Inhoud
- Harvest Moon: Island of Happiness
- Harvest Moon DS
- Harvest Moon DS Cute
- Harvest Moon: Tree of Tranquillity
- Harvest Moon: My Little Shop
- Puzzle de Harvest Moon
De eerste Harvest Moon De game die ik ooit gespeeld heb, kreeg ik van mijn oudere broer, die me vertelde de koeien te melken, wat zaadjes te planten en binnen te blijven als de tv zegt dat er een storm zal zijn. Toen ik naar de stad vroeg, zei hij: "Koop zaden van daar". Toen ik naar festivals vroeg, zei hij: "probeer te winnen". Hij heeft me niet verteld dat ik kon trouwen. Hij vertelde me niet dat ik een band kon vormen met de stedelingen. Hij vertelde me niet eens dat er een compleet achtergrondverhaal was.
Alles wat ik dacht dat er was Harvest Moon zorgde voor koeien tot ze stierven en probeerden een succesvolle boerderij te hebben - en daar was ik tevreden mee. Het was mijn favoriete spel in de zomer, toen ik nog jong en naïef was en alles deed wat mijn oudere broer me vertelde.
(niet een daadwerkelijke weergave van mij en mijn broer)
Als een Harvest Moon spel is nog steeds leuk, zelfs als je helemaal niets doet, hoe is het mogelijk om een slechte te hebben een? Laten wij het uitzoeken.
Dus leg je schoffels neer en stop met het scheren van je schapen, want we gaan aan een reis beginnen die je niet eens wilde nemen - bespreking van de minder dan gunstige Harvest Moon titels en waarom de community wil dat je iets anders speelt.
Harvest Moon: Island of Happiness
Laten we beginnen met een titel die nog steeds als goed kan worden opgevat als je de juiste (of verkeerde) mensen vraagt. Voor het grootste deel echter de Harvest Moon community is geen fan van Island of Happiness.
Het is niet dat de game niet esthetisch aangenaam is of dat het een afschuwelijk verhaal is. integendeel, de dorpelingen zijn schattig, en schipbreuk lijden op een eiland en besluiten daar te wonen is niet het slechtste idee voor een verhaal dat ik ooit heb gehoord. Nee, mensen houden niet van Island of Happiness vanwege de bedieningselementen.
Je geeft een gamer een stylus en deze gebruiken of kauwen. Je geeft een gamer een stylus als dat het is enkel en alleen manier om te spelen en ze zullen een slechte tijd hebben. Ongeacht hoe leuk ze het spel ook vinden, als ze zich een weg door hun boerderij moeten banen zonder dat ze die gekwetste stok in de hand kunnen houden, zullen ze uiteindelijk een spel haten dat ze anders misschien hadden liefgehad.
Maar we kunnen het kind niet de schuld geven van de fouten van zijn ouders ...
Harvest Moon DS
Uitgebracht in 2005 als de eerste van hun Nintendo DS-releases, Harvest Moon DS is het nietje voor slecht Harvest Moon spellen. Serieus, zelfs mensen die van dit spel houden, haten dit spel.
Als je het hebt gekocht Harvest Moon DS verwachtend een upgrade van de GBA-titel, zou je niet meer verkeerd kunnen zijn. Als je dit spel hebt gekocht met de verwachting opwindende innovaties en nieuwe charmante eigenaardigheden die bijdragen aan de beproefde tactieken van deze aandoenlijke kweeksimulator, bereid je dan voor op een teleurstelling. Als je deze game helemaal hebt gekocht, ben je waarschijnlijk verdronken in de monotonie van a Harvest Moon spel dat niet eens voldoende zelfrespect had om anders te zijn dan de echte leuke monotonie van zijn voorouders.
Harvest Moon DS Cute
Oh mijn god, je denkt. er is een ander Een DS?
Je wedt dat je liefste kont er is.
Het is al erg genoeg dat in de oude dagen van Harvest Moon, je kon alleen als een jongen spelen. En in plaats van Harvest Moon DS Cute spelers de keuze laten tussen een jongen en een meisje, ze maken de hoofdpersoon alleen maar een meisje, wat leuk zou kunnen zijn als we niet in een vooruitstrevende wereld zouden leven. Niemand geeft er echt om zolang ze de keus hebben, maar Harvest Moon DS Cute neemt die keuze weg.
Afgezien van de afwijkende toevoeging van het woord "schattig" (zoals de vorige spellen niet waren, zoals alleen meisjesspellen leuk kunnen zijn?), Is deze uitgave van 2005 in feite hetzelfde als Harvest Moon DS - niet-origineel, alledaags, en dus vergelijkbaar met de GBA-versies dat het nauwelijks innovatief is.
Maar, je wordt een meisje. Dat is leuk, toch?
Harvest Moon: Tree of Tranquillity
Wanneer je actief op zoek gaat naar een game die draait om zowel literaire landbouw als de spelterm 'landbouw', verwacht je niet bepaald een blockbuster. En dat is oke. Het ontspannende karakter van landbouwsimulators levert een bepaald soort tevredenheid aan iemand die in een eenvoudiger wereld wil leven.
Dus als zo'n spel uiteindelijk saai wordt voor iemand die sympathieën het spelen van die soorten spellen, ging iets vreselijk mis.
Heb je me gehoord, Harvest Moon: Tree of Tranquility? Er is iets gebeurd vreselijk fout.
Afgezien van de sub-par graphics en gesjoemel geluid ontwerp, heb je nog steeds een spel met hoogdravende gesprekken en geen prikkels om in de tijd te woo een van de 16 in aanmerking komende echtgenoten.
Natuurlijk, het spel heeft dezelfde simplistische speelstijl als zijn voorgangers, maar net zoals de kleine zeemeermin meer wilde dan de hele oceaanbodem, zo ook veteraan Harvest Moon spelers willen meer dan alleen de Harvest Moon formule. Vooral gezien het feit dat dit de eerste Wii-release voor de franchise was.
Harvest Moon: My Little Shop
Heb je ooit naar a gekeken? Harvest Moon spel en gedachte: "Tuurlijk wens ik dat ik hier niet in hoefde te boeren'?
Het is echt onmogelijk, want waarom speel je deze spellen anders? Hoe dan ook, Harvest Moon uitgever Natsume probeerde te leveren met de release van Mijn kleine winkel.
Het is een Harvest Moon wild zonder landbouw. Oké, je woont op een boerderij en kan je gewassen een seconde water geven. Maar de rest van je tijd wordt besteed aan het spelen van minigames als een vorm van vooruitgang in de richting van het succes van de winkel die je gebruikt.
Yay.
Ik weet wanneer ik hoor: "Een game waarvan de focus ligt op minigames," denk ik, "Dit wordt de leukste game die ik ooit in mijn leven ooit heb gespeeld".
Puzzle de Harvest Moon
Dus je wilt spelen Harvest Moon maar je wilt niet boerderijen of een winkel runnen. Dan wat do jij wil?!
Nou, je wilt deze lijst niet lezen als je op zoek bent naar een goed Harvest Moon game, dat is zeker.
En onze volgende slechte game is Puzzle de Harvest Moon, een landbouwsimulatorspel dat haalt de landbouwmechanica uit en geeft je zelfs niet de waardigheid van het runnen van je eigen winkel. In plaats daarvan moet je puzzels oplossen.
Niet alleen zijn de nietjesmechanismen van een Harvest Moon game bestaat niet (laat me alsjeblieft trouwen), maar de "leuke" nieuwe toevoegingen hebben niet eens veel zin - iedereen wil weten wat de koe is, terwijl ze zich eigenlijk moeten afvragen waarom ze spelen Puzzle de Harvest Moon tijdens een spel waarbij ze die koe konden melken.
Blijkbaar, Harvest Moon fans weten niet wat ze willen.
Ze willen dezelfde eenvoudige mechanica in elk spel, met zowel subtiele als overdreven variaties om de spellen interessant te maken, maar niet zo verschillend dat ze een game niet herkennen Harvest Moon titel wanneer ze er een zien.
Er is een fijne lijn die de ontwikkelaars moeten lopen om hun fans tevreden te stellen om ze het beste te geven Harvest Moon spel, en het kan moeilijk zijn om iedereen te sussen.
Mijn advies? Als je een goed wilt spelen Harvest Moon game, speel gewoon Rune Factory.