Tumbling & comma; Spinnen en vliegen & dubbele punt; Welkom bij BADLAND

Posted on
Schrijver: Louise Ward
Datum Van Creatie: 5 Februari 2021
Updatedatum: 26 Oktober 2024
Anonim
Tumbling & comma; Spinnen en vliegen & dubbele punt; Welkom bij BADLAND - Spellen
Tumbling & comma; Spinnen en vliegen & dubbele punt; Welkom bij BADLAND - Spellen

Inhoud

Dit moet tot nu toe een van mijn favoriete iPhone-games zijn. Waar moet je niet van houden als er vage, kleine zwarte ballen van schattigheid ronddraaien en door gevaarlijke scheermesjes en spijkers vliegen? Het verhaal draait om een ​​bos waar iets verkeerd is gegaan en je speelt als de bewoners (die zichzelf kunnen klonen) om te ontdekken en erachter te komen wat er aan de hand is. Het spel is gescheiden in Day, Dusk and Night. Best geweldig voor twee Finse mensen, toch?


De achtergrond is prachtig gedaan; je kunt vertellen dat de kunstenaar zowel verbeeldingskracht als vaardigheid heeft. Toen dit spel vorige week gratis was, heb ik het gedownload zonder mijn verwachtingen te hoog te krijgen. Ik was echter aangenaam verrast dat ik het zo mooi en vermakelijk vond.

Ik vond dat de nachtniveaus soms een beetje te donker waren, omdat het moeilijk was om het kleine schepsel te zien (veel van mijn stierven daardoor), maar als je gewoon de helderheid op je iPhone hoger plaatste, zou het lukken.

Frogmind heeft fantastisch werk geleverd in het spel.

De eenvoudige bediening van gewoon tikken op je scherm om je wezen (s) hoger of lager te laten vliegen, kan bedrieglijk zijn, waardoor je denkt dat het spel eenvoudig is. Het is niet. Sommige niveaus waren moeilijker dan andere, maar ik heb behoorlijk wat tijd besteed aan het proberen door een niveau heen te komen.


De niveaus met teleportatie waren echt gaaf en deden me denken aan Portaal op een manier. Geen twee niveaus zijn hetzelfde; het spel voegt voortdurend nieuwe obstakels toe op verschillende manieren. Bepaalde delen in de niveaus vereisen dat je zo precies bent dat het bijna geluk lijkt als je het goed doet. Anderen vereisen dat je je klonen opsplitst (hint: wanneer je een power-up krijgt voor veel klonen, weet je dat er iets moeilijks aan de hand is) en gebruik zowel logica als creativiteit om voorbij te komen voordat het scherm je te wachten staat. Deze side-scroller actie-adventure game is een fantastische manier om beide kanten van je brein te testen.

Laten we het een beetje over de geluiden hebben.

Ik ben helemaal weg van hoe de audio werkt. Het versnipperen van de messen, de shing van de spikes die met willekeurige tussenpozen uit de grond komen, de plof van de kleine wezens wanneer ze door draaiende fans worden geduwd - het draagt ​​allemaal bij aan de ervaring.


De power-ups waren echt wat de game zo ongelooflijk maakte voor mij.

Elke power-up heeft een ander effect op je personage (s). Sommige versnellen je tot lichte snelheid, andere vertragen je tot een snail-tempo, terwijl anderen ervoor zorgen dat je rond stuitert alsof je een hoge suikerspiegel hebt of je in staat stelt om aan oppervlakken te blijven plakken. Het gebruik van die power-ups om door het spel te komen, maakt het echt een verrijkende ervaring.

Ten slotte noem ik de multiplayer.

Het is een geweldige ervaring die (hopelijk) vriendschappen niet zal verbreken. Je doet tenslotte wat je kunt om te overleven, wat soms kan betekenen dat je je buddy in een kettingzaag duwt. Verwen je vriend met een biertje als ze echt beledigd zijn dat je ze laat vallen tot hun ondergang.

Exclusief beschikbaar voor iPhone, iPad en iPod Touch in de App Store voor $ 3,99.

Onze beoordeling 9 Leuk, fuzzy, dodelijk en verslavend. Wilt u meer van een iPhone-game? Je vraagt ​​te veel.