Inhoud
- "Waarom is dit relevant? Ik ben deze discussie beu! Speel spelletjes!"
- Bespreken. Bespreek en onderbouw actie. Dat is wat we doen.
"Pogingen om kritiek de mond te snoeren is niet voor de consument." - TB 2014
Dit is een begrip waar ik persoonlijk in geloof - en er is nog veel meer over de bovenstaande video van TotalBiscuit waar ik het mee eens ben. Dat in mijn achterhoofd, wil ik echter duidelijk maken dat de video van TB niet representatief is voor het officiële beleid van GameSkinny.
Voordat ik dit bericht overweeg, raad ik u ten zeerste aan even de tijd te nemen om de video hierboven te bekijken. Deze video is een commentaar dat belangrijk is voor de huidige wijdverspreide discussie over de rol van gamesjournalistiek en de algemene relevantie van nieuwsmedia in een wereld van publiekelijk beschikbare persberichten en aantijgingen van corruptie. Ben het eens of niet eens met welke kanten zich ook voordoen, de notie van branche-kritiek en zelfevaluatie is er een die serieus moet worden genomen.
"Waarom is dit relevant? Ik ben deze discussie beu! Speel spelletjes!"
De cultuur van games wordt rechtstreeks beïnvloed door gamesmedia en de discussie is een beetje onvermijdelijk geworden. Het gesprek is een beetje meta geworden en is daarom vaak moeilijk in zijn geheel te beschouwen - zelfs de video van TotalBiscuit neemt niet elke kwestie of bezorgdheid die wordt opgeworpen volledig in zich. Ik moedig lezers en kijkers aan om zelfs de standpunten van TB hier ter discussie te stellen. Wees sceptisch, leer, ontwikkel geïnformeerde meningen.
TotalBiscuit roept een paar specifieke sprekende punten op die ik parafras en iets extrapoleer:
- Wat is de rol van nieuwsmedia wanneer er persberichten vaak publiek beschikbaar zijn?
- Als nieuws om een of andere reden achterhaald is, wat willen consumenten dan van gamesjournalistiek?
- Als journalisten opschuiven naar meer redactionele en opiniërende berichtgeving, is dat dan goed? Is een focus op op-eds een gewenste vormonderzoeksrapportage?
- Het doel van journalistiek is om de lezer te informeren, hoe zal de industrie moeten evolueren?
- Met uitgevers en PR-bedrijven die vaak enorme macht hebben over toegang, hoe kunnen kleine verkooppunten overleven zonder te hoeven hameren op de potentieel schimmige dreiging om op de zwarte lijst te staan?
Dit zijn allemaal uitstekende vragen zonder gemakkelijke antwoorden. Geen hashtaging of clicktavism kan de massaal complexe toestanden van de huidige massamedia-journalistiek verhelpen. Outlets kunnen proberen hun best te doen, leren als ze gaan en worden actieve luisteraars met oren tegen de grond.
Bespreken. Bespreek en onderbouw actie. Dat is wat we doen.
We hebben niet alle antwoorden, maar bij GameSkinny moedigen we onze nieuwsschrijvers aan om iets dieper te graven om iets nieuws en nieuws te bieden, of het nu gaat om een citaat, afbeeldingen, verslagen van consumentenreacties of aanvullend onderzoek en inzicht. Veel van onze schrijvers zijn enthousiaste leden van de gemeenschap die hun nieuws uit de tweede hand halen en graag over hun hobby willen schrijven - om relevant te blijven, de vraag die ik doorgaans aan communityschrijvers vraag bij GameSkinny is deze: Wat is je artikelaanbieding dat een artikel van een ander verkooppunt niet is? ?
Ik denk dat het stellen van deze vraag een goede stap in de goede richting is en een positieve start is voor het versterken van de kwaliteit en diversiteit van de dekking die deze uitlaat vertegenwoordigt. De vraag moedigt schrijvers aan om te graven en het kleverige goede spul te vinden dat andere verkooppunten links hebben laten liggen bij pogingen om hun nieuws eerst uit te brengen.
Deze benadering kietelt echter alleen de top van de ijsberg en er zijn nog andere vragen - veel meer dan TotalBiscuit in zijn video aanhaalt - die op doordachte en geïnformeerde manieren in de hele sector moeten worden besproken. Hashtags en het idee van een specifieke 'beweging' kunnen in de vergetelheid raken, maar de discussie over de rol van journalistiek in nieuwe media en games zal niet snel vervagen.