Schurken video's die niet echt slecht waren

Posted on
Schrijver: Gregory Harris
Datum Van Creatie: 7 April 2021
Updatedatum: 12 Kunnen 2024
Anonim
Schurken video's die niet echt slecht waren - Spellen
Schurken video's die niet echt slecht waren - Spellen

Inhoud


Heb je ooit van het gezegde gehoord? "zo slecht dat het goed is?" Meestal heeft het motto iets te maken met een idee (of een Sharknado) maar heb je er ooit over nagedacht dat dit voor een persoon kan worden gebruikt? Specifiek, een schurk van een videogame?


Is het mogelijk om slechte dingen te doen, maar met goede bedoelingen? Niet in een psychologisch en maatschappelijk aanvaardbaar debat, het is mogelijk en sommige van de zogenaamde antagonisten van videogames in de afgelopen jaren hebben bewezen dat dit waar is.

Hier is een lijst met enkele van de beste schurken die echt een goed hart hadden.

volgende

Dragon Age 2

Karakter: Arishok

Ik herinner me nog dat ik de eerste advertentie zag draken tijdperk. De minuut dat ik Arishok zag vechten tegen Hawke op de trap nadat ik een kerel had onthoofd, wist ik dat hij de Big Bad zou worden, maar na de wedstrijd was hij echt helemaal niet zoals ik dacht dat hij zou zijn.

Ik zeg niet dat hij teleurstellend was, maar als ze zeggen dat 'looks bedriegt', is Arishok een perfecte. Natuurlijk is de man misschien een enorme, imposante figuur, maar hij is zo knuffelig als een teddybeer. Wel, misschien niet precies, dat maar hij had nooit de bedoeling om problemen te veroorzaken. Ik bedoel, de man wilde niet eens naar Kirkwall komen, laat staan ​​dat hij daar zou blijven, maar een schipbreuk en een missie om een ​​heilig Qunari-artefact te vinden, geven hem weinig keus.


Hij is echt een zaak van plicht-over-alles om het onderwerp te worden van flagrant racisme, een handvol frauduleuze wandaden tegen zijn mensen en een getuige van een groot aantal vreselijke daden van een corrupte regering. Kun je hem echt de schuld geven van het afsnijden van iemands hoofd en uiteindelijk het overnemen van een stad? Hij wilde gewoon naar huis gaan.

Fallout

Karakter: de meester

De meester is zonder twijfel grof. Het is echter ironisch omdat zijn grove staat hand in hand gaat met een serieus grove misrekening van het verbeteren van de wereld.

In het spel vallen een groot aantal dierlijke mutanten menselijke overlevenden aan, waardoor de eens zo menselijke De Meester wanhopig op zoek gaat naar de oorsprong van de mutanten in de hoop ze beter te begrijpen. Helaas viel hij tijdens zijn onderzoek in een vat van F.E.V ..

Of het nu gaat om een ​​openbaring voordat hij in het vat valt of veroorzaakt wordt door de gruwelijke verandering, de meester besluit de mutant-op-menselijke aanvallen te repareren door alle overlevenden in mutanten te veranderen en een utopie te creëren.

Kennelijk bedoelde hij het goed ... maar het was gewoon een heel slecht idee.

Massa-effect

Karakter: Saren

Saren is zeker een geval van 'geen goede daad wordt ongestraft'. Natuurlijk is hij niet de beste van het beste, hij heeft een behoorlijk wankele staat van dienst en dat is mooi, maar dat betekent niet dat hij al die energie niet in iets goeds kan stoppen. Helaas mislukte het en gaf iedereen de verkeerde indruk.

Hoewel Saren misschien zelf geprobeerd heeft om mensen uit te roeien, drong zijn felle plichtsgevoel hem ertoe aan de kant te schuiven met de Reapers in de hoop te laten zien dat de organische stoffen de moeite waard waren om rond te blijven. Jammer dat hij alleen maar geïndoctrineerd werd en een pion voor de Reapers.

Final Fantasy X

Karakter: Seymour

Als je echt kijkt Final Fantasy als een franchise heeft het spel echt een aantal serieuze religieuze ondertonen, evenals sociaal commentaar op het idee van kerk en staat. Goede ol Maester Seymour is zeker een perfect individu voor een dergelijk commentaar.

Het commentaar gaat echter niet alleen over religie, maar ook over het idee van 'voor het algemeen belang'. Seymour lijkt misschien een duister personage met een beetje belachelijk haar, maar zijn verlangen om zonde te worden en iedereen te doden is niet ongegrond.

Als kind werd hij getraumatiseerd door de dood van zijn moeder door toedoen van Sin en in plaats daarvan kreeg hij therapie en hij streefde naar een echte carrière. De jonge Seymour besloot dat hij volwassen wilde worden en zonde werd. Ja, hij dwong Yuna in het huwelijk en deed een heleboel andere dingen, maar hij wilde gewoon het lijden van de wereld beëindigen.

Had hij het hele zondige ding teruggestuurd en iedereen willen vermoorden en het gewoon verlaten om het lijden van de wereld te beëindigen. Hij zou een perfecte kandidaat zijn geweest om in de Verenigde Naties te dienen.

Portaal

Karakter: GLaDOS

We kennen GLaDOS allemaal als een agressief-passief-agressieve mens-hatende robot, maar ze kwam uit een bescheiden begin. Zoals we ontdekken in Portaal 2, GLaDOS is oorspronkelijk gemaakt zodat Cave Johnson zijn bewustzijn naar haar kon uploaden om door maansteenvergiftiging veroorzaakte dood te voorkomen. Helaas stierf hij voordat hij zijn assistent Caroline verliet om zijn plaats in te nemen.

Maar ik beargumenteer niet dat Caroline is wat GLaDOS harteloos maakt, in feite is Caroline nauwelijks de oorzaak, omdat ze later uit de kern wordt verwijderd. Ik beargumenteer dat GLaDOS een robot is en is geprogrammeerd om tests te vergemakkelijken, ongeacht hoe dodelijk ze zijn voor de deelnemer. Daar kunnen we echt niets aan doen.

Ze doet gewoon haar werk.

The Legends of Zelda: Wind Waker

Karakter: Ganondorf

Het verhaal van Ganondorf is als een film. Een arme jongen die opgroeit met niets en ziet dat er beter is, besluit dat hij zijn familie een beter leven wil geven.

Nadat je in een desolaat dessert leeft en het leven als een dief hebt geleefd en vervolgens de pracht van Hyrule hebt gezien, kun je hem echt niet de schuld geven dat hij het pad van het kwaad heeft ingenomen. Eerlijk gezegd waren zijn bedoelingen niets anders dan de beste, maar - zoals bij veel gevallen van macht - ging het allemaal op zijn kop.

Ze zeggen "geen medelijden met de duivel", maar niet elke slechterik is even duivels als hun vijandige titel. Een blik in hun achtergrondverhaal kan gemakkelijk enig licht werpen op een hart waarvan je dacht dat het er niet was. Natuurlijk heeft niet elke slechterik goede bedoelingen, maar er zijn er genoeg die er zijn.

Wie zijn een aantal videogamekarakters waar je niet omheen kunt sympathiseren?