Keita Takahashi, maker van Katamari Damacy en Noby Noby Boy onthulde vorige maand plannen om een gezelschapsspel te ontwikkelen met Wild Rumpus (een Britse groep die gamingevenementen over de hele wereld ontwerpt en implementeert).
Wat we weten van Tenya Wanya Teens is dit:
... 'Het is een coming-of-age verhaal over liefde, hygiëne, monsters en het vinden van afgedankte erotische tijdschriften in het bos.' Het is een spel over wanhopig proberen om niet verkeerd te zeggen of doen op het verkeerde moment - die universele strijd om de façade van normaliteit te behouden tijdens de ongemakkelijke overgang van kind naar volwassenheid.
Gezien zijn super-eigenzinnige kunststijl belooft Tenya Wanya Teens een nalatenschap waardig te zijn Katamari grote broer. En met het gebruik van een controller die groter is dan je hoofd, is het moeilijk om precies te zeggen hoe het spel zal zijn in dit vreemde coming-of-age-verhaal.
Tenya Wanya Teens is (niet alleen de meest bekende game die ik ooit heb gezien, verwijzend naar een domme chaos in het Japans) die naar verwachting zal worden gepest tijdens de komende Game Developers Conference in San Francisco volgend weekend en de Experimental Gameplay Sessions op vrijdag 29 maart om 14.30 uur.