Inhoud
- Vechten in Luchtspiegeling is Frenetic, yet vol met tactische strategie
- Mirage: Arcane Warfare'S Eclectic Class of Damage Dealers
- Entropist
- Vigilist
- ketellapper
- Alchemancer
- Vypress
- taurant
- Kaarten en modi: Mirage Arcane Levert in schoppen
Van de ontwikkelaars van Ridderlijkheid: Medieval Warfare komt een spannende nieuwe reis naar het FPS-genre - één vol magie, zwaarden en afgeknipte hoofden. Vanwege release op 23 mei op Steam, en momenteel in open beta, Mirage: Arcane Warfare is de nieuwste uitstap van Torn Banner Studios naar het first person slasher-genre.
In tegenstelling tot andere first-person shooters die zichzelf baseren op twitch-gameplay en belachelijke ladingen, Luchtspiegeling handelt in high-tech wapens voor spreuken en scimitars, knotsen en gruwelijke chaos. Waar Ridderlijkheid is meer een oefening in brute kracht, Luchtspiegeling neemt die team-gebaseerde formule en verbetert deze enorm, en brengt rauwe gevechten met een diepe tactische strategie.
Na een verblijf van ongeveer 10 uur met de Mirage: Arcane Warfare bèta, het is veilig om te zeggen dat deze multiplayer-FPS de leiding neemt in de toekomst van op vaardigheden gebaseerde melee-gevechten.
Vechten in Luchtspiegeling is Frenetic, yet vol met tactische strategie
Met zes death-dealing-lessen, waar we het in een paar alinea's over zullen hebben, hebben spelers een aantal manieren om hun tegenstanders naar het hiernamaals te sturen. En al vecht je in Mirage: Arcane Warfare is even wennen - vooral als je je vaardigheden niet hebt verbeterd Ridderlijkheid of zijn nieuw in het genre - er zijn maar een paar wedstrijden in de loopgraven nodig om het op te nemen tegen blokkeren, aanvallen, riposteren en skewering. Een arm afsnijden met een kromzwaard of de huid van je tegenstander afbranden met een precies geplaatste meteorische firestorm voelt intuïtief en natuurlijk aan - alsof je altijd een dodelijke moordmachine bent geweest.
Spelen met tegenstanders was nog nooit zo leuk. Net zoals Ridderlijkheid: Medieval Warfare ervoor, je grootste bondgenoot in Luchtspiegeling gevechten is geduld. Hier zijn schermutselingen sneller en hectischer. Maar wachten tot het geschikte moment om toe te slaan of te pareren is een essentiële vaardigheid die je vroeg moet leren en vaak moet implementeren, waardoor zelfs de meest chaotische ontmoetingen een ballistische eb en vloed krijgen. Katten- en muizenspelen zijn alledaags - met spelers die aanvallen en zich terugtrekken, altijd strijdend om de overhand. Tot een enorme vuurbal of lans je van achteren aanspoort.
Maar wat zet de strijd echt in Luchtspiegeling is het vloeiende en intuïtieve besturingsschema van het spel. Alle standaardaanvallen worden toegewezen aan uw muis, terwijl alle bevoegdheden worden toegewezen aan de QEF-knoppen op uw toetsenbord. Voor spelers met kleinere handen is deze lay-out optimaal voor snelle, onopvallende herinneringen tijdens gevechten. Het betekent ook dat je nooit een aanval in de verkeerde situatie zult misbruiken, je terugtrekt als je er niet klaar voor bent, of een AOE-aanval laat vallen om het offensief van een vijandelijk team te verstoren.
Mirage: Arcane Warfare'S Eclectic Class of Damage Dealers
Elke klasse binnen Mirage: Arcane Warfare is uniek en brengt zijn eigen set kenmerkende aanvallen, wapens en vaardigheden naar het slagveld. Daarbovenop heeft elke klasse twee gevechtsvoorinstellingen, elk met verschillende wapens en speciale aanvallen.Van variërende bogen van vuur tot krachtige AOE-aanvallen en defensieve manoeuvres - inclusief een vliegend vliegend tapijt - bieden deze klassen hun eigen sterke en zwakke punten in de strijd en vervullen ze specifieke team-gebaseerde rollen zoals tank en ondersteuning.
Laten we snel naar elk en wat ze brengen naar het gevecht van Mirage kijken.
Entropist
De Entropist is ongetwijfeld de meest diverse strijder op het slagveld. De Entropist is een support / offensieve hybride die in staat is om bondgenoten te genezen met Healing Well and Healing Grenade, evenals deal schade van een afstand met vaardigheden als Projectile Teleport.
Hij is geen tank, dus een hechte hack-en-slash is niet zijn voordeel. In plaats daarvan is hij zeer ontwijkend en gebouwd voor dash-attack-dash gevechtstechnieken. Oh, en hij heeft een gek leuk magisch tapijt dat hem gemakkelijk weg kan jagen van direct gevaar.
Vigilist
Naast de entropist is de Vigilist dat ook Mirage ArcaneDe beste defensieve ondersteuning. In staat om binnenkomende aanvallen te blokkeren en te ontkennen en bondgenoten te beschermen tegen een bepaalde dood, is de Vigilist lenig en krachtig. Deze klassenmenigte regeert als niemand anders door vaardigheden als Iron Dome en Disperse te gebruiken en is bedreven in het snel pareren van binnenkomende melees om verwoestende tegenaanvallen in gang te zetten.
ketellapper
Deze klasse is de hobgoblin van de FPS. Een valsspecialist en zeer mobiel, de Tinker kan met gemak op tegenstanders ronddwalen, duiken, bukken en ontwijken terwijl hij aanvalt in korte, wrede uitbarstingen. Bovendien is deze klasse in staat om verwoestende valstrikken te leggen voor elke vijand die de pech heeft om erin te vallen, met behulp van vaardigheden zoals Stasis en Proximity Mine om schade uit te roeien. De kracht van deze klasse is om vijanden uit gevechten te verdrijven en ze te vermoorden voor het aangaan van een bondgenoot.
Alchemancer
Ah, de Alchemancer. Een echte magiër, hij is in staat om verwoestende schade aan te richten door bedreven gebruik van spreuken zoals Chaos Orb en Piercing Shot. De Alchemancer is alleen in staat om vijanden op afstand te sturen, is redelijk gemakkelijk te verzenden in nauwe kringen, maar een echte scherpschutter wanneer hij in het open veld wordt achtergelaten.
Vypress
Deze klasse is echt gemeen. Of ze nu mid-range of van dichtbij komen, de Vypress vertrouwt op ontwijking en nauwkeurigheid om haar vijanden te doden. Deze klasse is echt agressief en sterk gericht op melee-aanvallen van dichtbij. Met een kromzwaard en een meszwiep kan de Vypress ook het best stiekem en vanuit de schaduw worden gebruikt. Ze kan een echte pijn in de nek zijn ... tenzij jij degene bent die de pijn verdraagt.
taurant
Deze man is een tank. Sportief zwaar pantser en een angstaanjagend enorme strijdknots, de Taurant-klasse is een stier op het slagveld. Van dichtbij en persoonlijk komen is zijn M.O. - vooral met speciale aanvallen zoals Charge, Boulder en Leapslam die zijn brute bewegingsrepertoire completeren. In staat zijn om voldoende hoeveelheden schade te nemen en af te handelen, dit is een klasse die minder finesse vereist dan andere klassen, en is een goed startpunt voor nieuwkomers in het gevechtssysteem van Mirage Arcane.
Kaarten en modi: Mirage Arcane Levert in schoppen
Vecht tussen Mirage: Arcane WarfareDe twee facties spelen zich momenteel af in 10 oorlogstheaters. Het gevarieerde aanbod van het doden van vloeren - variërend van wijd open woestijnkaarten tot bijna-claustrofobe tempels met een overvloed aan verticaliteit - zijn gevuld met pakkende ontwerpbeslissingen, waarvan vele spelers meerdere paden bieden om te doden (of doden). Er gaat niets boven een kamer binnen met een Taurant en vermoord iedereen binnen - of kijk naar degenen die het geluk hebben om aan je toorn te ontsnappen door dichte toegangspunten en gangen als doodsbange ratten.
Elke kaart biedt spelers ook unieke tactische voordelen die bijdragen aan de sterke en zwakke punten van elke klas. Dus niet alleen moeten spelers hun vaardigheden gebruiken om vijanden te verslaan, maar ze moeten ook verstand en list gebruiken om de voordelen te benutten en de nadelen van een rijstrook of pad te begrijpen.
Bovendien daagt Torn Banner spelers uit via modi zoals Team Deathmatch, CTF en Push - een waanzinnige modus waarin glyphs (of capture points) over de kaart bewegen terwijl teams proberen ze te vangen. Hoewel deze modi op het eerste gezicht passé lijken, heeft Torn Banner elk een eigenheid toegediend - via levelontwerp en klasseontwikkeling - die spelers op scherp houdt en raadt tijdens het spelen.
---
Bijeenkomst op het "kruispunt tussen korte afstanden en ranged-gevechten" Mirage ArcaneDe ontwikkelaars hebben beloofd dat spelers het knarsen van knotjes tegen botten zullen voelen en de geur van ruig vlees dat wordt aangebraden door een vlammenbout van een tovenaar. En met LuchtspiegelingDe ragdoll-fysica en het gorecentrische fantasy-gevecht centraal staan, kunnen we officieel zeggen dat ze hun belofte waargemaakt hebben. Deze game biedt een krachtig strak pakket competitieve gameplay die elke FPS-fan zal opwinden en in dienst nemen.
Iedereen die zijn wapens wil inruilen voor een strategisch, op vaardigheden gebaseerd alternatief voor de moderne over-the-top moderne oorlogsgraden, moet kennis nemen van Luchtspiegeling, aangezien zijn burgeroorlog onvermijdelijk vele FPS-fans zal werven wanneer deze op 23 mei wordt gelanceerd.