Sinds Wario in 2003 besloot om met Microgame zaken te beginnen WarioWare, Inc .: Mega Microgames! voor de GBA heb ik er van genoten elke nieuwe iteratie te spelen terwijl de serie naar voren werd geschoven. Elke game introduceerde iets nieuws en nieuw, of het nu de gyrometer was WarioWare: Twisted!, het touchscreen in WarioWare: aangeraakt!, of het unieke en creatieve gebruik van bewegingsbedieningen in WarioWare: Smooth Moves voor de Wii.
Helaas, WarioWare Gold voegt op die manier niets nieuws of creatiefs toe. Maar dat is oke. In plaats daarvan fungeert het als een verzameling hits van de grootste hits uit de geschiedenis van de serie, een die nog steeds zo leuk en verslavend is als ooit.
Vanaf het allereerste begin wordt je begroet met een cut-scene waarin Wario voor de allereerste keer een volwaardige dialoog voert (!). Het is even verontrustend als gek en onthult Wario's doel: snel geld verdienen om meer pizza te kunnen kopen. Hij doet dit door de gebruikelijke cast van te krijgen WarioWare karakters samen om microgames voor hem te maken. Klassieke personages als Mona, 9-Volt en Dr. Crygor komen terug, evenals een paar nieuwe personages zoals 9-Volt's moeder, 5-Volt en Lulu.
Het doel in de WarioWare serie is om een reeks microgames achter elkaar te wissen. Maar je krijgt maar een paar seconden om erachter te komen hoe je ze opruimt. Na een bepaald aantal microgames, word je uitgedaagd tot een eindbaas, wat een beetje meer tijd in beslag neemt. Elke fase bevat een van de bovengenoemde personages naast een unieke set microgames, meestal ingesteld op een thema.
Iedereen die bekend is met de serie kent de basisformule van de voortgang van het spel: maak een paar personagefasen vrij en speel vervolgens het podium van Jimmy T., dat alles wat je zojuist hebt gespeeld opnieuw remixt. Echter, WarioWare Gold schakelt deze routine uit door drie verschillende competities te voltooien. Er is de Mash League, die alleen de A-knop en de D-pad gebruikt; de Twist League, die bewegingsbedieningen gebruikt; en de Touch League, die, zoals u het al vermoedde, het aanraakscherm gebruikt.
Elk van deze competities bevat vier verschillende personages die zijn ingesteld op een van de vier thema's. Het sportthema bevat microgames zoals hoelahoeping, synchroonzwemmen en het voltooien van een snowboardersparcours van een berg af. In That's Life rond je een reeks microgames af die draaien rond het dagelijks leven, zoals je tanden poetsen, toast pakken terwijl het uit de broodrooster springt, en wachten tot een open badkamerstalletje naar je toe rent. Er is een Nintendo-thema, dat zich uitstrekt over Nintendo's geschiedenis van games zoals Super Mario Kart, Animal Crossingen zelfs The Legend of Zelda: The Wind Waker. En tot slot is er het fantasiethema, dat alles heeft van het scheren van de aarde tot het duizelen van puppy's.
Het hoofdverhaal kan in slechts een uur worden voltooid. Echter, de belangrijkste haak naar de WarioWare games spelen herhaaldelijk de podia af om een hoge score te behalen. Elke fase eindigt in eerste instantie nadat je de eindbaas hebt verslagen, maar het opnieuw spelen van levels brengt je in een eindeloze lus van microgames en bazen. De snelheid neemt toe om de paar microgames en het verslaan van een boss-level brengt je omhoog, waardoor elke microgame een beetje moeilijker wordt.
De verhoogde snelheid, in combinatie met de moeilijkheidssprong, maakt dit hele proces een verslavende sensatie, goed voor korte spelsessies. Het is ongelooflijk gemakkelijk om je te verpakken in een poging je hoogste score te halen, wat geeft WarioWare zijn blijvend beroep. Een handvol fasen ziet de modi on-the-fly veranderen en zal u vragen wanneer het tijd is om te veranderen.
Naast de modus voor hoofdverhalen zijn er een groot aantal kleine afleidingen om te ontdekken.
Er is een uitdagingsmodus, waarmee je microgames voltooit die zijn ingesteld op specifieke omstandigheden. De Thrill Ride-modus geeft je maar één leven om zo ver mogelijk te komen, terwijl de Super Hard-modus je complete microgames maakt met een belachelijk hoge snelheid.
Een van de interessantere modi is het gesplitste scherm met de ninjatekens Kat en Ana. Als een microgame eindigt op het onderste scherm, begint er meteen een nieuwe op het bovenste scherm, waardoor u blijft staan, vooral als de snelheid toeneemt.
Sneaky Gamer is meteen uitgespeeld Game en Wario voor de Wii U. In deze modus probeert 9-Volt laat op te houden met het spelen van videogames zonder gepakt te worden door zijn moeder. Terwijl je de microgames speelt, moet je net doen of je slaapt terwijl 5-volt in en uit de kamer springt. Betrapt worden, beëindigt het spel.
Daarbovenop is er de Toy Room, een verzameling leuke kleine activiteiten en snuisterijen die je kunt vrijspelen door munten op een capsulemachine te spenderen. Er is de Studio Session, waarmee je je eigen stem kunt opnemen over de verschillende tussenfilmpjes van het spel. Er zijn minigames, personagekaarten, telefoons om mee te spelen, speelgoed dat rare dingen doet als je met ze omgaat, en zelfs een Nintendo-museum. In het laatste geval ontdekte ik Nintendo-producten waarvan ik niet wist dat ze bestonden, zoals een Nintendo Love Tester en N & B Blocks.
---
Over het geheel genomen WarioWare Gold want de 3DS maakt misschien geen nieuwe content in de weg, maar de mix van microgames uit de hele serie maakt het een ideale ingang voor zowel oude als nieuwe fans. Het heeft een eeuwige herspeelbaarheid en is een mooi voorbeeld van Nintendo's gekste kant.
Het is goed om te zien dat deze unieke serie niet is vergeten en hopelijk het succes van Goud zal plaatsmaken voor toekomstige titels op de Switch en verder. Het is goed om Wario terug in het bedrijfsleven te zien en ik kijk er naar uit om te zien wat hij vervolgens kookt.
Onze beoordeling 8 Wario is terug in zaken in deze mashup van oude en nieuwe microgames die een ideale toegang is voor zowel nieuwe als oude fans. Beoordeeld op: 3DS What Our Ratings Mean