Titanfall Xbox One & comma; Devs uitleggen richting

Posted on
Schrijver: Judy Howell
Datum Van Creatie: 4 Juli- 2021
Updatedatum: 16 November 2024
Anonim
Titanfall Xbox One & comma; Devs uitleggen richting - Spellen
Titanfall Xbox One & comma; Devs uitleggen richting - Spellen

De eerste uitgesproken wens van Val der titanen is een van de meeste spellen die tegenwoordig niet echt rechtstreeks adresseert. Ze willen dat het spel leuk is. Ze willen dat het spel aanvoelt alsof het deel uitmaakt van een levende, ademende wereld die op zichzelf een heel apart karakter voelt.


Een online shooter maken is geen uniek concept in de game-industrie, maar het combineren van een mech-game met een naadloos schakelen tussen beide is zeker geen ervaring die we tot nu toe op een console hebben meegemaakt.

Spelers hebben elk hun eigen unieke titanen, waarbij wandelaars met een immense kracht bevestigd worden verbonden te zijn met individuele spelers. Tegenstanders kunnen de titan van een bepaalde speler vernietigen, maar kunnen deze niet stelen. De ontwikkelaars hebben er nadrukkelijk naar gestreefd om een ​​mech-pilootsysteem te maken dat zijn eigen game waardig is, en in plaats daarvan gecombineerd met het type first-person shooter-ervaring waar gamers het laatste decennium vertrouwd mee zijn geraakt.

Horen dat de ontwikkelaars 'leuk' noemen, hun focus is een leuke verandering. Blijf deze titel volgen.