Mired of Civilization VI & quest; Probeer in plaats daarvan deze Awesome Indie Strategiegames uit

Posted on
Schrijver: Florence Bailey
Datum Van Creatie: 28 Maart 2021
Updatedatum: 16 Kunnen 2024
Anonim
Mired of Civilization VI & quest; Probeer in plaats daarvan deze Awesome Indie Strategiegames uit - Spellen
Mired of Civilization VI & quest; Probeer in plaats daarvan deze Awesome Indie Strategiegames uit - Spellen

Inhoud

Je bent misschien vastgelopen in bepaalde andere wereldgebeurtenissen die zich tegelijkertijd ontvouwden en misten, maar Beschaving VI werd vorig jaar vrijgegeven aan kritische toejuiching. Het leek misschien een beetje op een iteratieve release dan alles fundamenteel nieuw en anders, maar het was zeker een gepolijste en onmiddellijk meeslepende ervaring.


Maar wanneer je de laatste uren van Sid Meier hebt geploegd en behoefte hebt aan iets - of anders - om die strategie te krassen, waar moet je dan naar kijken?

Wees niet bang. Het is een vraag die we ons ook hebben gesteld, en hoewel het misschien gemakkelijk is om de gebruikelijke betrouwbare lijst met vervolgacties en strategie-opa's aan te bieden, waarom niet in plaats daarvan je teen in de indie-markt dopen en zien welke edelstenen je tenen raken?

We hebben enkele suggesties die u kunnen aanspreken.

Planetbase

Kolonisatie van Mars kan een mooie verandering zijn in het sturen van je legioenen om de aarde over te nemen, en Planetbase biedt u precies dat. Het is een wereld-opbouwende game, dus er is een duidelijke verschuiving in tempo en focus naar de Beschaving strategie die u misschien verwacht. Maar je expertise in management en organisatie kan zeker een thuis vinden op de Rode Planeet.


Beginnend met voldoende middelen om een ​​omvangrijke basis te bouwen, moet je je kolonisten opdracht geven om taken binnen hun vakgebied te voltooien - bioloog, ingenieur, enzovoort - om uit te breiden. Resources zijn aan de orde van de dag en je moet deze genereren door geschikte structuren te bouwen en ze te kopen bij een bezoek aan handelaren, die je proberen te fleece met belachelijk hoge prijzen.

De eerste graft die nodig is om een ​​niveau van zelfvoorziening te bereiken, kan sommige spelers uitschakelen. Het is soms een kwestie van geluk, of je in staat bent om de juiste hoeveelheid materialen te creëren om te kunnen uitbreiden, maar als je eenmaal een niveau van autonomie hebt bereikt - geholpen door je werknemers en robots, waarvan je de laatste meer kunt bouwen - - het spel ontwikkelt zich tot een bevredigende mix van strategie en management.

Voorbereiding op mogelijke rampen zoals meteooraanvallen of misoogsten is voorzichtig (zoals iedereen die heeft gezien The Martian zal realiseren), en het succes zal je voorbij Mars laten gaan om je kolonisatie-vaardigheden te verspreiden naar naburige hemellichamen.


Madruga Works heeft een meer doordacht alternatief gecreëerd voor de laser-zware ruimtegevechtsspelspellen op de markt, en het kan de jeuk van die krabben Civ spelers die een meer voorzichtige kennismaking met het galactische wereldvormende genre willen.

Eindeloze ruimte

Het vervolg kan eind vorig jaar eerder zijn geraakt, maar zonder bevestigde releasedatum is dit het perfecte moment om de originele 4X-ruimtestrategie van de Franse ontwikkelaar Amplitude Studios te bekijken.

Eindeloze ruimte neemt een meer holistische kijk op de kosmos, waardoor je een niveau van macrobeheer krijgt over een van de acht verschillende rassen (of je een aangepaste stam laat bouwen). Als je op zoek bent naar ruimtegevechten met een hoog octaangehalte, dan is dit niet voor jou. Vechten is een simplistische aangelegenheid en hoewel de tussenfilmpjes mooi weergegeven worden, zal de enigszins afstandelijke benadering van veldslagen niet iedereen aanspreken.

Maar als je op de markt bent voor een strak uitgevoerde simulatie die je toestaat om te koloniseren, te produceren, uit te breiden en te bouwen, kun je veel slechter doen dan deze. De interface is intuïtief en overzichtelijk, u op de hoogte te brengen van belangrijke gebeurtenissen en handige tooltips voor rollover aan te bieden.

De systemen die je wilt veroveren zijn divers en de beslissingen die je moet nemen zijn beladen - ga je de ontwikkeling van een planeet verlaten omdat het meer gedoe lijkt dan het waard is? Als u dit doet, betekent dit dat u een hulpbron mist die u de game kan kosten ...

De ontsnappers

Als je jezelf als een beetje een Andy Dufresne beschouwt, dan De ontsnappers laat je je eigen spel spelen Shawshank Redemption fantasie. Als een gedetineerde ne'er-do-well, heb je je nicht en een beetje geluk nodig om te ontsnappen uit een van de zes verschillende gevangenissen.

Komt uit een spel zoals Beschaving VI dit lijkt misschien een beetje schokkend, maar in veel opzichten zijn de games complementair. Als u overschakelt van het macrobeheer van een rijk naar een singulier gefocuste taak zoals een pauze in de gevangenis, blijft uw perspectief vers. Toch zijn de strategische elementen nog steeds in het spel - misschien heb je een smaller doel, maar jongleren met de verschillende banen die tot je ontsnapping leiden, is niet anders dan het balanceren van de vele doelen die je moet bereiken voor een glorieuze overwinning op het veld.

Het uitgangspunt is eenvoudig genoeg. Verken de gevangenis de hele dag door, maak een notitie van mogelijke ontsnappingsroutes, items die je kunnen helpen weg te komen, en mensen die je kunt omkopen, bedreigen of in de keel werken om je te helpen. Het mooie van het systeem is dat er geen enkele oplossing is om uit een gevangenis te komen, wat je de flexibiliteit geeft om zo creatief te zijn als je wilt. Opdrukken van toetsen, ruilen met (of stelen van) gevangenen, of zelfs je eigen ontsnappingsmogelijkheid maken - het is allemaal mogelijk, zolang je maar je smokkelband verstopt en je sporen bedekt.

De variëteit in De ontsnappers is wat het een plezier maakt om te spelen. Er zijn een paar RPG-elementen die je helpen om vaardiger te worden, beter in staat om complexe tools te maken en sneller voor die keren dat je het opnieuw naar je cel moet brengen. Maar uiteindelijk gaat het spel over planning. Het kostte Andy Dufresne negentien jaar om te ontsnappen aan opsluiting. Deze zes gevangenissen duren misschien niet zo lang, maar er is een vervolg onderweg, dus je kunt maar beter beginnen met oefenen.

Endless Legend

Terug naar Amplitude, maar deze keer in een fantasierijke setting en met een meer tafelgevoel. Gezien hun kleine formaat, heeft de studio een paar echt uitstekende titels gepompt - en deze volledig gerealiseerde en verslavende vermelding in hun catalogus is geen uitzondering.

Overwegen Endless Legend een mish-mash worden tussen de Beschaving en Age of Wonders serie, en je komt op de goede weg. Er zijn verschillende partijen die verschillende bonussen toekennen, zoals verbeterde technologie of betere ruilervaardigheden. Er is een briljant gedetailleerde kaart waarmee je onmiddellijk gebieden met tactisch voordeel kunt spotten en vervolgens kunt zien hoe je troepen het uitvechten, alsof de intro om Game of Thrones was een echt slagveld waar je interactief mee kon zijn.

Het belangrijkste is, net als zijn broer / zus met ruimte-thema, er is een echt gevoel van speelbaarheid. Amplitude weet echt hoe een interface moet worden ontworpen. De AI was een beetje meer passief dan we hadden gehoopt bij de release, maar dankzij constante updates van de ontwikkelaars is dit sindsdien verbeterd. Er is echter geen alternatief om tegen een mens te spelen, dus als je een hoge fantasie tot galactische oorlogsvoering prefereert, pak dan een buddy en leef je Westerosiaanse drama hier uit. Stellaire dingen.

***

Heb je een bepaald favoriet indie strategiespel? Laat het ons weten in de comments!