Ubisoft is van plan om spelers te belonen die hun opkomende shooter blijven spelen Rainbow Six Siege ver na zijn vrijlating op 1 december. Het ontwikkelingsteam zegt hun visie: "was niet een spel dat je zou spelen en verslaan, maar iets waar je regelmatig op terug zou komen." Om dit doel te bereiken, heeft Ubisoft Montreal aangekondigd dat er geen betaalmuur zal zijn door zich ertoe te verbinden om kaarten en modi niet te verkopen.
In plaats daarvan wordt in-game valuta gebruikt om nieuwe content te ontgrendelen, maar er is ook een optie om R6 credits te kopen die kunnen worden gebruikt om creditboosters te kopen voor degenen die niet willen malen om nieuwe content te krijgen. Renown is de naam van de in-game valuta die je verdient om te spelen Rainbow Six Seige terwijl R6 een optionele valuta is die is gekocht op het platform waarvoor u betaalt met echt geld. R6 Credits kunnen ook worden gebruikt om premium wapenhuiden te kopen. Er zijn een aantal factoren die van invloed zijn op hoeveel je krijgt, dus spelers zouden er goed aan doen om aandacht te besteden aan deze 5 dingen om de maximale hoeveelheid roem te bereiken:
- Een wedstrijd winnen of verliezen
- Doden / assisteert / herleeft
- Gerangschikte wedstrijden verdienen meer roem dan Unranked
- Het doden van een teamgenoot zal een negatieve invloed hebben op het verdiende Renown
- Je kunt Renown ook verdienen met Daily Challenges of acties zoals het bekijken van tutorials
Elke DLC heeft zijn eigen thema voor het seizoen, met als eerste Operatie BLACK ICE gepland voor begin 2016. Deze uitbreiding omvat:
- 1 nieuwe kaart
- 2 nieuwe operators
- nieuwe wapenvellen over de rijen
- Gameplay-upgrades en speltypen
Rainbow Six Seige is beschikbaar voor de PS4, Xbox One en pc.
Met gratis DLC om spelers te laten spelen, probeert Ubisoft echt te voorkomen dat de community zich splitst. Denkt u dat het belonen van spelers met nieuwe inhoud goed is? Of zal het vermalen van nieuwe content ertoe leiden dat spelers er toch eigenlijk voor betalen? Laat hieronder een reactie achter.
Bron: Ubisoft