Inhoud
Nu we kijken naar de volgende titels van titels die de manier zullen bepalen waarop we in de toekomst games spelen, laten we terugblikken op de PlayStation 3-lancering en de indrukwekkend mooie game Hemelse zwaard. Hoewel van korte duur, liet de game ons zien wat je kunt verwachten van een filmische actiegame met professionele acteurs in motion capture.
We zijn nu voorbij de Playstation 4-lancering en er is geen Ninja Theory-spel ... hier is waarom. Ze vervolgden Hemelse zwaard met een multi-platformgame genaamd Enslaved: Odyssey naar het westen en een herstart naar Capcom's Devil May Cry serie genoemd DmC. Hoewel al hun titels goede games waren die kritisch werden geprezen, slaagden ze er niet in om goed te verkopen. Hun titels hebben ook een zeer unieke stijl die niet altijd een "AAA" -formule volgt ... wat in het geval van DmC, leiden tot een terugslag van fans boos door Dante's redesign.
Hij zei dat Ninja Theory volledig mobiel is, omdat het AAA-consolemodel kapot is en de consoles zelf nog maximaal tien jaar leven hebben.Ontwerpleider van Ninja Theory, Tameem Antoniades, heeft net een interview met Edge Magazine gedaan over waarom dit ertoe leidt dat ze zich richten op de markt voor mobiele games. Nu is misschien niet zo goed advies over waar de gamesindustrie naartoe gaat van een man wiens games niet commercieel succesvol zijn geweest; het is nog steeds triest om te zien dat Ninja Theory consoles verlaat. Dit betekent echter niet dat alle toekomstige Ninja Theory-spellen aanraakgevoelig zijn, omdat hij wel potentieel ziet in de Steam Box van Valve.
"Eén platform dat de juiste richting lijkt te inslaan, is de Steam Box. Het is een open ontwikkelingsplatform, volledig digitaal en een mediaserver, zal ongetwijfeld integreren met mobiel en tablets, en omvat alle flexibele prijzen die zijn inbegrepen bij Steam. Als ik een weddenschap zou sluiten, zou ik zeggen dat de Steam Box de capaciteit heeft om te verstoren voordat mobiel werkt. "
Hij vervolgt vervolgens dat PS4 en Xbox One nog een behoorlijk lange levensduur hebben, maar hij denkt dat dit de laatste van de gameconsoles zal zijn. Hij praat ook over het voortdurend willen hebben van muziek in zijn oor die dynamisch verandert op basis van wat er gebeurt ... dus ja ... nogmaals, misschien niet precies een wijze advies hier.
Wat dit wel betekent, is dat hun volgende titel een mobiel spel is genaamd Terugvechten. De game is geïnspireerd op de jaren 80-film en ziet er eigenlijk vrij dicht in de buurt van Sega's klassieker Die Hard Arcade.
"Een AAA-game van 15 uur is een verpletterende ontwikkelingservaring voor de producent, het beperkt de creativiteit, er zijn veel selectievakjes om $ 60 te rechtvaardigen."
Dit betekent ook dat er waarschijnlijk geen een zal zijn DmC 2, wat in lijn is met Capcom, zeggend dat ze zouden stoppen met het uitbesteden van spellen aan externe studio's en het feit dat DmC was een commerciële flop (ik heb persoonlijk enorm genoten van de game). We hebben ook nog een laatste vraagteken ... dit mysteriespel dat verscheen in de tribute-video van Ninja Theory voor deze consolegeneratie.
NT Website Intro van NinjaTheory on Vimeo.
Ik wens de Ninja Theory geluk op welk platform ze ook besluiten om games te maken. geknecht werd ook net op Steam uitgebracht, dus ik raad aan het te controleren als je het gemist hebt.
UPDATE - Ninja Theory ging op Twitter om te ontkennen "alleen mobiel gaan"
Rapporteert vandaag dat Ninja Theory zich ontwikkelt voor de ontwikkeling van alleen mobiele apparaten, en dat deze onjuist zijn.
- NinjaTheory (@NinjaTheory) 21 november 2013We zijn momenteel aan het ontwikkelen voor zowel mobiele als console-platforms en zullen dit in de nabije toekomst blijven doen.
- NinjaTheory (@NinjaTheory) 21 november 2013