Two Point Hospital Review & colon; Meer van hetzelfde is goed

Posted on
Schrijver: Robert Simon
Datum Van Creatie: 19 Juni- 2021
Updatedatum: 9 Kunnen 2024
Anonim
Two Point Hospital Review & colon; Meer van hetzelfde is goed - Spellen
Two Point Hospital Review & colon; Meer van hetzelfde is goed - Spellen

Inhoud

Er zijn maar weinig spellen waarbij ik zo vaak terug ben gekomen Theme Hospital heeft door de jaren heen. Misschien zijn het de eigenzinnige behandelingen, de losse managementstijl of de sneaky receptioniste op de intercom. Ik heb het nooit kunnen achterhalen. Ik weet gewoon dat ik heb gespeeld Theme Hospital helemaal door zeven of acht keer.


De aankondiging van Two Point Hospital en de ex-Bullfrog-staf erachter had me opgewonden maar peinzend. Er zijn veel moderne remakes, ports en spirituele opvolgers die gewoon voor mij plat vallen. Two Point Hospital is niet een van hen.

In een markt waar spirituele opvolgers en remakes beslissen om de formule van het originele spel op een belangrijke manier te veranderen, Two Point Hospital doet dat niet. In feite is het zo vergelijkbaar met het spel dat het afgeleid is van wat mijn man het zojuist noemt Thema Ziekenhuis 2. Het is zeker dichtbij genoeg.

Meer van hetzelfde is geen slechte zaak

Het bouwen en beheren van het ziekenhuis gebeurt op dezelfde manier als zijn geestelijke voorganger.

Het is eenvoudig om ziekenhuizen te bouwen en op te bouwen waarvoor je bent belast met het beheer. U hebt diagnosekamers nodig om te bepalen wat er mis is met patiënten en behandelkamers om met specifieke aandoeningen te kunnen omgaan. Als het goed gepland en bemand is, moeten patiënten door het ziekenhuis kunnen komen en de juiste behandeling kunnen krijgen. Als je slecht hebt gepland, maak je geen zorgen - de game is gemakkelijk genoeg om kleine fouten niet te betekenen in een gesloten ziekenhuis.


Je besteedt het grootste deel van je tijd aan het bouwen van nieuwe kamers om met patiënten om te gaan en te proberen uit te zoeken waarom sommigen ongelukkig of stervende zijn in de ziekenhuisgangen. Soms zal het ploffen van een paar goed geplaatste automaten ertoe bijdragen dat patiënten tevreden blijven, soms is het nodig om het ziekenhuis opnieuw te plannen. Gelukkig leidt dit zelden tot verlies.

Het runnen van een succesvol ziekenhuis komt vaak neer op het voldoen aan de stervereisten. Er zijn 15 ziekenhuizen om mee te werken, en voor elk ziekenhuis kun je het beheren met maximaal één, twee of drie sterren. Met een waardering van één ster kunt u naar de volgende gaan, waarbij de andere twee sterren voor de lol zijn.

Met het bovenstaande in gedachten, ben ik er niet eens zeker van dat het mogelijk is om te falen bij het beheren van een ziekenhuis. Ik heb expres een heel armzalig ziekenhuis gemaakt en het is op de een of andere manier mee aan het sleuren. Het lijkt een beetje alsof er geen echte repercussies zijn voor slechte planning, afgezien van een gebrek aan cashflow. Wat maakt dat uit, echt.


Hoewel het spel allemaal erg lijkt op het origineel Thema ziekenhuis, de grootste veranderingen liggen in extra decoratieve items, de mogelijkheid om werknemers specifieke taken toe te wijzen (dus artsen die zijn opgeleid als huisarts zullen gewoon in de kantoren van GP zitten, zoals ze zouden moeten doen), en het nieuwe vaardigheidssysteem.

Terwijl je artsen zou kunnen trainen Theme Hospital, in Two Point Hospital, elke medewerker - van conciërge tot arts - kan een aantal vaardigheden leren om zijn capaciteiten toe te voegen en te verbeteren. Dit sluit aan bij het hele GP-ding, wat waarschijnlijk de grootste bron van frustratie van de spelers is: patiënten moeten na elke diagnostische stap bij een huisarts opnieuw inchecken. Als je laaggeschoolde artsen hebt, zullen ze langzaam en onnauwkeurig zijn in het kantoor van een huisarts.

Het trainen van uw personeel is één factor in de hele vergelijking die vanaf 1998 tot nu toe een zware schok kreeg. Je moest je artsen trainen in chirurgie en psychiatrie, gewoon omdat ze nuttig waren, maar nu moet je het doen, zodat je patiënten niet in eindeloze rijen vast komen te zitten totdat ze sterven of weggaan.

Noodsituaties en epidemieën hebben ook hun weg gevonden Two Point Hospital, met epidemieën die later in het spel in het spel komen. Noodsituaties vereisen dat u de kamers en het personeel in staat stelt om een ​​snelle uitbarsting van patiënten met een specifieke aandoening aan te pakken, terwijl epidemieën moeten worden opgejaagd en gedoofd via vaccins voordat de getroffen patiënten het ziekenhuis verlaten.

Epidemieën zijn waarschijnlijk het moeilijkste deel van het spel, afgezien van het worstelen met GP-wachtrijen.

Patiënten en personeel zullen symptomen van een zeldzame besmettelijke ziekte vertonen en u moet in een standaard tempo spelen en op zoek gaan naar mensen die vreemd gedrag vertonen. Dit wordt gecompliceerd doordat het personeel ook wordt getroffen. Ik bedoel, het is niet dat je huisartsen en psychiaters zo veel bewegen. Soms is het het beste om ze gewoon te vaccineren om veilig te zijn.

20 jaar wachten

Er kan geen betere voortzetting van de geest van zijn Theme Hospital dan wat er in zit Two Point Hospital. Als je het origineel hebt gespeeld en gewoon meer wilt, kun je het hier vinden. Als je het nog nooit hebt gespeeld, maar een eenvoudige maar boeiende managementsim wilt, kun je die hier vinden. Als je op zoek bent naar je zielsverwant, zou je .. hier misschien kunnen vinden? Nah.

Het enige dat zou kunnen kloppen Theme Hospital uit mijn top 10 games was er een, en Two Point Hospital is precies dat. Dit is de manier waarop ik oudere series terug wil zien komen: met dezelfde zak met trucs in een mooie nieuwe band.

Voor mij, Two Point Hospital markeert het einde van een persoonlijk gaming-tijdperk. Het is iets dat ik al bijna 20 jaar wil, het is iets waar ik al heel lang over jank. Plots is dat voorbij - ineens is er een nieuw Theme Hospitalen het is zelfs beter dan het originele spel, allemaal zonder een miljoen vrijheden te nemen om op de nieuwe markt te passen.

Je zult hier geen bijzonder uitdagende gameplay vinden - het is geen moeilijk spel. Je zult een absoluut verslavende ziekenhuissim vinden in een perfect charmant omhulsel dat niet zo gemakkelijk kan worden verwijderd door een gipsgieter.

Two Point Hospital is het spel dat ik meer wilde dan alle andere en het is ook degene die elke behoefte bevredigde die ik ervoor had kunnen hebben - nou ja, bijna. Het spel kon zeker doen met een sandbox-modus en misschien een hogere moeilijkheidsgraad, maar ik had die niet verwacht. Ze zouden leuk zijn, maar ze zijn niet nodig.

In zijn huidige vorm is dit een fantastische toegang tot een genre dat vrijwel alleen deze game en zijn spirituele voorganger bevat. Alles van de kwalen en het bouwen van de radio-hosts (!!) en geërgerde receptioniste stem komt samen om te maken Twee punten de definitieve ziekenhuissim in zowel leuke als algemene inhoud. Wat een tijd om te leven!

[Opmerking: de ontwikkelaar heeft de kopie van het Two Point Hospital gebruikt die in deze beoordeling wordt gebruikt.]

Onze beoordeling 10 Two Point Hospital is de exacte game die je zou willen hebben van een opvolger van Bullfrog's klassieke Theme Hospital. Beoordeeld op: PC What Our Ratings Mean