Inhoud
- 8. Hij klimt in de Octagon voor een MMA-gevecht tegen Konami CEO Satoshi Sakamoto
- 7. Hij raakt betrokken bij een Hollywood-film, maar alleen als bijproject
- 6. Hij start het Hideo Kojima Schools of Game Design Initiative
- 5. Hij lanceert de Hideo Kojima-lijn van hentai-poppen met knijpbare domoren
- 4. Hij schrijft een alles tellend boek over wat werkelijk gebeurd
- 3. Hij lanceert een Kickstarter om een horrorspel genaamd 'Quiet Mountains' te financieren
- 2. Hij gaat naar een andere studio - of begint zijn eigen studio
- 1. Hij creëert een nieuwe IP die overtreft Metal Gear Solid
Breakups zijn nooit gemakkelijk, vooral die waarbij het volledig de schuld van één partner is. En als het in het publieke oog plaatsvindt, kunnen dingen echt rommelig worden. Dat is het geval met Konami en Hideo Kojima - ooit een perfect huwelijk met de Metal Gear Solid games als hun prachtige nakomelingen, nu een totaal wrak met Konami waardoor Kojima zijn geliefde kinderen niet kon zien (figuurlijk).
Ja, dingen zijn lelijker en lelijker geworden sinds Konami op een ochtend wakker werd en besloot dat het zich niet meer op Kojima voelde. De onaangenaamheid begon met het verwijderen van zijn naam en afbeelding Metal Gear Solid 5 promotiemateriaal en culmineerde in de recente Game Awards waar de studio legaal voorkwam dat Kojima aanwezig was. Het werd overgelaten aan Kiefer Sutherland, de stem van MSGV'S hoofdrolspeler, om de' Best Action-Adventure'-prijs namens Kojima te accepteren, als een soort grijze huwelijkscounselor.
Kojima heeft natuurlijk een waardige stilte gehouden over de hele vete. Ondanks alles dat is gegaan, is de precieze relatie tussen de twee nog steeds niet 100% duidelijk. Het is bijna zeker dat hij nooit meer voor Konami zal werken, maar het bedrijf houdt vol dat hij op een "lange vakantie" zit en hij heeft blijkbaar nog steeds een arbeidsovereenkomst met hen. Kort gezegd, zou hun Facebook-relatiestatus lezen 'het is ingewikkeld'.
We weten niet wat 2016 in petto heeft voor het genie dat Hideo Kojima is, maar we hopen dat hij eindelijk een scheiding krijgt van Konami en doorgaat om deze acht dingen te doen. Toegegeven, sommige zijn een lot meer kans om te gebeuren dan anderen.
volgende8. Hij klimt in de Octagon voor een MMA-gevecht tegen Konami CEO Satoshi Sakamoto
Oké, dus de kans dat dit gebeurt, is niet bepaald hoog, maar soms is de beste manier voor twee kerels om hun verschil te regelen, om het uit te pakken in de ring. En na de door Sakamoto gemaakte keuzes voor het beheer van zijn hoofd, heeft hij misschien wat zin in zich geslagen.
Op 52-jarige leeftijd zou Kojima de jongste jager zijn met 15 jaar, maar Sakamoto is de grotere man en ziet eruit alsof hij de kracht heeft om Kojima een paar problemen te bezorgen. Niettemin, mijn geld is op de Metal Gear Solid meester verstikkende Sakamoto in de tweede ronde, fluisteren "de 'microtransacties in mobiel gamen' zeepbel barstte," als de CEO flauwvalt.
7. Hij raakt betrokken bij een Hollywood-film, maar alleen als bijproject
"In interviews wil ik graag zeggen dat, net zoals mensen voor 70% uit water bestaan, ik van 70% films ben," zei Kojima ooit. "Ik was al sinds mijn kindertijd dol op cinema. Films zijn een manier voor mij om de ervaringen van anderen te verkennen. "
Ja, Kojima is een grote fan van Hollywood en als recente geruchten te geloven zijn, is Hollywood een grote fan van hem. Er is alle kans dat we een of andere vorm van zijn werk in 2016 op het grote scherm zien verschijnen, maar hopelijk is het slechts een kort nevenproject, waardoor hij zich de rest van het jaar op belangrijker zaken zal concentreren.
Dus wat voor soort film zou Kojima zijn gewicht moeten geven? Hollywood horror maestro John Carpenter onthulde in een recent interview dat het productiebedrijf achter zijn klassieker uit de jaren tachtig staat Ontsnap uit New York - Canal Plus - wilde Kojima vervolgen vanwege de overeenkomsten tussen de Metal Gear Solid games en Carpenter's movie (bleek dat hij "te aardig" was om te vervolgen). Kan zijn Het ding regisseur zou moeten samenwerken met de Metal Gear Solid maker van een motion-feature over een huurmoordenaar die op zoek is naar een vormveranderende buitenaardse wezens, en Kurt Russell moet er natuurlijk in zijn.
Vermoedelijk een feitelijk Metal Gear Solid de film bevindt zich nog in de beginfase van de productie, maar Konami heeft ongetwijfeld enige rechten en zal Kojima niet in de buurt laten komen.
6. Hij start het Hideo Kojima Schools of Game Design Initiative
We waarderen allemaal alles wat Kojima heeft gedaan om te gamen, maar wat is een betere manier om terug te zetten in de branche dan een reeks scholen over de hele wereld te openen die de volgende generatie leren hoe je geweldige gamemakers kunt zijn.
Deze leercentra kunnen alle aspecten van gameontwerp omvatten, van programmering tot kunstrichting. Veel hogescholen bieden cursussen en graden op dit gebied, dus waarom niet een hele school eraan wijden? Kojima kon de syllabi's bedenken en proefschriften / proefschriften kunnen betrekking hebben op het maken van een volledig spel dat algemeen wordt verkocht.
Ik kan me voorstellen dat dit soort dingen een hoop geld zou kosten, dus verwacht dat het collegegeld hoog is. Maar misschien kun je een studiebeurs krijgen op basis van hoe goed je bent Metal Gear Solid 5.
5. Hij lanceert de Hideo Kojima-lijn van hentai-poppen met knijpbare domoren
We weten allemaal dat Kojima euforisch was met het feit dat het beeldje van MGSV'S Quiet is ontworpen met behulp van een zacht materiaal waardoor elementen van het speeltje kunnen worden "geduwd en opgeheven, lol." Dit betekende in feite dat het squishy borsten had voor eenzame kerels om hun droevige gezichten in te begraven.
Niettemin kent Kojima duidelijk zijn kinky-poppen, en er is gemeld dat hij een voorliefde heeft voor alles wat hentai is. Dus misschien kan hij de twee combineren en zijn eigen lijn vieze hentai-poppen produceren, allemaal met zachte stukjes voor die mannen die hun weg kwijt zijn in het leven om te strelen.
Het bereik zou kunnen omvatten 'Quiet verliest wat weinig kleding die ze aan had', 'Metal Gear (rock) Solid' en 'Tentacle love machine.'
4. Hij schrijft een alles tellend boek over wat werkelijk gebeurd
Hoewel de precieze aard van de oorzaak van de splitsing tussen Konami en Kojima niet bekend is, wordt aangenomen dat twee factoren een grote rol hebben gespeeld: geld en het dickistische gedrag van Konami tegenover werknemers.
Een rapport in de zomer beweerde dat Konami verre van tevreden was Metal Gear Solid 5'S $ 80 miljoen budget en de vertragingen die het bedrijf meer geld kostten. Een van hun grootste bezwaren draaide rond een mobiel spel genaamd Dragon Collection. Het is gemaakt met minder dan $ 1 miljoen en Konami heeft heel veel geld verdiend, dus waarom zou de studio meer dan 80 keer uitvallen Dragon CollectionHet budget op MGSV wanneer het niet 80 keer de winst zou brengen? Onthoud dat het enige waar grote bedrijven om geven de hoofdzaak is, al het andere opschroeven.
De tweede reden voor de scheiding is Konami's asshole-achtige behandeling van haar werknemers, iets dat vrij gebruikelijk is bij veel grote bedrijven (* hoest * Amazon * hoest *). Blijkbaar bedankte Konami zijn werknemers omdat hij ze zo een grote naam in de branche had gegeven door ze gerandomiseerde e-mailadressen te geven als het enige middel om te communiceren met de buitenwereld, tijdkaarten voor wanneer ze pauzeerden en publiekelijk 'uit te gaan' breek tijden.
Konami heeft ook het personeel gestraft voor het 'waarderen' van de Facebook-pagina's van voormalige collega's en, het ergste van alles, verwijderde medewerkers die het 'nutteloos' achtte uit hun reguliere baan. Deze ongelukkige werknemers moesten op assemblagelijnen werken in de pachinkofabrieken van het bedrijf, kregen beveiligingswachtplichten of werden gedwongen de fitnessclubs van het bedrijf schoon te maken. Geen wonder dat Kojima pissig was!
We willen de waarheid, Hideo, en zeggen ons niet dat we de waarheid niet aankunnen ... we kunnen het!
3. Hij lanceert een Kickstarter om een horrorspel genaamd 'Quiet Mountains' te financieren
Uitzoeken dat de negende aflevering van de Stille Heuvel franchise moest worden geregisseerd door Hideo Kojima - in samenwerking met Guillermo del Torro en met Norman Reedus - was als ontdekken dat je de loterij had gewonnen. De interactieve teaser, Lichamelijke oefening, was briljant - dus stel je voor hoe het volledige spel eruit zou zien.
Later ontdekte je dat het spel was geannuleerd, maar het was net alsof je ontdekte dat je het eerder genoemde winnende loterijticket in de wasmachine zou stoppen en je enige kans om een miljonair te worden vernietigde.
Het is duidelijk dat Konami nooit Kojima de licentie zal laten aanraken, en het bedrijf heeft dat zelfs gezegd Stille heuvels zou niet worden voortgezet, maar de Stille Heuvel franchise zou doorgaan. Mijn suggestie? Kojima start een Kickstarter voor een angstaanjagend horrorspel genaamd Quiet Mountains en haalt Del Torro en Reedus aan boord.
Het plot zou een man omvatten die naar de mysterieuze Canadese stad Quiet Mountain zou reizen om erachter te komen wat zijn dromen achtervolgde. Bij aankomst vindt hij dat de hele plaats is gehuld in een constante, dikke sneeuwval, en hij moet uiteindelijk geconfronteerd worden met de manifestatie van zijn angsten - de duivelse zeshoekige kop. Het kenmerkt ook een dame in skimpy kleren met een gelijkaardige naam aan de stad die ademt door sneeuw door haar uitsteeksels te absorberen.
Het kan verschillende gelijkenissen vertonen Stille heuvels), maar niet zo veel dat Konami waarschijnlijk aanklaagt.
2. Hij gaat naar een andere studio - of begint zijn eigen studio
Als Kojima officieel uit Konami ontsnapt, hoeveel van een klap in het gezicht zou het dan zijn voormalige werkgevers zijn als hij zich bij een van zijn concurrenten voegt in een uitbarsting van publiciteit? Vooral als zijn nieuwe bedrijf zegt wat een eer het is om de grote man ervoor te laten werken.
Hopelijk zou het iemand zijn die qua omvang en inkomen Konami evenaart, en een lokale rivaal vervoegen zou nog beter zijn. Kom naar voren, Capcom. Stel je voor dat Kojima aan het volgende werkt Resident Evil spel!
Als alternatief zou hij met een lading investeerders kunnen spreken en zijn eigen studio kunnen opzetten, waardoor hij volledige creatieve vrijheid heeft om te doen wat hij wil. Maar welk pad hij ook kiest, iedereen hoopt dat Kojima in de game-industrie blijft. Het lijkt misschien een uitgemaakte zaak dat hij dat zal doen, maar na wat hij dit jaar heeft meegemaakt, zouden weinigen hem de schuld geven van zijn vervroegde uittreding. Maar als hij zich bij een ander bedrijf aansluit of zijn eigen bedrijf begint, hopen we dat dit tot het laatste punt leidt ...
1. Hij creëert een nieuwe IP die overtreft Metal Gear Solid
Meer dan wat dan ook, en hoe hij het ook aanpakt, het belangrijkste ding dat we volgend jaar Hideo Kojima willen zien doen, is om een nieuwe IP te creëren die de Metal Gear Solid serie.
Natuurlijk zou dit geen gemakkelijke prestatie zijn, en of hij vasthoudt aan het actie / avontuur / stealth-genre zou geheel aan de man zelf zijn. Maar als het een kritiek en commercieel succes zou worden, zou het Konami irriteren - ongeacht hoeveel gokmachines en mobiele games ze maken.
De gaming-industrie is een donkerdere plaats zonder Kojima. Hij kan een gevoel voor humor hebben dat soms springt tussen een vertederende puber en zorgwekkend louche, maar als het gaat om videogames is de man een artiest. Hij moet deze vete met Konami achter zich laten en terugkomen met een nieuwe serie die groter en beter is dan alles wat er eerder is gekomen, en die echt zijn plaats in de geschiedenis van het videogamschap heeft versterkt.
Hideo Kojima - voor de games die je ons hebt gegeven, groeten we je.