Warbanners Review & colon; Een botsing van uniek gevecht en ongeïnspireerd ontwerp

Posted on
Schrijver: Randy Alexander
Datum Van Creatie: 23 April 2021
Updatedatum: 25 April 2024
Anonim
Warbanners Review & colon; Een botsing van uniek gevecht en ongeïnspireerd ontwerp - Spellen
Warbanners Review & colon; Een botsing van uniek gevecht en ongeïnspireerd ontwerp - Spellen

Inhoud

Deze week bracht ontwikkelaar Crasleen Games zijn debuutspel op Steam uit. Dubbed Warbanners, deze turn-based game combineert een tactische strategie met enkele milde RPG-elementen. Ik heb dit spel gedurende de hele ontwikkelingscyclus in de gaten gehouden en heb uitgekeken naar de aanstaande release. Maar nu ik het in de gaten heb, ben ik nog nooit zo in conflict geweest over hoe je een spel scoorde.


Leiding geven aan de Silver Griffins

Warbanners ben je de rol van Roderick gaan spelen, en je zult losjes zijn directe acties leiden om een ​​huursoldaat op te bouwen, de Silver Griffins. Je begint je campagne met enkele standaard zwaardvechters en boogschutters, maar het progressiesysteem zal je toestaan ​​om grotere legers te besturen en extra eenheden te ontgrendelen voor huur - zoals Knights, Mages of Priestesses.

Je bouwt deze eenheden op door ze door het gevecht te zien en ervaring op te doen om statistieken te verzamelen zoals magische weerstand, ontduiking en kracht. Je kunt je huursoldaat ook belonen met unieke magische voorwerpen om hen bonussen of speciale eigenschappen te geven die hen effectiever zullen maken in je campagne.

De gevechten die je met je leger voert, zijn gebaseerd op een hexagonale rasterkaart met elementen als gebladerte, structuren, water en obstakels. Visie en tactische strategie spelen een belangrijke rol in de strijd voor je eenheden en tegenstanders, wat betekent dat je het landschap van de kaart in je voordeel wilt gebruiken, hoe je het ook kunt. Dus je kunt niet zomaar een aantal eenheden op de kaart gooien en hopen op het beste - Warbanners eist dat je zorgvuldige beslissingen neemt over plaatsing en tactieken als je wilt dat je eenheden het levend uit de strijd halen.


Meer dan pure brute kracht

Hoewel het een op oorlog gericht spel is, Warbanners moedigt spelers aan middelen te gebruiken buiten hun normale gevechtseenheden. In aanvulling op je vechtende soldaten, bevat het spel assistenten zonder gevechtsuitrusting die te huur zijn. Deze assistenten bieden uw bedrijf extra voordelen tijdens de hele campagne - inclusief het bouwen van een katapult op de gevechtskaart, het vergiftigen van meerdere vijanden of het plaatsen van bepaalde tegelzijden in brand. Wanneer deze zegeningen op een intelligente manier worden gebruikt, kan dit het slagveld van de strijd veranderen en ervoor zorgen dat je leger kan overleven.

Er zijn zelfs drankjes om je te helpen het speelveld te verbeteren. Vloeibare vuurpotino's kunnen je helpen effectiever te vechten in het donker, terwijl drankjes uit de gezondheid / mana / uithoudingsvermogen je mannen langer in de strijd houden. En als je een meer aanstootgevende aanpak wilt volgen, zijn er ook drankjes die gifbommen met gif beroeren en bommen bevriezen die de actiepunten verminderen. Het toevoegen van dit soort secundaire bronnen voegt afwisseling toe aan het spel en de tactieken die je tot je beschikking hebt.


Een reeks ongelukkige ontwikkelingen

Warbanners heeft veel werk in haar voordeel, maar het lijdt aan een middelmatige, cliche verhaallijn. Er was eens een slechte ondode kracht die de hele mensheid bijna had gedood, maar een held redde alles en verdween. Nu zijn de ondoden terug en orcs belegeren het koninkrijk. Het is jouw taak om de steden te redden van hen.

Ik heb dit verhaal al zo vaak eerder gezien, op zoveel verschillende manieren verteld. Maar hoe de game het begon, het was generiek en ongeïnspireerd, dus het lukte me absoluut niet om me in de verhalen in te laten of onder te dompelen. Ik zou graag zien dat Crasleen Games een frisse blik werpen op dit vermoeide verhaal - of beter nog, een interessanter (en minder onderdrukt) verhaal vonden dat beter zijn unieke gevechtsstijl en zijn mix van turn-based tactisch spel en RPG-elementen.

Een oneerlijke vergelijking

Crasleen Games verkocht zichzelf aan de voorkant van het verhaal, maar schoot zichzelf recht in de voet door bepaalde beweringen over het spel te doen voordat het uitkwam. De ontwikkelaar van Warbanners heeft het spel vaak vergeleken met Battle Brothers, de veelgeprezen turn-based tactische RPG van Overhype Studios. En hoewel beide spellen dezelfde uitgangspositie hebben als het leiden van een huursoldaat, is hun uitvoering qua gameplay enorm verschillend. Ik geloof zelfs dat het vergelijken van deze twee buitengewoon misleidend is - en ik breng dit naar voren omdat ik deze vergelijking heb zien terugkeren naar het achtervolgen. Warbanners en ik denk dat het uiteindelijk ondermijnt wat spelers echt van het spel verwachten.

Battle Brothers is een spel in de stijl van een sandbox die je op elke manier kunt spelen Warbanners dwingt je om zijn (weliswaar flauwe) verhaallijn te volgen. Bovendien, Warbanners laat bijna geen variatie toe bij het naderen van de meeste missies, omdat ze zo zijn ontworpen dat slechts enkele tactieken zullen werken en alle anderen zullen falen. Hoewel dit niet inherent slecht is, beperkt het het vermogen van de speler om te spelen in een stijl die hij wil - en wanneer je die ervaring vergelijkt met iets als een open einde Battle Brothersspelers zullen zich zeker teleurgesteld voelen door het gebrek aan vrijheid.

Het is ook de moeite waard om dat op te merken Warbanners en Battle Brothers hebben enorm verschillende esthetiek. Warbanners bevat bewegingen en gevechtsanimaties, terwijl Battle Brothers doet niet. Dit kan het enige been zijn dat dat is Warbanners heeft, zoals veel spelers hebben geklaagd over Battle Brothers ' gebrek daaraan. Zelfs zo, de animaties dat Warbanners heeft zijn erg basaal en voegt niet veel visuele interesse toe - wat betekent dat zelfs in dit opzicht Battle Brothers maakte de betere keuze om af te zien van animaties in dienst van een unieke kunststijl, terwijl Warbanners inclusief rudimentaire, oninteressante animaties die geen waarde toevoegen aan de ervaring.

De reddende genade

Ondanks zijn gebreken, Warbanners heeft één uitstekende kwaliteit: de strijd heeft veel variatie dankzij de omgeving. Je kunt rivieren bevriezen, bomen laten afbranden, loopgraven graven en barricades of fords aanleggen om door water te gaan. Er zijn zoveel opties tot je beschikking om gevechten interessanter te maken - en omdat de strijd op zichzelf uitdagend is zonder overweldigend complex te zijn, kun je gemakkelijk experimenteren met dit soort milieuoorlogvoering en je algehele ervaring met het spel verder verbeteren.

Deze mechanica leende zich echt goed voor de meervoudige belegeringsgevechten die je tijdens de campagne moet doorstaan. Ik wist niet zeker of ze goed zouden samenwerken, maar ik was verbaasd over hoe goed ze bleken te zijn. De belegeringsgevechten waren ongelooflijk boeiend en voegden echt wat ruimte toe aan het spel - je dwongen om snel en intelligent na te denken over hoe je je tegenstanders kunt verslaan.

Uitspraak: Plezierig, maar plat

Warbanners is een goed spel met een aantal verlossende kwaliteiten - maar het heeft ook een groot aantal ongeïnspireerde elementen. Het is zeker geen slecht spel, maar het is nee Battle Brothers een van beide. Tenzij je specifiek op zoek bent naar een game als deze, weet ik niet zeker of je er plezier aan beleeft. En zelfs als je een fan bent van dit genre, zou je jezelf kunnen worstelen om verloofd te blijven, omdat het gewoon niet een unieke genoeg ervaring biedt om je aandacht vast te houden.

Ondanks mijn tegenstrijdige gevoelens over deze game, denk ik dat het de moeite van het proberen waard is om eens te kijken naar het interessante vechtsysteem en de weinige interessante mechanica die te bieden heeft.

Als je wilt uitchecken Warbanners voor jezelf kun je het voor $ 19,99 op Steam halen.

[Notitie: Een kopie van Warbanners is aan de schrijver verstrekt met het doel van deze recensie.]

Onze beoordeling 6 Warbanners laten je een huursoldaat leiden en je bezighouden met tactische oorlogsvoering, maar kunnen je aandacht niet lang opdringen. Beoordeeld op: PC What Our Ratings Mean