Na een recent interview met Kathleen Kennedy, het hoofd van Lucasfilm, werd een sprankje hoop getoond Star Wars fans en gamers. Het langverwachte spel van E3 2012, getiteld Star Wars 1313, kan nog steeds gebeuren, omdat het werk bij LucasArts nooit werd gesloopt.
Voor degenen die laat aan de Star Wars 1313 drama, het spel werd enkele jaren geleden ontwikkeld door LucasArts. Het draaide zich om naar E3 voordat Disney het bedrijf kocht (en alle andere dingen Star Wars) en schijnbaar geannuleerd door het afstoten van een groot deel van het personeel en het verspreiden van spellicenties elders.
Het enige dat we wisten van de plot van het spel was dat het een niet-geïdentificeerde ontdekkingsreiziger zou volgen in de stad Level 1313 van Coruscant. Er was een gevechtsfocusverschuiving van de veronderstelde Jedi-krachten naar hand-naar-handvaardigheden en op technologie gebaseerde wapens, vergelijkbaar met de Ster Oorlogen: Bounty Hunters game vanaf 2002. Het betekende het verhaal vertellen rond de 'vroege jaren van Boba Fett'.
Wat eens zou kunnen zijn, werd toen verondersteld een gesloopt project te zijn toen Disney zich vestigde. Dit was een veel voorkomende veronderstelling nadat EA Games en andere AAA-bedrijven licenties hadden gekregen om de Star Wars spellen. Het was een strategie die was bedoeld om het risico van verlies voor het bedrijf te verkleinen en de portefeuille te vergroten. Het gaf Disney verschillende spellen in een breed scala aan stijlen, maar nee 1313.Kennedy maakt echter melding van dit oude fossiel dat nog steeds zou kunnen zijn:
Dus onze houding is, we willen niets van dat spul weggooien. Het is goud. En het is iets waar we veel tijd aan besteden, naar kijken, discussiëren en we kunnen die dingen heel goed verder ontwikkelen. We willen het zeker.
Betekent dit dat ze de inhoud willen gebruiken om het te blijven maken? Star Wars 1313 spel, of gebruik eenvoudig zijn concepten om verder te gaan met een film met premiejager Boba Fett. (Ik bedoel, heb je die concept art gezien? Way to go, Gus Mendonca.)
Het enige dat zeker is, is dat het werk dat de ontwikkelaars tot nu toe hebben gedaan er nog steeds is. Ze kijken er nog steeds naar, ze ontwikkelen er nog steeds stukjes van en vragen zich af wat er van zal worden. Dus sinds 2012 is het spel stil in de wacht gezet, wachtend tot iemand het heeft opgehaald en het ter voltooiing aan de wereld heeft vrijgegeven.
Het is een beetje als een kleine Pandora's Box, maar met goede dingen die gebeuren tussen de ontzagwekkende van Star Wars en de hands-on plezier van videogames.
Velen, waaronder ikzelf, kiezen ervoor om dat de droom van te geloven 1313 is niet gestorven aan de rand van deze kleine ontdekking. De informatie en het werk zijn er, en er is toegang tot het omdat het zich nog steeds verder ontwikkelt. Ze zijn het aan het uitwerken tot wat een heel groot eindresultaat kan zijn. Het enige dat nodig is, is een vergunning en een klein duwtje.