De afgelopen drie weken hebben indie-ontwikkelaar en Youtuber Robert Prest geplaagd over de broncode van noodlot, het opnieuw creëren van de langverwachte maar toch wijd gepande No Man's Sky. Prest heeft een link en setup-instructies geplaatst voor zijn nieuwe mod, Geen Guy's Sky, op de DoomZ website gisteren.
Verrassend genoeg is het Perst gelukt om de procedure voor het genereren van procedu- res te repliceren No Man's Sky dat maakte het spel zo nieuw. In zijn DoomZ post hierboven, zei Prest van de mod:
Alles wordt willekeurig gegenereerd uit een array, inclusief het landschap, de lucht, de vloer, plattegronden en buitenaardse wezens enz. Er is nog veel meer dat relatief simpel kan worden toegevoegd, en vanwege de randomisatie in de flipbookstijl op de wezens, maakt elke toevoeging exponentieel meer wezens en mogelijke planeten ...
Nu dat is indrukwekkend, vooral gezien het feit dat Prest nog nooit heeft gespeeld No Man's Sky:
Er is waarschijnlijk veel dat niet overeenkomt met het spel, maar ik moet het nog spelen, dus ging gewoon verder met wat ik in de trailer zag.
Dat klopt - hij herschiep een ruwe versie van het spel op basis van de trailer alleen. Of dit meer zegt over No Man's Sky of de vindingrijkheid van Prest is nog te bezien, maar er is geen sprake van de populariteit van deze mod. Met meer dan 400.000 weergaven op YouTube, zien we zeker dat er meer functies worden toegevoegd aan de groeiende fanbase.
Wie weet - in dit tempo, de populariteit van Geen Guy's Sky zou zelfs kunnen overleven dat van zijn rivaal met een hoog budget.