Denk aan de Children Review & colon; Leuk concept maar fundamenteel onevenwichtig

Posted on
Schrijver: Mark Sanchez
Datum Van Creatie: 28 Januari 2021
Updatedatum: 23 Januari 2025
Anonim
Denk aan de Children Review & colon; Leuk concept maar fundamenteel onevenwichtig - Spellen
Denk aan de Children Review & colon; Leuk concept maar fundamenteel onevenwichtig - Spellen

Inhoud

Ouderschap is hard werken. Het gaat om een ​​subtiel evenwicht tussen liefde en discipline - en ervoor zorgen dat dingen niet in vuur en vlam komen.


Denk aan de kinderen van Fellow Traveller en Jammed Up Studio willen spelers laten zien hoe moeilijk het is om deze balans te vinden wanneer je zes kinderen hebt - en ze zijn allemaal extreem ontvlambaar.

De game heeft natuurlijk een aantal verlossende kwaliteiten - zoals zijn belachelijke scenario's van dood en dom schrijven.

Maar probeer het zoals het kan, Denk aan de kinderen is in veel opzichten zelf in brand. Het spel zou een uitdaging moeten zijn, maar het is meer een rote masterclass in geduld en herhaling. Het heeft wat balancering nodig voordat het de "goede" soort uitdaging biedt (in tegenstelling tot de soort "trek je haar uit").

We probeerden virtueel ouderschap en kwamen dankbaar te weten dat we er (een klein beetje) beter in zijn in het echte leven.

Klaar, ingesteld, ouder!

We zijn redelijk zeker ouderschap werkt niet als dit

Denk aan de kinderen bestaat uit verschillende fasen, elk met zijn eigen set van doelstellingen. Zet een barbecue op in het park. Doe wat boodschappen in de winkel. Zet paraplu's op en koop ijs op het strand.


Elk van deze taken wordt uitgevoerd door naar de belangrijkste plekken op de kaart te lopen en herhaaldelijk op een knop te drukken.

De vangst? Terwijl je naar de BBQ kijkt, dwalen je kinderen de weg op en worden ze overreden. Ze klimmen in de planken en worden verpletterd als ze vallen. Ze worden levend door zeemeeuwen gegeten.

Om deze ongewoon stomme kinderen te redden van hun onvermijdelijke lot, jij ren rond en pak ze op wanneer ze in gevaar komen. Je plaatst ze dan neer of, omdat het leuker is, gooit ze in veiligheid.

Je kunt ze ook bellen als ze in de buurt zijn voor wat controle over het publiek, maar omdat dit een onredelijk lange afkoelperiode heeft, is het eigenlijk helemaal niet erg nuttig. Het is efficiënter om naar de andere methoden te gaan.

Elk kind krijgt een willekeurige naam en dat is het ook duister grappig om te zien dat de namen één voor één worden doorgestreept, omdat je onvermijdelijk weinig Kristy ervan kunt redden zichzelf levend in de zandbak te begraven of Mort, zo hoog te zwaaien dat hij naar zijn ondergang vliegt.


De niveaus eindigen wanneer de timer afloopt of wanneer alle kinderen doodgaan. Aan het einde van elk niveau krijgt u een letterrang voor het behalen van de doelstellingen, met een scoremultiplier voor elk kind dat nog in leven is.

Je kunt in twee hoofdmodi spelen in Denk aan de kinderen: Feestmodus en Verhaalmodus.

De eerste laat je elke fase spelen terwijl je schiet voor de hoogste score, terwijl de laatste het verhaal vertelt van arme ouders die meer dan 400 onachtzaamheidsclaims hebben gemaakt bij talloze kinderen, dood en levend, en nu voor de rechtbank pleiten voor een zaak voor een rechter en CPS (protip: dat is zeker niet hoe het werkt IRL.)

Hoewel het absoluut onnodig is om zelfs maar een verhaal te hebben in dit belachelijke spel, het schrijven is grappig en erg tongue-in-cheek, dat is een groot pluspunt.

Het nadeel van de Verhaalmodus is dat je elk level keer op keer speelt totdat je een goed cijfer krijgt om door te gaan - een prestatie die, zoals we in een ogenblik zullen zien, eigenlijk onmogelijk om alleen te volbrengen.

Frantic en Unfair

Het spel factureert zichzelf als een "multitasking-simulator", en dat is het zeker - maar tot op zekere hoogte gaat verder dan een uitdaging en wordt gewoon ronduit oneerlijk.

De doelstellingen van elk level worden weergegeven in een klein notitieblok in de hoek van het scherm, waardoor het een beetje moeilijk is om te zien wat je moet doen, terwijl je ook de kinderen in de gaten houdt.

Net als echt ouderschap moet je op ongeveer 10 plaatsen tegelijkertijd zijn. Net als je begint met het ontrafelen van de handdoeken en het openen van de strandparasols, zwemt een kind gevaarlijk dicht in de buurt van een cirkelende haai, verleidt een ander het lot door een kwallen te porren, de grill terug bij de auto heeft in brand gestoken, en - oh! - zo heeft de zonnebranddame bij het water die vergat zonnebrandolie te gebruiken (is ... is dit hoe het werkt? We beginnen het te geloven).

Al deze dingen gebeuren overal op het scherm en zelfs als je wegrent het is onmogelijk om iedereen te redden. Letterlijk. Onmogelijk.

Het duurde niet lang voordat mijn partner en ik me realiseerden dat de enige manier om door een niveau te komen, was door altijd vast te houden aan één kind en ze terug te slepen als ze weg begonnen te dwalen terwijl andere taken werden voltooid.

En zelfs dan gingen er punten verloren voor, weet je, om vijf andere kinderen te laten sterven, en het cijfer was onvermijdelijk een F, ons doende om deze raar ouderschap Hell voor Verhaalmodus steeds maar weer te herhalen.

Heel eenvoudig gezegd, het uitbalanceren is uitgeschakeld. Als je solo speelt, is er geen manier om werkelijk alles te bereiken wat de game van je verwacht, terwijl je ook die stomme kinderen in leven houdt.

Gelukkig, Denk aan de kinderen heeft een goedmaker: lokale coöperatie.

Ouderschap is een samenwerkende ervaring

Met lokale co-op drop-in voor maximaal vier spelers, Denk aan de kinderen lijkt niet moeilijker te worden als er meer mensen meedoen.

Elke speler mag een avatar kiezen: eigenzinnige, blokachtige mensen (en dierenkoppen) met leuke hoeden en kleuren. Dit zijn eigenlijk best charmant, en meer functies en personageontwerpen kunnen worden ontgrendeld door het goed te doen in het spel.

Co-op hebben betekent dat als je een paar vrienden hebt die de geneugten van het ouderschap willen ervaren, je kunt zo ongeveer de niveaus voltooien door de taken tussen jou te splitsen.

Als een speler naar een groep van drie kinderen kijkt en een andere naar de andere drie kijkt, staat er een derde paraat voor alle dingen die de neiging hebben om in brand te vliegen, en de laatste speler zet alles op ... nou, dan worden dingen uitvoerbaar.

We weten niet zeker of we het leuk zouden noemen, maar het wordt beslist een beetje gemakkelijker om te hanteren, wat, laten we eerlijk zijn, waar is voor ouderschap in de realiteit. Soms is het opsplitsen van de taken zowat de enige manier om ervoor te zorgen dat iedereen levend uit de dingen komt.

Laatste afhaalmaaltijd

Denk aan de kinderen is een leuk idee in theorie, maar in de praktijk ontbreekt het aan het evenwicht dat nodig is om te slagen. Koppel dat met een oneerlijk tempo en het is meer een trein-wrak dan een leuke tijd.

Het helpt ook niet dat het letterlijk onmogelijk is om zelf levels te voltooien. Dus terwijl de co-op modus het spel een beetje beter beheersbaar maakt, mist het uiteindelijk de diepte die het nodig heeft om op elk front plezierig te zijn.

Natuurlijk kunnen we het zien als een leuk en gek feestspel, waarbij IRL-ouders met de flop tegen het lijf gaan bij elke dood van een digitaal kind, maar ... nou, we hopen dat we nooit meer zo'n zin typen.

Uiteindelijk is het dom, kleurrijk en belachelijk, en we hopen op een patch die het spel beter in evenwicht houdt - maar tot die tijd houden we vast aan echt ouderschap. Het is gemakkelijker, en de kinderen ontbranden (meestal) niet spontaan.

[Opmerking: de ontwikkelaar heeft de kopie van Think of the Children geleverd die in deze recensie wordt gebruikt.]

Onze beoordeling 4 Denk aan de kinderen is een leuk idee in theorie, maar in de praktijk ontbreekt het aan het evenwicht dat nodig is om te slagen. Meer hierover: Playstation 4 Wat onze waardering betekent