The Walking Dead & colon; Road to Survival stedenbouw en overlevingsgids

Posted on
Schrijver: Laura McKinney
Datum Van Creatie: 7 April 2021
Updatedatum: 15 Kunnen 2024
Anonim
The Walking Dead & colon; Road to Survival stedenbouw en overlevingsgids - Spellen
The Walking Dead & colon; Road to Survival stedenbouw en overlevingsgids - Spellen

Inhoud

Tegenwoordig lijkt het erop dat er geen tekort is aan mobiele games voor fans van De wandelende doden. Een tijdje geleden plaatste ik een gids voor The Walking Dead: No Man's Land - een combinatie van basisbeheer / ARPG op basis van de televisieshow. Deze handleiding zal echter betrekking hebben op The Walking Dead: Road to Survival - een gevechtsspel gebaseerd op basismanagement / turn gebaseerd op de stripboeken.


In deze gids bespreken we de basis van de stadsbouw en bestrijden we de overleving. Zoals met Niemandsland, je moet goed letten op zowel de stadsopbouw als de overlevingskansen in het gevecht. In dit spel is er echter meer nadruk op het verzamelen en nivelleren van personages en minder op strategische gevechten.

Deze gids zal in twee hoofdsecties worden verdeeld: Stadsbeheer en Overleving. Het stadsbeheer beslaat alles wat u moet weten over het beheer van uw stad, gebouwen en benodigdheden. (Zie onze karaktergids voor meer informatie over personagebeheer.) Survival behandelt wat je moet weten om te overleven in de strijd, of het nu gaat om de verhaalmodus, raids of andere modi.

Stadsbeheer

Degenen van jullie die bekend zijn met De wandelende doden universum zal deze plaats onmiddellijk herkennen. Dat klopt, je bent in Woodbury. Het spel begint eigenlijk een beetje voordat de gouverneur de controle over de plaats overneemt en je zult verantwoordelijk zijn voor het bouwen ervan.


Afgezien van het feit waar u middelen beheert, is de stad ook uw primaire hub voor alle activiteiten. Hier controleert u uw e-mail, neemt u contact op met uw vrienden en uw factie (gilde), beheert u uw inventaris en meer. Om door het verhaal van de game te gaan of om te kunnen concurreren met andere spelers in de strijd, moet je de stad goed beheren.Dit betekent middelen genereren en gebouwen upgraden.

Middelen

Er zijn vier primaire bronnen in Road to Survival. Deze omvatten voedsel, materialen, overlevers en munten. Alle vier zijn nodig om je stad goed te beheren. Hoewel alle vier verkrijgbaar zijn als beloningen voor gevechten, zal je voornaamste bron van voedsel en hout afkomstig zijn van de stad zelf.

  • Voedsel - Vereist in samenwerking met overlevenden om te trainen en nieuwe personages te verwerven, evenals het nivelleren en upgraden van bestaande personages, deze bron wordt ook gebruikt bij het maken van gevechtsitems in de werkplaats. Voedsel wordt verkregen via gevechtsbeloningen en boerderijen in de stad.
  • materialen - Gebruikt om gebouwen en gebouwen in de stad te bouwen en te upgraden, deze worden verkregen via gevechtsbonussen en materiële berichten.
  • overlevenden - Gebruikt om nieuwe personages te bemachtigen via het oefenterrein. Vijf overlevenden zijn vereist voor elk nieuw personage dat op deze manier wordt verkregen. (Merk op dat sommige personages worden verkregen via speciale evenementen of de winkel van het spel.)
  • munten - Gebruikt om karakters te trainen, niveau en te upgraden. Wordt ook gebruikt bij het bouwen en upgraden van stadsgebouwen. Kan worden gebruikt om het bouwen en upgraden te versnellen. Munten kunnen worden verkregen als een gevechtsbeloning. Of, als je geld hebt om te blazen, kan het worden gekocht via de goudwinkel.
  • Wereld Energie - Aangegeven door weinig gas kan iconen onder je XP-balk linksboven, en dit wordt gebruikt om activiteiten op de kaart te initiëren - verhaal en roadmap.
  • Radios - Deze openstellen selecte delen van de Roadmap voor een beperkte tijd.

Inventaris

Hoewel je geen deel uitmaakt van de primaire hulpbronnen van de stad, kun je je inventaris openen via het menu van de game en kun je wapens, uitrusting en meer bijhouden. Kijk hier voor nieuw verworven wapens en om zeker te weten dat je voorwerpen op voorraad hebt die je in de strijd kunnen helpen. Er zijn in totaal vijf voorraadgebieden, die zijn:


  • Weapons - Alle nieuw verworven wapens zullen hier verschijnen. Je kunt uit dit menu nieuwe uitrusten, verkopen of kopen.
  • Versnelling - In tegenstelling tot wapens, kan uitrusting niet worden uitgerust. In plaats daarvan wordt het gebruikt bij het nivelleren en upgraden van tekens.
  • Battle Items - Dit zijn items die je in de strijd ten goede komen.
  • ingrediënten - Deze worden gebruikt bij het maken van gevechtsitems in de werkplaats.
  • Algemeen - World Energy-vullingen en radio's zijn de enige dingen die je hier zult vinden, met een glanzende knop die je aanmoedigt om meer geld uit te geven.

structuren

Structuren omvatten alle gebouwen en plots die u binnen de stad moet bouwen en upgraden. Elke stad begint met een stadhuis. Alle andere gebouwen moeten worden gebouwd met behulp van middelen. Verschillende structuren zijn beschikbaar en kunnen worden geüpgraded onder verschillende omstandigheden, dus u moet bijhouden waar uw gebouwen zich bevinden en wat er beschikbaar is om op een bepaald moment te bouwen om de zaken soepel te laten verlopen.

Je moet letten op de structuren in je kamp, ​​omdat je ze moet upgraden om personages te maken, te nivelleren en te upgraden of knutselitems te upgraden.

  • Gemeentehuis - De belangrijkste en enige reeds bestaande structuur van de stad, het stadhuis regelt wat voor soort structuren kunnen worden gebouwd, hoe hoog ze kunnen worden genivelleerd en hoeveel van elk er op een bepaald moment kunnen zijn. Verschillende structuren zullen ontgrendelen als het stadhuis wordt genivelleerd, net als het vermogen om meer bestaande structuren en hogere niveaus voor hen te hebben.
  • Farm - Boerderijen genereren voedsel dat nodig is om de personages in je selectie te maken en te behouden. De hoeveelheid voedsel die door een boerderij wordt geproduceerd, gaat omhoog als u het bedrijfsniveau verhoogt. Elke boerderij genereert een maximum van 9.600 voedsel per uur als het volledig waterpas staat. Bouw deze door op lege plots te tikken.
  • Materiaal bericht - Ook gebouwd op open percelen genereren Material Posts de materialen die nodig zijn om stadsstructuren te bouwen en te onderhouden. Net als de boerderij zal de hoeveelheid materiaal die door de materiaalpost wordt gegenereerd toenemen als deze wordt genivelleerd. Elke Material Post genereert 12.900 materialen op het maximale niveau.
  • Oefenterrein - De oefenterrein is de derde structuur die je op lege plots kunt bouwen. Het wordt gebruikt om overlevenden te transformeren die tijdens de strijd worden gered in personages voor je selectie. Tekens met verschillende soorten specialisaties kunnen hier worden gemaakt, zoals Wapens, Medisch of Strategisch. Nieuwe soorten komen beschikbaar om te onderzoeken en te trainen terwijl de oefenterrein wordt genivelleerd.
  • werkplaats - Hier kun je voorwerpen maken voor gebruik in gevechten, zoals gif, traangas of items om HP aan te vullen. Bouw workshops door te tikken op vervallen huizen. Naarmate je het niveau van een workshop verhoogt, komen er nieuwe items beschikbaar voor onderzoek en vakmanschap.
  • Huis - Deze bieden plaatsen voor overlevenden om te blijven totdat u ze in bruikbare tekens transformeert. De huisvestingsruimte is beperkt, maar kan worden verhoogd door meer huizen te bouwen of bestaande huizen te upgraden. Bouw deze door op vervallen huizen te tikken.
  • Voedselopslag - Deze worden gebruikt om voedsel vast te houden. Net als bij het huis is de ruimte beperkt, maar deze kan worden verhoogd door meer te bouwen of bestaande te upgraden. Voedselopslag wordt ook gebouwd door op vervallen huizen te tikken.
  • Materiaal opslag - Materiaalopslag functioneert precies zoals voedselopslag - alleen daar bewaar je de materialen die nodig zijn voor het bouwen en repareren van gebouwen.

Onderzoek

Zoals hierboven vermeld wanneer de Trainingsgrond of Workshop genivelleerd is, zijn er nieuwe karaktertypen en items beschikbaar om te creëren. Voordat u nieuwe personages of gevechtsitems maakt, moet u ze echter onderzoeken. Onderzoeken bestaat in feite uit het spenderen van middelen en wachten.

Onderzoek naar nieuwe personentypes kost u voedsel, terwijl artikelen u materiaal kosten.

Overleving

De overlevingsaspecten van The Road to Survival vindt plaats in drie hoofdmodi, The World, The Roadmap en Raids.

  • De wereld - De belangrijkste verhaallijn van het spel, The World, wordt opgedeeld in hoofdstukken op basis van de verhaallijn van de stripboeken. Elk hoofdstuk speelt zich af in een ander gebied, de gevangenis, het bos, een winkel, enz. En wordt elk opgesplitst in zes missies. Als je elke missie voltooit met ten minste één nog in leven zijnde overlevende, verdien je beloningen zoals materialen, wapens, uitrusting en meer.
  • De routekaart - De routekaart bevat een reeks missies die gedurende een beperkte tijd beschikbaar zijn en die speciale beloningen bieden wanneer ze zijn voltooid. Dit zijn vaak wapens en uitrusting op een hoger niveau, bonus XP of speciale tekens. Sommige missies op de Roadmap vereisen radio's om te ontgrendelen. Je zult deze ofwel als missiedruppeldruppels moeten verdienen of ze in de winkel kopen.
  • raids - Raids zijn The Road to Survivalde vorm van PvP. Open deze via de knop Raids aan de linkerkant van het scherm. Vanaf hier kun je selecteren wie je wilt aanvallen en een aanval beginnen. Als je een overval wint, verdien je - en je factie een verscheidenheid aan beloningen. Wanneer andere spelers je aanvallen, ontvang je een melding van de aanval en of je hebt gewonnen of verloren. Op dat moment kun je ook wraak nemen als je wilt. (Raids kunnen worden vermeden als je bereid bent om geld uit te geven aan Ceasefire-shields. Deze zullen potentiële raids voor een bepaalde tijd blokkeren.)

gevecht

Vecht in The Road to Survival is turn-based, waarbij elke missie in golven uiteenvalt. Er is geen beweging vereist van jouw kant. In plaats daarvan zul je geconfronteerd worden met vijanden die van elke kant van het scherm naar je toe komen - wandelaars of mensen. Wandelaars bewegen zich langzaam naar je toe tijdens elke beurt, terwijl mensen gewoon aanvallen en terugkeren naar hun startpunt. Hierdoor zijn wandelaars meestal gemakkelijker om mee om te gaan. Maar er zijn enkele dingen die je kunt doen om je te helpen elke ontmoeting te overleven.

Lees de verhaaltekst

De game zal je vrijwel zeker vertellen of je tijdens het lopen tegen wandelaars of mensen vecht via de verhaaldialoog. Dus, zelfs als u misschien het type bent om smaaktekst over te slaan. Niet doen.

Controleer je vijandige eigenschappen en uitdagingen

Voordat je aan elke missie begint, krijg je de kans om leden van je team uit te wisselen. Op ditzelfde scherm zie je informatie over welke eigenschappen je vijanden zullen hebben en over welke extra uitdagingen je zult worden geconfronteerd.

Eigenschappen worden in meer detail uitgelegd in de karaktergids, maar we zullen het hier samenvatten. Er zijn vier eigenschappen die personages en vijanden kunnen hebben. Elke eigenschap is sterker dan de ene en zwakker dan de andere. Deze zijn op volgorde: Moeilijk> Alert> Sterk> Snel> Stoer. Houd er rekening mee dat niet alle wandelaars een eigenschap hebben, maar alle mensen - inclusief degenen die u zult ontmoeten wanneer u de stad van andere mensen overrompelt.

Neem in de strijd je tijd en controleer elk van je vijanden op eigenschappen. Reserveer de juiste personages om ze aan te vallen - tenzij ze ze nog niet kunnen bereiken. Ik val altijd eerst vijanden met eigenschappen aan en degenen zonder ik zullen achterna gaan met de rest van mijn team. Gelukkig hoef je je niet te herinneren welke eigenschap datgene doet in de strijd, omdat een rode pijl omhoog verschijnt naast tekens met een competitieve eigenschap wanneer je een vijand selecteert.

Uitdagingen zijn elementen die specifiek zijn voor de omgeving of de vijanden in de missie die je het moeilijker zullen maken. Deze omvatten dingen zoals chokepunten, verdelers, zelf-helende vijanden en meer.

  • Area Damage - Vijanden zullen meerdere personages tegelijkertijd beschadigen. Houd hier rekening mee, houd items bij die HP snel bij de hand houden ... en bewaar er veel van. U kunt items maken om HP in de Workshop te herstellen.
  • bruingeel - Vijanden zullen de kracht van zichzelf en hun teamgenoten vergroten. Om dit te bestrijden kun je sterkere wapens zoals granaten meebrengen - maakbaar in de Workshop. Zorg er ook voor dat je personages meeneemt met eigenschappen die sterker zijn dan die vermeld staan ​​in de details van de missie.
  • Knelpunten - Hoewel deze vijanden kunnen terughouden en slechts enkele tegelijk kunnen doorlaten, is het hoofddoel ervan aanvallen van melee-personages te voorkomen. Wanneer een vijand zich achter deze bevindt, is de enige manier om ze aan te vallen ofwel door erop te schieten of door een granaat of een vergelijkbaar wapen naar hen te gooien. Houd je melee-personages gericht op de vijanden die ze daadwerkelijk kunnen aanvallen.
  • Controle - Vijanden hebben verschillende stuns en andere aanvallen die kunnen voorkomen dat je aanvalt.
  • verdelers - Verdelers functioneren als Chokepunten, alleen splitsen ze vijanden in kleinere groepen in plaats van ze in hetzelfde gebied te laten lopen. Gebruik dezelfde tactieken om met verdelers om te gaan, wees je er alleen van bewust dat je vanuit meer plaatsen vijanden naar je toe zult laten komen.
  • Gerichte schade - Dit betekent dat je te maken hebt met vijanden die in feite eenmalige wonderen zijn wanneer ze in de buurt komen van een personage met een lagere gezondheid. Neem personages van een hoger niveau mee en een hoop HP-herstelitems voor deze gevechten. Probeer ook deze sterkere vijanden te elimineren voordat ze je groep daadwerkelijk bereiken.
  • Genezing - Vijanden kunnen zichzelf en teamgenoten genezen. Je zult je best willen doen om deze vijanden snel te elimineren, voordat ze de kans krijgen om eventuele genezingen te verwijderen. Gebruik bij twijfel granaten.
  • Grote drukte - De kracht van de menigte. Ze zijn misschien niet alleen krachtig, maar je zult door veel vijanden moeten ploegen voordat je het einde bereikt hebt. Zorg ervoor dat je genoeg genezing en aanvalsitems hebt om je te helpen overleven terwijl je de menigte zo snel mogelijk opruimt.
  • Krachtige vijanden - Kort gezegd betekent dit gewoon dat je vijanden zult bevechten die krachtiger zijn dan gemiddeld. Bouw je team uit hogere personages, zorg ervoor dat ze het hoogste wapen hebben dat je kunt uitrusten en breng tal van healing- en gevechtsitems mee.

Wees je bewust van welke vaardigheden je team heeft.

Dit is altijd het moeilijkste deel voor mij, omdat de informatie niet direct beschikbaar is op het scherm. Het is eerder iets dat u zelf moet opmerken en bijhouden.

Adrenalinestoot

De meeste personages hebben een vaardigheid genaamd Adrenaline Rush die zal knallen nadat ze een bepaald aantal hits hebben genomen of geland. Elk personage is anders en je zult moeten weten wat ze zijn om ze op het juiste moment te gebruiken.

Sommige personages hebben een helende AR terwijl anderen buffs of krachtige aanvallen hebben. Het is duidelijk dat het afvuren van een healing-AR je niet veel goed doet als iedereen gezond is.

Leiderschapsvaardigheden

Naast AR hebben sommige personages leiderschapscompetenties die de teambonussen, buffs of vaardigheden toestaan ​​wanneer deze personages de leider van de groep worden. Deze zijn best nuttig omdat missies moeilijker worden.

Diverse tips

Hoewel vrijwel alles wat u moet weten in deze handleiding staat, hebben we nog enkele tips die uw leven in de apocalyps een beetje gemakkelijker maken.

  • Heb een plan: Houd bij het omgaan met bronnen rekening met wat u echt nodig hebt. Als iets niet meteen geüpgraded hoeft te worden, moet je die bronnen behouden voor wat wel. Alleen maar omdat iets kan worden geüpgraded of gebouwd, betekent nog niet dat het moet zijn.
  • Kies verstandig: The Road to Survival zal op verhaal gebaseerde optiedialoog bieden aan het begin en einde van missies. In sommige gevallen komt het niet veel voor en zal het spel je de andere kant op duwen. Er zijn echter gevallen waarin de keuze bepaalt of iemand lid wordt van of verlaat bij uw groep. Weeg deze opties zorgvuldig af.
  • Vergeet niet dat je meer dan één van alles kunt bouwen: Naast het stadhuis kunt u meerdere versies van elk gebouw en elke structuur maken. Dit is op verschillende manieren nuttig. Ten eerste kun je meer materiaal genereren en opslaan, zelfs als je niet in staat bent om meteen uittredende structuren te upgraden. Ten tweede biedt het je de mogelijkheid om meerdere dingen tegelijkertijd te maken.
  • Wees voorbereid op raids - Raids zijn een groot aspect van het spel en de ontwikkelaars moedigen het aan. Er zijn toernooien en uitdagingen die grote beloningen bieden aan spelers die meedoen. Dit betekent dat je stad zal worden binnengevallen en als je verslagen wordt, verlies je middelen. Zorg ervoor dat je je personages correct egaliseert, zodat ze de plaats kunnen verdedigen terwijl je weg bent. Wees ook niet bang om wraak te nemen en wraak te nemen.
  • Deelnemen - The Walking Dead: Road to Survival heeft allerlei evenementen, dagboeken en andere dingen waaraan u kunt deelnemen om beloningen te verdienen. Deze bieden alles, van materialen en egalisatiebonussen tot speciale karakters. Als je niet meedoet, mis je.

Daar heb je het, de basis van overleven in The Walking Dead: Road to Survival. Voor informatie over personages, moet je de RTS Charact bekijkener gids. En als je die andere wilt bekijken De wandelende doden game, daar hebben we ook een gids voor.