Warren Ellis praat met Netflix's Castlevania

Posted on
Schrijver: Virginia Floyd
Datum Van Creatie: 13 Augustus 2021
Updatedatum: 15 November 2024
Anonim
Warren Ellis praat met Netflix's Castlevania - Spellen
Warren Ellis praat met Netflix's Castlevania - Spellen

Als je stripboeken hebt, ken je waarschijnlijk de naam Warren Ellis. Zijn beroemdste werk kan het cyberpunkverhaal zijn Transmetropolitan, zijn werk dat het Wildstorm-universum definieert met strips zoals planetair en De Autoriteit, of zijn six-issue loopt voor Marvel op Secret Avengers en Maan Ridder.


Momenteel blaast hij de onafhankelijke boeken uit Injectie en bomen voor het imago en het opnieuw uitdenken van het oude Wildstorm-superheldenuniversum uit de jaren 90 als een strak science fiction / complotboek in DC's De wilde storm. Zijn novelle normaal is nu verkrijgbaar in paperback.

Ellis is ook de schrijver en coproducent voor Castlevania, dat gisteren debuteerde op Netflix. We konden hem een ​​paar vragen over de show stellen.

Ik herinner me dat je een a besprak Castlevania direct-naar-dvd-film meer dan 10 jaar geleden terwijl u de Slecht signaal, maar het leek erop dat dit project tot vrij recent in de hel zat. Kun je praten over de weg die dit project voor je is afgelegd?

Eerlijk gezegd was ik het helemaal vergeten. 10 jaar geleden was ik [ingehuurd] om een ​​te schrijven Castlevania film, en het project stopte om redenen waar ik nog steeds niet helemaal duidelijk over ben. In elk geval ging het weg en ging ik verder. Ik heb het gevoel dat ik sindsdien twee romans en één novelle heb geschreven, evenals god-weet-wel-veel graphic novels, een paar tv-scripts en zo. Eind 2015 kreeg ik een telefoontje van Kevin Kolde van Frederator die me vertelde dat ze waren verkocht Castlevania, met mijn script, naar Netflix, en me te vragen of ik dat script alsjeblieft in vier tv-afleveringen van een half uur wil veranderen, en ook een vervolg wil schrijven dat een bestelling van één seizoen zou invullen. Ik moest een uur lang rooien in mijn opslagsystemen om de laatste versie van het originele script te vinden. Dus ik was een beetje overrompeld.


Dus ik heb geen idee wat er in het tussenliggende decennium is gebeurd, maar tegen 2016 werkte ik aan een herschrijving van een script dat tien jaar oud was. Dus dat was een beetje vreemd, ja. Het is ook het ergste wat je een schrijver kunt vragen omdat je de hele dag vloekt terwijl je jonger bent omdat je zo'n nutteloze hack bent.

Kunst door James Jean, voor het origineel Castlevania project.

Wat deed je om jezelf vertrouwd te maken met de serie voor het project? Dit is niet echt een serie met een vaste continuïteit, en veel daarvan is in de loop van de laatste paar spellen veranderd.

Ik ben geen gamer en er was sowieso geen toegang tot het originele spel - tenminste, niet 10 jaar geleden. Gelukkig was er zelfs toen een enthousiaste schare fans die heel veel informatie op internet hebben gezet. Dus, dankzij de fans, was er veel materiaal voor mij om op te tekenen.


Een van de dingen die ik leuk vind aan je werk is dat je meestal iets nieuws probeert te doen met een project, zoals experimenteren met het formaat, het tempo of de prijs van een strip. Waar waren je ontwerpdoelen mee? Castlevania?

Welnu, zoals opgemerkt, gebeurde het oorspronkelijke denken 10 jaar geleden - dit is eerder Game of Thrones in feite zelfs de televisie bereikte Vikingen - dus probeerde ik een volwassen-georiënteerde middeleeuwse fantasie voor het scherm te creëren zonder dat veel andere mensen echt in die ruimte werkten om tegen te duwen. Mijn doelen waren echt om te proberen een menselijk gezicht op dit soort gekte te zetten, om de relatable (of op zijn minst grappige) momenten tussen de plotbeats en de actie te vinden en te proberen ze te laten ademen

Dit leidde ertoe dat de arme Richard Armitage zijn stem moest afgeven naar een middeleeuwse strontpijp.

Mag ik hier alleen maar zeggen dat onze acteurs geweldig zijn geweest en echt het stuk hebben verheven dat boven mijn verwachtingen en verwachtingen uitstijgt? We hebben een geweldige cast weten te overtuigen om mee te doen aan dit waanzinnige optreden. Een van mijn favoriete dingen is dat de Twitter-achtergrond van Alejandra Reynoso nu de selfie is die ze maakte met Tony Amendola tijdens een Castlevania opnamesessie.

Hoeveel zeggenschap had je over wanneer en waar het verhaal plaatsvond? Het is duidelijk dat de geografie redelijk goed is ingebed CV, maar de verschillende verhalen gaan over het beste deel van duizend jaar. Waarom CVIII en niet, laten we zeggen, Simon's Quest of Dawn of Sorrow?

Er is geen spannend of verhelderend antwoord op deze, sorry. Ik werd gevraagd om een ​​specifiek verhaal aan te passen.

Is de serie nog steeds ingesteld in de CV-tijdlijn, zoals u zei dat de D2DVD-film was?

Dichtbij, verdomme? Haar CVIII, zoals aangegeven in de instructie, dus het blijft redelijk binnen die periode.

Hoeveel, en zo ja, heeft de serie gemeen met die behandeling voor de eerdere film? Rich Johnston heeft een opgeslagen kopie van een van je productieblogs geplaatst en ik heb gemerkt dat Lisa Tepes in een scriptvoorbeeld aanwezig is, evenals de castlijst van de Netflix-serie.

Ik heb een aantal bezuinigingen en herschrijvingen gemaakt om de nieuwe structuur met vier afleveringen zo goed mogelijk te benutten en te benutten - ik denk dat ik een aantal mensen ben kwijtgeraakt en misschien een half dozijn scènes heb verwijderd? Het herschrijven gebeurde begin 2016, dus veel daarvan is nu vaag in mijn geheugen. Ik schrijf veel en ben nu echt heel oud. Maar over het algemeen gesproken is deze vierdelige opening in essentie het script dat ik 10 jaar geleden schreef en mijn opdracht was om dat script aan te passen voor een episodisch raamwerk, en geen nieuw script te schrijven. Het tweede, aankomende deel van seizoen 1 is echter allemaal nieuw terrein.

Zit de geitenscène er nog?

Blijkbaar! En je moet een aantal dingen horen die ik acteurs heb gedwongen om te zeggen in het tweede deel van seizoen 1, voor 2018 ...

Blijf op de hoogte van GameSkinny voor alle dingen Castlevania.