Dit analytisch eSports-model kan voorspellen welk team zal winnen

Posted on
Schrijver: Robert Simon
Datum Van Creatie: 15 Juni- 2021
Updatedatum: 16 November 2024
Anonim
The Third Industrial Revolution: A Radical New Sharing Economy
Video: The Third Industrial Revolution: A Radical New Sharing Economy

Terwijl wiskunde misschien niet in de hoofden van de meeste gamers speelt terwijl ze halverwege de rijstrook vasthouden of het leven van hun ADC redden (opnieuw), is eSports-analyse belangrijk voor zowel de professionele scène als game-ontwikkelaars. Deze maand presenteerde een groep onderzoekers een analytisch model dat niet alleen de spelerprestaties evalueert, maar ook kan voorspellen welk team het spel zal winnen.


De onderzoekers analyseerden 412 DOTA 2 games, waarbij ze worden opgesplitst in ontmoetingen tussen spelers en verzamelde gegevens zoals over wie de strijd en het ervaringspercentage heeft gewonnen. Een van hun experimenten onderzocht de waarschijnlijkheid dat het team met meer goud na een bepaalde tijd de wedstrijd zou winnen. Blijkt dat het team dat na de eerste 5 minuten van het spel meer goud heeft verdiend, een kans van 70% heeft om te winnen. Dat schiet tot 90% na 15 minuten. Het onderzoek toont ook aan dat 82% van de ervaring en 79% van de goudwinst wordt verdiend in gevechten tussen spelers, en hoeveel invloed de acties van een bepaalde speler hadden op een overwinning of een nederlaag.

Dit model kan een extra hulpmiddel zijn voor ontwikkelaars om te visualiseren hoe hun spel speelt, of om te gebruiken bij het ontwerpen van updates. De waarde voor professionele spelers ligt voor de hand, maar niet-professionele spelers zouden genieten van een programma dat herhalingen van hun spellen zou kunnen analyseren en tips zou geven over waar ze zouden kunnen verbeteren. Hoewel het team heeft gebruikt DOTA 2 voor hun eerste onderzoek hopen ze het gebruik ervan in andere MOBA's, zoals League of Legends of SLAAN in de toekomst.