Valve heeft zijn hand onthuld in de VR-headsetcompetitie, een week eerder dan verwacht. De SteamVR-headset van Valve moest op de Game Developer's Conference verschijnen, maar de details voor de headset zijn online vrijgegeven. De headset is gelabeld omdat de Vive en Valve samenwerken met het technische bedrijf HTC om de Vive te produceren.
De Vive bestaat uit twee 1200x1080-schermen die worden vernieuwd op 60 niet, maar op 90 frames per seconde. De headset heeft ook een gyrosensor, accelerometer en laserpositiesensor, evenals iets dat het 'Steam VR-basisstation' wordt genoemd, waarmee spelers beweging in het spel kunnen simuleren door fysiek door de kamer te lopen (dit kan onmogelijk ga vreselijk.) Aangepaste HTC-controllers worden gemaakt voor complexere interacties.
De Vive wordt ondersteund door verschillende bedrijven, waaronder Dovetail Games, Google, HBO, Lionsgate en plaatsen zoals het National Palace Museum. De consumentenversie is gepland voor release dit jaar en later zullen waarschijnlijk meer details uit GDC komen.
U kunt voorlopig meer informatie vinden over de Vive op de website.