Tijd om te evolueren en dubbele punt; Valve Dumping Steam Greenlight

Posted on
Schrijver: Janice Evans
Datum Van Creatie: 4 Juli- 2021
Updatedatum: 3 Kunnen 2024
Anonim
Tijd om te evolueren en dubbele punt; Valve Dumping Steam Greenlight - Spellen
Tijd om te evolueren en dubbele punt; Valve Dumping Steam Greenlight - Spellen

De Steam Dev Days-conferentie van Valve is een tweedaagse gamerontwikkelaarsconferentie in Seattle waar professionals elkaar kunnen ontmoeten in een ontspannen omgeving, met meer dan 2.000 ontwikkelaars. Het evenement is afgesloten van de pers, maar details over de toekomst van Steam zijn erin geslaagd uit te glijden - met name dat Ventiel is veelbelovend dat Steam Greenlight uiteindelijk zal "verdwijnen".


Ook zegt dat Greenlight zal vervagen als de blokken tussen ontwikkeling en publicatie op Steam worden verwijderd ... #SteamDevDays

- Tomas Rawlings (@TomasRawlings) 15 januari 2014

Tot nu toe was Steam Greenlight Valve's manier van crowdsourcing van game-inzendingen, waardoor Indie-ontwikkelaars een plaats op de Steam-markt konden veroveren. Maar Valve erkent dat de implementatie minder dan perfect was - en dat is bijna vanaf het moment dat het werd gelanceerd.

Vanaf juli vorig jaar, in reactie op het plaatsen van notoir vreselijk spel Infestation: Survivor Stories als een dagelijkse deal:

"We realiseren ons dat we hierin falen en werken eraan om het te repareren. We hebben goede vooruitgang geboekt, maar we zijn nog niet waar we willen zijn", zei Tom Bui van Valve. "Vanwege deze vooruitgang zijn we de afgelopen maanden echter meer titels gaan Groenlighten (met een kleine pauze voor de zomervakantie), maar het is nog steeds niet genoeg en we zijn ons daar volledig van bewust."


Maar de problemen gingen verder dan de noodzakelijke verbeteringen aan de achterkant, en het besluit om de dienst te trekken (in de huidige incarnatie tenminste) zweeft al heel lang rond.

Al in februari vorig jaar, tijdens een lezing aan de Universiteit van Texas, besprak Valve's Gabe Newell de mogelijkheid om Greenlight te laten vallen:

"We kwamen vrij snel tot de conclusie dat we Greenlight helemaal konden afschaffen, omdat het eerder een bottleneck was dan een manier voor mensen om de keuze te communiceren. ... Greenlight is een slecht voorbeeld van een verkiezingsproces ... We zou moeten ophouden dictator te zijn en op weg te gaan naar veel meer participerende, op gelijken gebaseerde methoden om het gedrag van spelers te bestraffen. "

Nu, met meer dan 75 miljoen geregistreerde gebruikers, gaat Steam naar nieuwe horizonten (namelijk met hun SteamOS), en Greenlight is onderweg naar buiten, zegt Newell, volgens VentureBeat:

"Ons doel is om Greenlight weg te laten gaan, niet omdat het niet nuttig is, maar omdat we aan het evolueren zijn."


Newell heeft niet aangegeven waar Greenlight mogelijk in zou kunnen evolueren (als er daadwerkelijk een schijn van de service blijft bestaan), maar het wijst wel naar een vriendelijker Steam-platform waarmee kleine ontwikkelaars gemakkelijker hun spellen kunnen publiceren.

Om hen verder te helpen, ontvangen alle 2.000 ontwikkelaars een gratis Steam Machine om hen te helpen bij hun toekomstige ontwikkeling.

Dus gaf Steam 2000 2000 Steam Machines uit aan alle ontwikkelaars hier.

- Rami Ismail (@tha_rami) 15 januari 2014

Wat denk je? Mis je Steam Greenlight?