Underhero Review - I Need A Hero

Posted on
Schrijver: Monica Porter
Datum Van Creatie: 21 Maart 2021
Updatedatum: 26 April 2024
Anonim
Underhero (Switch) Review - Can RPG and Platformer Co-exist?
Video: Underhero (Switch) Review - Can RPG and Platformer Co-exist?

Inhoud


Underhero is een andere game die je anders misschien hebt gemist als je de voortgang niet actief volgde. Vaker wel dan niet, het vergt veel doorzettingsvermogen en charme om zo ver te komen en Underhero is een eigenzinnig, opwindend avontuur dat de heldenformule verandert.

Het verhaal

Het spel wordt gespeeld in een 2D side-scroller-weergave en hoewel het compact aanvoelt, gaat het gepaard met prachtige, unieke personages en een solide verhaal van het proberen de wereld te redden als je niet echt voor de klus was uitgekleed .

Je neemt de rol aan van een ondergeschikte held (de onderheld) en onbewust belast met het redden van de wereld. Dit zet de antagonist-draaide-protagonist in vrij de augurk omdat dit duidelijk niet is wat hij van plan was te gebeuren.

De hoofdpersoon is nog een van die stille types, maar de vloeiende animaties en komische momenten geven hem veel persoonlijkheid zonder ooit echt een woord te zeggen. Je bent gekoppeld aan het zwaard van de voormalige held dat in staat is om naar believen van een blad in een hamer en katapult te veranderen.


De dialoog is zowel eigenzinnig als schattig en dat maakt het luisteren naar de passieve dialoog een behoorlijk avontuur. Elke wereld herbergt zijn eigen kleurenschema, maar ze eindigen allemaal zo levendig en kleurrijk in plaats van saai en troosteloos.

Door elk gebied gaan vulde me van opwinding toen ik me afvroeg wat voor soort vijanden ik zou tegenkomen en wat voor soort aanvallen ze tegen me zouden gebruiken. Zou ik moeten bukken of springen als ze aanvielen? Zou ik mijn schild moeten gebruiken of ze omkopen met geld omdat ze te sterk waren? De ontwerpen van de vijand passen perfect in de bijzondere wereld van Underhero, Soms voelde het alsof er een grotere hoeveelheid vijanden tussen de gebieden kon zijn.

Eén ding dat me verbaasde tijdens mijn spel was hoe alle vijanden werkten voor het bedrijf geleid door de hoofdbaas in het spel, Mr. Stitches, maar ze leken nooit te twijfelen waarom een ​​van hen was om hen aan te vallen in het veld.


The Battle System

Ik verwachtte dat ik te maken kreeg met turn-based gevechten of reguliere ol 'hack en slash wanneer ik op reis ging en een heel ander iets tegenkwam. Mensen die bekend zijn met Undertale ziet misschien enkele overeenkomsten in Underhero's vechtsysteem. Zodra je een monster tegenkomt, begin je een gevecht waarbij je met je tegenstander kunt praten om af en toe een hint te krijgen of zelfs omkopen met je eigen hard verdiende geld, zodat ze je met rust laten.

Als het weggooien van uw geld niet klinkt als uw kopje thee, wees dan niet bang. Vechten betekent een beetje meer nadenken, waarbij je de acties van je tegenstander daadwerkelijk moet observeren om te voorspellen welke beweging ze hierna zullen gebruiken. Als het goed is voorspeld, kun je bewegingen ontwijken door te springen of te bukken.

Time je eigen aanvallen perfect in harmonie met de muziek om extra schade aan te richten, maar je aanvallen zijn ook gebaseerd op de hoeveelheid uithoudingsvermogen die je hebt die vult tijdens het gevecht.

Je kunt drankjes en andere items kopen in de winkel op het hoofdkwartier en drankjes vinden in het veld. De game is op geen enkele manier moeilijk, maar mijn klacht is dat de game zo nu en dan lag ervaart tijdens gevechten waardoor ze langer dan nodig kunnen duren of je door aanvallen geraakt kunt worden.

Er is veel plezier te beleven Underhero met minigames, bossgevechten en puzzelelementen met een beetje platforming erin. Terwijl je speelt, krijg je een fenomenale soundtrack te horen die gecomponeerd is door Stijn van Wakeren en waar ik gedurende de onpare uren van de dag naar luisterde.

Underhero is geen overdreven moeilijk spel en als je ooit denkt dat een vijand te veel is om mee om te gaan, kun je hem altijd omkopen zodat hij je met rust laat. Je gaat kapot, maar je kunt tenminste doorgaan met je avontuur.

Ondanks de aanwezigheid van een paar bugs, werd deze game ontworpen door een team van slechts vier mensen en biedt ongeveer 15-25 uur aan gameplay die die indie jeukt. Als je een pauze nodig hebt gehad Dode cellen of Hollow Knight en wil je gewoon een aantal grappige opmerkingen ervaren en bash rond een paar monsters zonder de angst je hoofd te verliezen, dan is dit het op één na beste ding.

Het is beschikbaar voor $ 14,99 op Steam, Gamejolt en Itch.io

Een demo voor Underhero is nog steeds beschikbaar op Gamejolt en Itch.io voor diegenen die extra stimulans nodig hebben.

Onze beoordeling 8 Neem de rol aan van een onwaarschijnlijke held in dit nieuwe side-scrolling-avontuur met eigenzinnige personages en een vertrouwd vechtsysteem voor fans van Undertale. Beoordeeld op: PC What Our Ratings Mean