Inhoud
ik hield van Dragon Age: Inquisition. Het zag er goed uit, de gameplay was leuk en het verhaal was boeiend. Maar een groot probleem met het spel was dat het tot de rand gevuld was met inhoud. Hoewel dat misschien geen probleem leek, was het gebruikelijk dat spelers urenlang in het eerste gebied bleven om alle side-quests af te ronden. Veel van de quests zijn uiteindelijk fetch-quests die je over de uitgebreide kaart sturen en weer terug - en zijn vervelend.
Toch waren sommige van de speurtochten super leuk, en enkele van de beste waren de metgezel speurtochten. Alle personages waren diep en gecompliceerd, wat een van de beste delen is van de draken tijdperk serie. De begeleidende zoektocht gaf inzicht in hun leven en ontwikkeling die je niet kon krijgen door alleen de hoofdverhalen uit te voeren. Hier zijn drie van mijn favoriete metgezellen speurtochten Dragon Age: Inquisition.
1. Nou, shit
Varric is gemakkelijk mijn favoriete metgezel in een van de draken tijdperk spellen. Hij is een charismatische zakenman die er altijd is om een grapje te maken. Als je hem over zichzelf of over een van deze avonturen vraagt, zal hij je een fantastisch verhaal laten zien door de eeuwen heen, maar het enige verhaal dat hij niet zal vertellen, is waarom zijn kruisboog Bianca heet. In Nou, Shit, krijg je eindelijk je antwoord.
Bianca is een vrouwelijke dwerg die deel uitmaakt van het handelaarsgilde. Zij en Varric hadden vroeger een relatie, maar kunnen nu niet op hetzelfde continent wonen als gevolg van een incident dat ze hebben veroorzaakt. Ze schrijven nog steeds brieven aan elkaar, en nu vraagt ze om de hulp van de Inquisitie om darkspawn op te ruimen uit een ader van rode lyrium.
Deze zoektocht vertelt je meer over het verleden van Varric en laat je zien hoe hij omgaat met Bianca. Ze geeft duidelijk ook om hem, ook al kunnen ze niet samen zijn. Het is fijn om een zachtere kant van deze schattige dwerg te zien.
2. Onderworpen aan zijn wil
Onderworpen aan zijn wil is Cole's metgezel-zoektocht en laat je zijn karakter vormen terwijl je enkele goedkeurings- / afkeurpunten scoorde bij Solas en Varric.
Nadat je ontdekt dat geesten kunnen worden gecontroleerd en gecorrumpeerd in demonen, is Cole bang dat Corypheus hem zou proberen te beheersen. Solas vertelt je over een amulet dat geesten kan beschermen tegen dit soort manipulatie. Eén operatie aan de oorlogstafel later, je geeft het amulet aan hem, maar het werkt niet. Varric stelt voor dat het komt omdat Cole meer geest dan menselijk is, maar Solas vindt dat Cole iets moet confronteren dat hem aan deze wereld verbindt.
Deze zoektocht is geweldig omdat je niet alleen het achtergrondverhaal van een personage leert, maar ook bepaalt met wie dit personage zal zijn naarmate het verhaal vordert. Zal Cole met zijn gevoelens omgaan en zich gewoon laten kwetsen, of zal hij vergeven, zijn geestelijke doel vervullen als een geest van mededogen? Deze keuze verandert zijn karakter voor de rest van het spel en hoe hij in scherts interactie heeft met anderen, en onthult soms meer over andere personages in het proces.
3. De Verchiel maart
De Verchiel maart is een van de metgezel speurtochten van Sera en, net als de andere twee geeft een meer diepgaande blik op haar karakter. Hoewel, het onthult minder van haar achtergrondverhaal dan haar laatste zoektocht.Deze zoektocht onthult meer over de wereld van Thedas dan wat dan ook.
Sera vraagt je om een mars door een stad te leiden, gewoon om de adel te laten schrikken. Ze kreeg een fooi van iemand buiten de Red Jenny-cirkel dat het landgerucht van twee edelen ervoor zorgde dat gewone mensen gewond raakten. Als je het ermee eens bent, laat je Cullen een mars door het midden van de stad leiden, en Sera vraagt je om haar beloning bij haar op te halen. Wanneer je aankomt, wordt het contact echter gedood en ben je in een hinderlaag gelopen. Na het verslaan van de vijanden, zal een edelman met de naam Lord Pel Hammond je een bestand aanbieden. Je kunt zijn aanbod accepteren en Sera hem laten "hanteren" in een vrij grappige filmscène.
Door deze zoektocht leer je waarom Sera de Vrienden van Rode Jenny als een noodzaak beschouwt vanwege de corruptie onder de adel. Je leert ook dat de adel in Thedas letterlijk hun dienaren zal doden om hun zin te krijgen, wat weinig of geen spijt betuigt. Het is een uitstekende manier om te bouwen en zorgt ervoor dat spelers bij het proces kunnen worden betrokken.
Er zijn letterlijk heel veel side-quests en bijbehorende speurtochten Dragon Age: Inquisition en sommige van hen zijn soms meer lonend dan het hoofdverhaal. Ze helpen het spel uit te werken en maken het nivelleerplezier veel aangenamer. Heb je favoriete zoektochten gehad die ik heb gemist? Reageer wat ze zijn en waarom je van ze hield!