Top 10 Strategiegames waar we naar uitkijken in 2019

Posted on
Schrijver: Frank Hunt
Datum Van Creatie: 17 Maart 2021
Updatedatum: 13 Kunnen 2024
Anonim
Bloodborne Any% No Hit Run - Commentary Version
Video: Bloodborne Any% No Hit Run - Commentary Version

Inhoud



2019 ziet er uit als een geweldig jaar voor gaming in het algemeen, en het strategiegenre is niet anders.

Van historische wargames tot een klassieke fantasiefranchise, die vanaf de jaren '90 een nieuw jasje van sci-fi verf krijgt voor stadsbouwers, er is voor elk wat wils.

Bekijk dus onze lijst met de top 10 meest verwachte strategiespellen van 2019. Wie weet zie je misschien iets dat je leuk vindt.

volgende

Total War: Three Kingdoms

De serie eerbiedwaardige strategie van Creative Assembly waagt zich voor het eerst sinds 2009 aan echt nieuw historisch gebied Empire: Total War. Terwijl ze proberen Koei van hun plaats op de troon te stoten Romantiek van de drie koninkrijken-geïnspireerde verhalen tijdens het spelen, ze zullen de klassieker dragen Totale oorlog formule die al sinds 2000 voor hen werkt.


Op een gedetailleerde kaart van China met alle historische locaties uit de tweede en derde eeuw na Christus lijkt het vroege uiterlijk en gevoel van de strijd vaag te doen denken aan de oude Rise of the Samurai-campagne in Shogun 2: Total War vanaf 2011.

Total War: Three Kingdoms druppels op Steam aan 7 maart 2019.

Tropico 6

Voor de eerste keer in het spel gameplay gebruiken buiten de grenzen van een enkel eiland Tropico serie,

Tropico 6 bouwt voort op de gameplay van zijn directe voorganger om een ​​reeks onderling verbonden eilandeconomieën te creëren over een archipel, waardoor nieuwe strategische wegen worden geopend voor de speler die bij deze serie is geweest, hetzij in recente iteraties of sinds de allereerste keer sinds 2001.

We hebben het spel besproken met onze impressies van de preview-build, dus waarom zou je dat niet lezen terwijl je jezelf op de hoogte houdt van de lancering van de game?

Tropico 6 landt op pc 25 januari 2019.

Imperator: Rome

Paradox Interactive is eerder in de Romeinse geschiedenis gewandeld, maar het resultaat was ongelijk, teleurstellend Europa Universalis: Rome in 2008.

Ze hebben afgezien van proberen dit te maken Europa Universalis spel deze keer, in plaats daarvan kiezen om het spel wat ruimte te geven om op zichzelf te ademen, in de hoop dat ze iets zullen maken dat naast hun andere historische strategietitels zal staan ​​en mogelijk een franchise op eigen kracht zal lanceren om met de EU mee te gaan, Crusader Kings, Victoria, en Harten van ijzer.

Dit is geen excuus om te maken Victoria 3Paradox. Ga daar aan.

Imperator: Rome zal zich ergens begin 2019 over de bekende klassieke wereld uitstrekken.

Narcos: Rise of the Cartels

Er is niet veel bekend over het gelijkspel van dit videospel met de Netflix-serie met dezelfde naam, maar de eerste aanwijzingen zijn dat het een turn-based strategiespel zal worden waarin Pablo Escobar's Medellin-kartel tegen het Amerikaanse Drug Enforcement Agency in een spel met bewegen en tegen bewegen.

De Netflix-show staat bekend om zijn gruizige brutaliteit, en ongetwijfeld zal die vibe ook naar de game vertalen, met spelers helemaal aan het hoofd ervan.

Narcos: Rise of the Cartels is gepland voor een pc en console release in het derde kwartaal van 2019, net op tijd om nog wat pers te hebben voordat de hete feestdagen worden vrijgegeven.

Anno 1800

De Anno De serie, in essentie, ging altijd over historische zeevaart tijdens het tijdperk van onderzoek en, in een paar titels, het tijdperk van kolonisatie. De twee hebben de neiging om toch wazig te worden (grotendeels dankzij Sid Meier, die de meeste conventies van het genre heeft ingesteld Kolonisatie van Sid Meier al in 1994), dus dit zou een geval kunnen zijn van Anno die een nieuw eeuwprefix moet vinden.

Deze keer lijkt ontwikkelaar Blue Byte echter in de industriële revolutie-tijdlijn te leunen die de titel van het spel impliceert, en de combinatie van verkenning en stadsbouw lijkt er een klein beetje steampunk in te hebben om het spel te onderscheiden van de meer " vroege Nieuwe Wereld "gevoel van games zoals Anno 1503.

Anno 1800 is gepland om een pc vrijgave op 26 februari 2019.

Phoenix Point

Wat gebeurt er als ontwikkelaar Julian Gollop, wiens werken omvatten UFO: vijand onbekend, de game die de XCOM serie, probeert hij een nieuwe sci-fi IP te vinden?

Welnu, het antwoord zou gewoon kunnen zijn Phoenix Point, ontwikkeld door Snapshot Games, de studio achter de door Kickstarter gefinancierde studio Chaos herboren.

Het verhaal is je klassieke "wetenschapper vindt buitenaardse technologie onder de ijskap, die vervolgens de mensheid bijna vernietigt" (deze keer is het een virus, maar het zou een Borg-drone of een dimensionaal-portaalopener-bovenwerk kunnen zijn, de details lijken nooit zaak in dit soort spellen ...)

Hoe dan ook, cue de XCOM-achtige gameplay, waar je je bezighoudt met strategisch denken, diplomatie en ouderwets moorden, alles in een wereld die minder is Vijand onbekend en meer reis naar het hart van een door Lovecraft geïnspireerde wereld van eldritch-gruwelen.

Zal het roeren van Lovecraftian horror in een klassieke sci-fi trope van een klassieke sci-fi ontwikkelaar de weg naar glorie zijn, of zal het geheel een gigantische puinhoop zijn?

Kom op, het is Julian Gollop. Wanneer Phoenix Point drops, het zal onmiddellijk eindigen op de must-play-lijst van elke strategy gamer.

Fire Emblem Three Houses

Liefde Vuur embleem? Heb je een Nintendo Switch?

Als het antwoord op beide vragen "ja" is, heeft Nintendo wat je zoekt.

Naarmate de technologie op de Nintendo-consoles is verbeterd, is de diepte van de fantasiefranchise van Intelligent Systems verbeterd, met steeds dieper spelende gameplay, en recente iteraties van de serie hebben zelfs een paar anti-frustratiefuncties om de beruchte controller van het spel te minimaliseren -breaking moeilijkheid.

Verder verwijst de trailer naar een open wereld van een of andere soort, waarbij mogelijk meer traditionele RPG-elementen worden gecombineerd met de strategiegaming die kenmerkend is voor de serie.

Hoeveel daarvan zal er zijn Fire Emblem: Three Houses, we hebben dit nog niet gezien, maar wanneer dit spel de Nintendo Switch in het voorjaar van 2019 raakt, zal alles onthuld worden.

The Settlers

Van ontwikkelaar Blue Byte en uitgever Ubisoft komt een tweede game om mee samen te gaan Anno 1800, eerder vermeld op deze lijst.

The Settlers, het voortzetten van een traditie waarbij dit decennium opnieuw wordt opgestart, krijgt gewoon een eigen titel voor de franchise waarin ze zich bevinden (zie noodlot en Hitman voor andere voorbeelden), geeft de reeks terug naar zijn roots als een klassieke build-and-bash city builder-schuine streep RTS.

In de afgelopen jaren hebben stadsbouwers afgeschrikt om zware gevechtsonderdelen te gebruiken, want zo vaak als niet, voelt dat gevecht aan en gaat het in tegen de geest van het spel waarin het zich bevindt - de echte spirituele opvolger van de originele serie, 2014's verbannen, schuwt volledig gevechten ten gunste van het maken van de omgeving tot de bron van de uitdaging van het spel.

The Settlers leunt zwaar in plaats daarvan, wedt dat er een bepaald soort speler is die nostalgisch is over de old-school build-and-basher.

De releasedatum is nog steeds TBA, maar wordt volgend jaar verwacht.

Desperados 3

Ik hou van een spel met spaghetti-westelijke gameplay maar misschien met de actie-RPG-elementen van Red Dead Redemption 2 ben je niet in je straat?

Voor jou is dat zo Desperados 3, de nieuwste inzending in de THQ Nordic-strategieserie.

Van Mimimi Productions, makers van Schaduwtactiek, ze hebben hun expertise gehaald uit het feodale Japan en het Wilde Westen voor een op squaders gebaseerd tactiekspel waarbij de nadruk lijkt te liggen op het gebruik van de titulaire desperado's om ingewikkelde valstrikken te leggen, de vijand te trekken en hen vervolgens een heerlijke voorsprong te geven broodje voor het avondeten.

De game lijkt zelfs een paar lessen te hebben geleerd rode dood, voor zover de reputatie er toe doet. In het spel moet je beslissingen nemen tussen het veroorzaken van chaos en het bewaren van de vrede, en stedelingen zullen anders reageren op je personages als resultaat.

Dit is een afwijking van de klassieker XCOM-stijlspel dat de neiging heeft om een ​​veel zwaardere nadruk te leggen op lineaire progressie door een reeks veldgevechten.

In het beste geval, wat we zullen krijgen is een rijk wereld en vertakkend verhaal. Mimimi heeft zeker hun zinnen gezet.

Desperados 3 zal naar verwachting in de zomer van 2019 verschijnen.

Age of Wonders: Planetfall

Triumph Studios keert terug naar een klassieke franchise die ze hebben geholpen bij het coderen, omdat ze een partnerschap aangegaan met uitgever Paradox Interactive hebben uitgebracht Age of Wonders: Planetfall volgend jaar.

Maar deze keer hebben ze hun fantasie-universum achtergelaten om op een raket te stappen en de ruimte in te schieten, met een nieuwe sci-fi-setting.

Hetzelfde tactische gevechts- en imperiumgebouw dat je kent en waar je nu van houdt komt met kolossale gigantische oorlogsmachines, laser-schietende slechteriken en andere dingen die suggereren dat Triumph een pagina neemt van Warhammer en zijn eigen soort creëren Age of Wonders 40K.

En hé, sommige mensen houden van dat soort dingen. Anderen geven de voorkeur aan orcs aan ruimtemarines.

Maar als je het idee leuk vindt Age of Wonders IN RUIMTE!, je krijgt je oplossing in 2019.

-----

Zie je wat je wilt? Laat ons weten in welke van deze en andere strategiespellen je het meest uitkijkt in 2019 in de reacties hieronder!