Inhoud
Toen de bijgewerkte personagemodellen werden aangekondigd om in te verschijnen World of Warcraft: Krijgsheren van Draenorfans overal schreeuwden "eindelijk" en gingen toen huilen van vreugde. Met de Worgen-, Goblin- en vooral Pandaren-modellen in het spel zien vanilla- en BC-races er uit als gewone ol 'kodo dookie.
Ontwerpfilosofie
De filosofie van Blizzard voor het bijwerken van de karaktermodellen voor de Draenor-uitbreiding is om de modellen bij te werken, maar ze eruit te laten zien als dezelfde tekens. Laat het pakket er mooier uitzien, maar zorg ervoor dat spelers zich nog steeds aanmelden en gaan "Ja, dit is hetzelfde personage."
Dit lijkt een beetje moeilijk te doen. De spelersmodellen zijn volgens de normen van vandaag zo lelijk dat het moeilijk lijkt om hetzelfde gevoel te behouden dat de modellen de afgelopen tien jaar hebben gehad, terwijl ze nog steeds worden bijgewerkt zodat ze er net zo goed uitzien als, zo niet beter dan, de Pandaren modellen.
Blizzard deed het op de een of andere manier.
Bijgewerkte modellen
Er was een enorme toename in het aantal polygonen en botten voor elk model. Specifiek voor de kabouters hadden ze een oorspronkelijke aantalhoeken van 956. Ze hebben nu 5.408 polygonen. Ze hadden nog maar 130 botten, maar nu hebben ze er 196. Niet alleen dat, maar hun structuren hebben een aanzienlijke upgrade in resolutie gekregen.
De dwergen hebben een nog indrukwekkender aantal polygonen. Ze hadden oorspronkelijk slechts 1.160. Nu hebben ze 7.821 polygonen. Het meeste zit in hun baard.
De kunstenaars wilden het blootgestelde skeletgedeelte van het Forsaken-personagemodel graag verbeteren. Ze zeiden dat de wervelkolom die er eerder was, eruit zag als een worm. Zoals te zien is op de afbeeldingen hierboven, is er een duidelijke verbetering. De Forsaken zien er nu veel minder dwaas uit en veel meer eng, rottend lijk.
Het nieuwe Orc-model in Warlords of Draenor lijkt het nogal zwaar van het Siege of Orgrimmar Garrosh-model. Ze voegden het broodnodige gewicht toe aan de manier waarop de Orks eruitzien. Dit model is veel meer intimiderend dan het oude, zelfs in zijn ondergoed.
Van de Tauren-modellen wordt algemeen aangenomen dat ze tot de ergste behoren in het spel. Er is gewoon iets aan de manier waarop ze met het gezicht omgingen in de oude versie die niet goed ouder werd.
Hun nieuwe look laat je veel meer details in hun gezicht zien. Hun monden zien er natuurlijk uit, of zo natuurlijk als je zou verwachten op een Tauren, en ze hebben het niet altijd heel vreemd open. Het haar ziet er ook veel realistischer uit.
Je kunt de animaties voor deze modellen hierboven bekijken. Alles ziet er veel vloeiender, veel realistischer en gewoon leuker in het algemeen.
Veel van de modellen zijn klaar, maar niet allemaal. Momenteel werken ze aan de Dwarf-vrouw. Er werd niet gezegd of ze de Draenei of de Blood Elves zullen bijwerken, maar er wordt van uitgegaan dat ze dat zullen doen, omdat ze zeiden dat ze geen plannen hebben om de Goblins en Worgen bij te werken tot nadat ze alle andere modellen in Warlords hebben doorstaan van Draenor.