Top 5 dingen die elke MMO zou moeten hebben

Posted on
Schrijver: William Ramirez
Datum Van Creatie: 21 September 2021
Updatedatum: 16 November 2024
Anonim
🔴 Топ 10 причин ухода из RF Online ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Video: 🔴 Топ 10 причин ухода из RF Online ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Inhoud

Tegenwoordig zijn MMO's vrij gewoon en lijken ze dezelfde dingen te doen. Sommige zijn erg leuk en laten je nieuwe dingen proberen, terwijl anderen gewoon kopiëren van andere MMO's zonder iets nieuws aan tafel te brengen. Hoe dan ook, de meeste moderne MMO's missen dingen die volgens mij van fundamenteel belang zijn voor MMO's, die in een andere wereld leven. Hier zijn de top vijf dingen dat, naar mijn mening natuurlijk, in elke zou moeten worden opgenomen MMO.


# 5, Spelerbehuizing

Of het nu gaat om een ​​huis, een schip of iets anders, spelers moeten in staat zijn om een ​​eigen huis te hebben. Ze zouden het moeten kunnen aanpassen de aanblik van hun plaats binnen en buiten die uitdrukt wie ze zijn. Ook, gilden moet een plek hebben die ze naar huis kunnen bellen. Dit gaat verder dan alleen het kiezen van een plaats in het spel om te hangen, het moet een plaats zijn waar alleen de speler of gilde toegang toe heeft, maar kan mensen uitnodigen. Door spelers een plek te geven om thuis te komen, willen ze alleen log in meer.

De gildenzalen van Everquest 2 zijn wat meer MMO's zouden moeten doen.

# 4, Activiteiten

Soms wil je het gewoon ontspan en kom tot rust na een drukke of stressvolle dag. Geef spelers die optie in het spel. Misschien wil ik gewoon relaxen in een taverne of bar en drinken. Of neem het op


een zijmissie om een ​​premie te innen. Ik wil ook wat extra geld verdienen met mijn gegeven beroep. Het beschikbaar stellen van deze activiteiten aan spelers zou hen kunnen verleiden meer te spelen. De meer vrijheid spelers moeten doen wat ze willen, hoe meer het voelt alsof ze in een echte wereld leven, die voortdurend verandert.

# 3, Betekenisvolle verkenning

De meeste MMO's laten u toe de wereld verkennen, ruimte, etc., maar meestal heeft het geen zin. Natuurlijk kan ik een bos of de zee zien, of misschien zelfs een nieuw gebied zien dat ik nog niet eerder heb ontdekt, maar is het de moeite waard? Nadat ik de wereld heb gezien, wat blijft er dan over? Als dingen constant constant zijn, wanneer kan ik een nieuwe ervaring hebben wanneer ik me aanmeld? Als ik precies weet wat ik kan verwachten als ik het "verkennen" doe, dan doe je het verkeerd.


# 2, Karakteraanpassing

Dit is tenslotte een MMO. Ik zou in staat moeten zijn om te kies precies hoe mijn speler eruit ziet en wil doen. Ik zou zoveel mogelijk controle moeten hebben over het soort personage dat ik wil creëren. Van haar- en huidskleur tot het soort kleding en wapens dat ik gebruik. Wat mijn karakter definieert, zou op zijn minst een beetje moeten zijn uniek naar mij.

City of Heroes / City of Villains had enkele van de beste opties voor het maken van personages.

# 1, PLEZIER!

Veel moderne MMO's lijken deze te missen. Of ik nu een personage nivelleer, dagelijkse activiteiten doe of tegen andere spelers strijden, ik moet echt plezier hebben terwijl je het doet! Er is zoveel sleur in moderne MMO's, het is belachelijk. Mijn "dagbladen" moeten geen taken en dwang zijn, het moeten activiteiten zijn die ik doe omdat ik het wil en omdat ze leuk zijn. Ik zou een ander personage of zelfs mijn eerste personage niet moeten nivelleren en gewoon proberen naar eindspel te haasten. Ik zou het leuk vinden om onderweg met mijn karakter te ervaren en te groeien. Nieuwe manieren bedenken of oude manieren revolutioneren om me te laten genieten van het aanmelden bij het spel en niet het gevoel te hebben dat ik het moet doen. Speler versus speler zou ook zo moeten zijn. Mijn doel bij het spelen van MMO's is dat het niet gaat om het krijgen van de beste uitrusting. Ik zou eigenlijk van elke wedstrijd moeten genieten alleen omwille van concurrerende tegen anderen. Als er geen uitrusting meer voor mij te verkrijgen is en daarom stop ik met spelen, dan betekent dat dat het spel niet leuk, eenvoudig en eenvoudig is.

Dit is hoe ik me voel over de meeste moderne MMO's

Ik kan doorgaan met wat ik geloof elke MMO zou moeten hebben, maar deze vijf punten dekken het grootste deel ervan. Ik heb veel MMO's gespeeld en ze hebben nooit het volledige pakket dat ik zoek. Sommige games bevatten dingen waar ik dol op ben, maar onderdelen missen die ik in een andere game zou kunnen tegenkomen. Ik ben misschien een dromer in de hoop dat ik ooit een MMO kan spelen die alle aspecten belichaamt die ik wil, maar ik heb het gevoel dat moderne MMO's nog steeds een beter werk kunnen doen en me het gevoel geven dat ik leven in hun wereld.