uitgeroeid. Met het oog op de toekomst begon het initiatief tot het project Vernieuwing mensen in cryogene buizen de ruimte in te sturen, met de opdracht om terug te komen wanneer de wereld weer bewoonbaar is. Met dingen zoals een ingebouwde database met educatieve video's, kunnen spelers meer te weten komen over de wereld om hen heen en gaten opvullen voor mutaties die nog niet ontdekt zijn.

De reden waarom Re-Que zal de wereld veranderen, is hoe het gamedesign in games met behulp van VR-technologie is. Met het uitgangspunt dat je net bent ontwaakt uit cyrosleep in de game, worden spelers alles geleerd, van het starten van een vuurtje tot het kunnen vertellen wat voedsel giftig is of niet. Deze technologie is gekoppeld aan de ontwikkelaars van Sanctuary Game Studios, waar we bezig zijn met apps die encyclopedie-items uit verschillende talen kunnen lezen en automatisch een visuele invoer voor spelers kunnen maken.


Een ander cool ding dat je kunt zien Re-Que is dat de strijd gebaseerd is op traditionele vechtkunsten. Om door te gaan naar de volgende meesterstap, moet je de bewegingen herhaaldelijk oefenen. Met behulp van de gepatenteerde armbandtechnologie die bij het spel hoort, kunnen spelers oefenen buiten het spelen van het spel. Dit zou nog steeds gelden voor het voltooien van het prestatie- en beheersingsniveau in het spel.

Dit is natuurlijk niet zonder de consequenties, met een opkomst van mensen die krijgskunstlessen volgen om te proberen over te slaan voordat het spel wordt gespeeld. Het persbericht voor Sanctuary Game Studios vermeldde hoe je je bestaande kennis kunt nemen en deze in de game kunt brengen. Dit betekent dat een persoon in Noorwegen de vaardigheden die hij kent uit de echte wereld kan leren aan iemand die in Australië speelt, en de Australiër de vaardigheden leert tijdens het spel ... of dat een 8e Dan Taekwondo-jager zijn eigen trainingshal kan openen om geld te verdienen aan zijn virtuele studenten.


Je zult het spel niet snel zien verschijnen, maar dit is een voorbeeld van virtual reality-spellen die van invloed kunnen zijn op hoe we het onderwijs kunnen benaderen.