Top 5 meest ondergewaardeerde AAA-ontwikkelaars

Posted on
Schrijver: Gregory Harris
Datum Van Creatie: 10 April 2021
Updatedatum: 10 Kunnen 2024
Anonim
Game Audio Design Special
Video: Game Audio Design Special

Inhoud

Het is gemakkelijk om aan te nemen dat wanneer je de term 'AAA Game Developer' hoort, ze alle credits en winsten krijgen die ze verdienen. Maar hoewel sommige bedrijven veel werknemers hebben en een groot deel van verandering hebben om rond te gooien, heeft niet elke ontwikkelaar hetzelfde geluk als Nintendo, Bethesda of Naughty Dog.


Deze vijf game-ontwikkelaars hebben fantastische games gemaakt en sommigen deden er alles aan om hun fans goed te behandelen. Hopelijk krijgen ze op een dag allemaal hun recht.

5. Oddworld Inwoners

Oddworld Inhabitants is een studio die nog nooit een slecht spel heeft gemaakt - hoewel het klopt dat (zonder re-releases en remakes te tellen) ze maar vier games hebben ontwikkeld, met een vijfde op dit moment in de maak, allemaal absolute juweeltjes .

Abe's Odyssee en Abe's Exodus zijn moeten bezitten voor fans van de originele PlayStation. Munch's Odyssee, terwijl de zwakste van de Vreemde wereld spellen, is nog steeds een juweeltje, en Oddworld: Stranger's Wrath staat in mijn top tien favoriete spellen aller tijden.

Naast het produceren van geweldige spellen, is Oddworld Inhabitants ook erg vriendelijk met hun fans. Vooral hun Twitter is erg leuk om te volgen.


Het is gemakkelijk te zien waarom het bedrijf zo vaak over het hoofd wordt gezien. Al hun spellen maken deel uit van een serie; en met hoe krankzinnig de kennis en het verhaal zijn, kunnen sommige mensen zich vervreemd voelen.

4. Hi-Rez Studios

Net als de laatste inzending heeft Hi-Rez Studios slechts een paar games ontwikkeld - zes in totaal. Hoewel ik niet al hun spellen heb gespeeld, hebben ze allemaal lovende kritieken ontvangen.

Hun meest populaire spel, Slaan, is een zeer originele en leuke kijk op het MOBA-genre, en er zijn veel, waaronder ikzelf, die het verkiezen boven de meer traditionele MOBA's zoals League of Legends en DOTA 2.

Het andere spel dat ik heb gespeeld van Hi-Rez is Jetpack-jager, een speed-platformer die tot de betere mobiele games behoort die ik heb gespeeld.


Hi-Rez Studios heeft ook een geweldige relatie met hun fans. Ze hebben vele liefdadigheidsstromen gesponsord en hebben een goede band opgebouwd met de community van game-journalistiek.

Ze zijn de nieuwste ontwikkelaar op deze lijst en als ze genoeg tijd krijgen, krijgen ze waarschijnlijk de populariteit die ze verdienen.

3. Nihon Falcom

Van de nieuwste ontwikkelaar op de lijst tot de oudste, Nihon Falcom pompt sinds 1981 games. Ze hebben tientallen games uitgebracht en hoewel ik volledig toegeef dat ze de meeste niet hebben gespeeld, Ys reeks actie-RPG's is absoluut fantastisch. Eigenlijk, Ys is de op een na grootste reeks Oost-RPG's, alleen overschaduwd door Final Fantasy.

De belangrijkste reden waarom deze studio op de lijst staat, is het tegenovergestelde van de reden waarom het slechts nummer drie op de lijst is. In het westen zijn de games die de studio heeft gemaakt vrijwel ongehoord, het is een heel ander verhaal in het oosten. Daar houden series van The Legend of Heroes, Zwei, en Brandish zijn allemaal ongelooflijk populair.

Veel van hun spellen zijn nog niet in Noord-Amerika en Europa beland, maar kom op mijn mede-westerlingen: geef Nihon Falcom wat liefde!

2. Grasshopper-productie

Suda51 is een gek genie en ik hou van hem!

Grasshopper Studios is in 1998 opgericht door Goichi Suda en heeft een talent voor het maken van heel aparte games. Het is bijna onmogelijk om een ​​van hun spellen te verwarren met een andere en je kunt altijd Suda's vingerafdrukken zien.

Al in het begin leken ze gedoemd te zijn hun spellen in het oosten te laten vastlopen, maar uiteindelijk vonden ze mainstream succes in het westen met Killer7. En terwijl spellen zoals Lollipop kettingzaag en Liberation Maiden zijn een knaller om te spelen, het is de Geen helden meer spellen die het bedrijf mijn loyaliteit hebben verdiend.

Ze hebben niet dezelfde geweldige relatie met de fans als sommige van de andere genoemde ontwikkelaars - niet dat het ook een slechte is - maar gezien hoe geweldig en fantasierijk hun spellen zijn, is Grasshopper Manufacture een zeer ondergewaardeerde studio.

1. Origin-systemen

Het verhaal van Origin Systems is een van de meest tragische games van gaming.

Origin werd in 1983 opgericht door de gebroeders Garriott, Richard en Robert, en was een studio met passie. Veel geweldige games kwamen uit de studio, zoals boeman en de Vleugel commandant serie, maar voor mij, als ik Origin Systems hoor, denk ik Ultima.

De gebroeders Garriott, geïnspireerd door de tafel-top-RPG's die ze speelden, bewerkten een hele, diepgaande wereld binnen de Ultima spellen. Deze serie bracht een revolutie teweeg in het RPG-genre en gedurende de jaren '80 en '90 was het geliefd bij veel pc-gamers.

Helaas, als gevolg van leidinggevende bemoeienis van EA, de belangrijkste Ultima serie eindigde op een zure toon met de absoluut vreselijke Ultima IX: Hemelvaart.

EA heeft het bedrijf tot 2004 in leven gehouden en heeft hen niet echt nieuwe games laten ontwikkelen, op welk moment de ontwikkelaar is opgelost. Het meest trieste van dit alles is dat de meeste mensen Origin niet lijken te herinneren. Zeker, een die-hard Ultima of Vleugel commandant fans wel, maar voor de algemene spelgemeenschap zijn ze slechts een tik in de geschiedenis.

Welke ontwikkelaars van AAA-games zijn volgens u ondergewaardeerd? Wat denk je van deze keuzes? En had je al eerder van Origin Systems gehoord voordat je dit artikel las?

Laat het me weten in de comments hieronder!