Tiny & Big In Grandpa's Leftovers Review

Posted on
Schrijver: Carl Weaver
Datum Van Creatie: 27 Februari 2021
Updatedatum: 20 November 2024
Anonim
Tiny & Big In Grandpa's Leftovers Review - Spellen
Tiny & Big In Grandpa's Leftovers Review - Spellen

Inhoud

Tiny & Big in Opa's Restanten door Black Pants Games Studio is een game die me doet denken aan de dagen van eenvoudige 3D-graphics en de eerste platformers gemaakt in 3D. Dit wordt gedaan door zijn charme en humor, terwijl je vasthoudt aan een aantal basisregels voor gameplay.


Voor deze beoordeling zal ik gebruik maken van het MDA Framework ontwikkeld door Robert Hunicke van dat gezelschap, Marc LeBlanc van Looking Glass roem, en Robert Zubek van Zynga. Dit raamwerk wordt MDA genoemd, gebaseerd op het kernprincipe van wat game-ontwerp is: mechanica, dynamica en esthetiek.

Mechanica: de regels en concepten die de game formeel als een systeem specificeren

Dus de mechanica van Tiny & Big is eenvoudig; het is een platformer. De speler krijgt de mogelijkheid om te lopen, springen, dingen te duwen, raketten te gebruiken, dingen met een laser te knippen en dingen met een grijphaak te trekken. Andere mechanismen die het spel heeft, zijn realistische fysica en een personage dat niet te ver kan vallen, of ergens mee geplet kan worden.

Dynamiek: het runtime-gedrag van het spel als systeem en zijn spelers

De basisregels van het spel laten de speler een grote pilaar doorsnijden (in elke hoek), het naar beneden trekken en een raket op het uiteinde werpen, de pilaar over een kloof gooien en met het andere uiteinde van de andere kant landen van de kloof, het creëren van een brug. Veel van de belangrijkste onderdelen van het manoeuvreren in het spel draaien rond dit concept of het manipuleren van objecten om je heen om een ​​einddoel te bereiken, geschetst dat het begin van elk niveau, en door "domme stenen" (collectibles, ook woorden van het spel niet van mij) die leiden de weg.


Hoewel het spel een conflict heeft. Deze secties hebben verschillende dingen in de omgeving die naar de speler worden gegooid, met de intentie van koude moord. De speler kan natuurlijk een raket op het voorwerp werpen, het in een andere richting sturen (heel moeilijk) of het object in twee tussentrajecten snijden, waardoor het voorwerp de speler mist. Deze dynamiek is goed geïntroduceerd in de eerste paar minuten spelen en er zijn veel verschillende scenario's om te gebruiken.

Esthetiek: de emotionele reacties opgeroepen door de game d

Het spel zorgt ervoor dat spelers met hun humor geïnvesteerd hebben in de situatie en de eenvoud van iets terug willen. De protagonist werd gegeven door zijn grootvader (mogelijk overleden?) Restjes, of magische onderbroeken, die werden gestolen door zijn broer. Zo komt Tiny (protagonist) achter Big (zijn broer) aan om zijn terecht gezochte (?) Onderbroek terug te krijgen. De look van het spel leent zich voor het rare uitgangspunt, het ziet eruit als een echte web-comic, met een aantal geweldige kunst en leuke details. Wanneer dingen vallen, voegt het spel "Phoosh!" "Bamn!" Toe in mooie 3D-tekst in de buurt.


anders: Deze game heeft ook een geweldige soundtrack "van indie-artiesten waar je misschien nog nooit van gehoord hebt", zoals de game zegt. Met deze look en geluid tijdens het spel, wordt de speler een pad ingeleid om te genieten van hun tijd in het spel, zonder zich echt zorgen te maken over het plannen van hun volgende zet.


De game heeft slechts 6 niveaus en ik heb misschien 2 uur besteed aan het spelen van de eerste drie, maar met de hoeveelheid verzamelobjecten en statistieken die de game volgt, is er veel re-speelbaarheid in de game. Al met al, voor tien dollar, zal het spel je minstens 4-5 uur lang bezig houden, meer als je een perfectionist bent, en een waardige aankoop is voor een unieke ervaring en gameplay die me doet denken aan klassieke 3D-platformen. Lees deze trailer om een ​​beter idee te krijgen van wat deze game zo uniek maakt.

Onze beoordeling 8 Tiny & Big in Grandpa's Leftovers herinnert spelers aan de originele 3D-platformspelers zoals Super Mario 64 en Banjo Kazooie met zijn precisieplatforms en verborgen geheimen, maar voegt een aantal spannende nieuwe gameplay-mechanismen aan de mix toe. Een perfect zomerspel!