Dit is de reden waarom Vanquish een geweldige third-person shooter is

Posted on
Schrijver: Louise Ward
Datum Van Creatie: 8 Februari 2021
Updatedatum: 20 November 2024
Anonim
50 Lightweight Games for Low-SPEC PCs (Commentary)
Video: 50 Lightweight Games for Low-SPEC PCs (Commentary)

Inhoud

Het klopt: er zijn tegenwoordig niet veel goede third-person shooters waar gamers uit kunnen kiezen. Dat is waarom het opwindend is (en niet alleen voor mij) dat SEGA onlangs heeft vrijgegeven Overwinnen op Steam.


Bekend als een van de meest onderschate schutters in de recente geschiedenis, heeft Vanquish menig mondharmonicaspel gemaakt toen het zeven jaar geleden voor het eerst werd getoond. Het was niet alleen de actie die de eerste trailer van de game liet zien die gamers enthousiast maakte. Het waren ook ongelofelijk hyperrealistische afbeeldingen van de game die gamers over de hele wereld tegen zichzelf zeiden: "Wacht, dit echt?".

OK. Dus de in-game graphics waren niet zo goed als die in de trailer, maar ontegenzeggelijk wordt de trailer je hyped, toch? Of je een nieuwkomer bent of een Overwinnen veteraan, hier zijn slechts een paar redenen waarom je die hype zou moeten channelen en oppakken of opnieuw spelen Overwinnen vandaag.

Vanquish Never heeft een saai moment

Om Vanquish snel te beschrijven, is het alsof iemand steroïden van de Platinum Games gaf en ze gek werden. Gek goed, dat is.

Gedurende de zeven uur durende campagne van het spel is er nooit echt een saai moment om te hebben. Het is altijd zoiets als dit: ACTIE, EXPLOSIES, GUNSHOTS. Van mechanica tot wereldbouw, alles over Overwinnen past bij de wilde en gekke kenmerkende matrijs voor Platina-spellen.


Vanquish Has Got Style - Veel

Over platina gesproken, deze game heeft stijl. Het heeft zijn eigen persona en energie, animaliteit en ijver. Platina nam handig de bril van de westerse held en gaf hen Oosterse zwier. Het is misschien niet voor iedereen maar als je ervan geniet, Overwinnen is een van die titels waarmee je "Dayuummmm" kunt zeggen na elke actiescènes. Wat is er niet om lief te hebben? In essentie,

Eerlijk gezegd, wat moet je niet liefhebben? In essentie, Overwinnen heeft een heel simpel verhaal over de wereld redden. Natuurlijk, het is niets bijzonders - alleen een futuristische wereld die mensen vindt bekrachtigd door rad mech-pakken - maar het is net genoeg om je met vastberaden doel door golven van vijanden te laten duwen.

Van torenhoge robotvijanden tot bullet-time mechanica, de hoofdrolspeler van het spel, Sam Gideon, is altijd koel onder druk, zelfs poseren terwijl hij dia's, sprongen, streepjes en scheuten maakt. En dat is niet te vergeten de over-the-upper-side personages die je tijdens het spel tegenkomt.


Vanquish is ronduit komisch op zijn tijd - op zoveel goede manieren

En soms vertaalt de stijl van Platinum Games zich naar een kleine infusie van komedie. Denk aan de Metal Gear Solid serie, waar de monteurs levensecht en realistisch zijn - met uitzondering van enkele belachelijke momenten zoals de toevoeging van bovennatuurlijke vijanden, zich verschuilen achter kartonnen dozen in het zicht van vijanden, en meer. Het zijn dat soort gekke momenten in Overwinnen waar je niet om kunt lachen. Het maakt de game gewoonweg charmant en gedenkwaardig door de jaren heen.

Sommige games peilen zichzelf door saaie maalmomenten te bieden, die je een pauze moeten geven van de actie. In Overwinnen, het is een beetje anders. Je moet op zoek naar die momenten waarop je kunt stoppen en gewoon kunt genieten van de lichtzinnigheid van alles, momenten die je eraan herinneren hoe overdreven deze game soms kan zijn.

Zoals je kunt zien aan de video, zijn er VEEL gekke, komische, belachelijke en ronduit belachelijke momenten, zoals de eerste clip waarin je een aantal robots op een of andere muziek danst, niet op de hoogte van het gruwelijke einde dat op hen wachtte bij de einde van het wapen van je personage. Of rennen onder en tussen de benen van een gigantische baasrobot die probeert zijn zwakke punt te bereiken. Of ontwijk een hakende raket om hem vast te pakken, gooi hem terug in de kamer waar hij vandaan kwam en laat hem van binnenuit exploderen terwijl je overwinnend tevoorschijn komt. Als zelfs het lezen van deze je adrenaline krijgt pompen, ga dan kopen Overwinnen. Periode.

Vanquish heeft ongelooflijk meedogenloze actie

De actie in Vanquish is non-stop. Het tempo is snel en biedt spelers weinig mogelijkheden om een ​​pauze te nemen. Maar in tegenstelling tot andere games, Vanquish wel geeft je de mogelijkheid om het tempo razendsnel te houden. Wanneer je te maken krijgt met de scoreschermen van de game, kun je gewoon op een knop drukken en de actie snel weer terugkrijgen - bijna ononderbroken. En ik liefde dat. De intense, snelle actie is de sleutel geweest tot het succes van het spel door de jaren heen, en het geeft je het gevoel dat je de mech superheld bent die je altijd al kent.

Zigzaggend door vijanden, gigantische robots in het hoofd slaan, springen en schieten in de lucht, stijlvol uit de cover schieten terwijl je vijanden doodschiet in slow motion ... Wat moet je niet liefhebben?

---

Van meedogenloze actie tot flitsende set-stukken en gameplay, Overwinnen is een van de beste thrid-person shooters van het afgelopen decennium. En nu het op de pc is - gewapend met toetsenbord- en muisbedieningen (terwijl gamepads nog steeds worden ondersteund) - voor slechts $ 20, Overwinnen is een koopje.

Ga je kiezen Overwinnen op Steam? Heeft iemand van jullie het eerder gespeeld en willen ze het nog een keer spelen? Vertel ons in de comments hieronder!