Inhoud
Seizoenspassen zijn de afgelopen jaren heel gewoon geweest. Ze bieden een behoorlijke korting als je geïnteresseerd bent om alle DLC voor een bepaald spel te krijgen. Sommige gamers zullen sissen bij het loutere noemen van een seizoenspas. Persoonlijk vind ik dat seizoenspassen goed zijn ... als ze goed zijn gedaan.
Onlangs is er een terugslag geweest over de seizoenspassen van de gamegemeenschap. Een die opkomt is de Arkham Knight seizoenspas. WB vroeg er 40 dollar voor, maar ze hadden niet eens aangekondigd wat er in de seizoenspas zou zijn op het moment van de release. En toen zagen we de geschiedenis zich herhalen, zoals EA hetzelfde heeft gedaan met hun seizoenspas voor de aanstaande Star Wars Battlefront. EA wil dat je meer dan $ 50 vorkt voor vier uitbreidingsdalingen. U vraagt misschien: wat is precies in deze uitbreidingen? Nou, dat weten we nog niet. EA heeft gezegd dat het de komende weken meer informatie zal geven.
Dit is onaanvaardbaar.
EA verwacht dat mensen ongeveer tweederde van de waarde van een standaardeditie van Front voor inhoud die nog niemand kent. Waarom wachten en vertel ons wat we kunnen verwachten van de seizoenspas? Proberen ze iets te verbergen? Is het een zet om meer geld van ons te krijgen zonder meer inhoud te leveren? EA had de aankondiging van de seizoenspas eenvoudig per week kunnen terugdraaien, zodat ze ons tegelijkertijd informatie over de inhoud konden geven. Zeker iemand bij EA zag de terugslag die WB voor hun kreeg Arkham Knight zeepas. Hebben ze dat gewoon genegeerd?
Nu heb ik niets tegen seizoenspassen. Ze zijn een geweldige manier om een kleine korting op DLC te krijgen voor een game. Maar ontwikkelaars van games moeten leren dat ze ons niet zomaar een seizoenspas kunnen geven en ons weinig tot geen informatie kunnen geven over de inhoud die we eruit krijgen. De enige ontwikkelaar die ik kan bedenken die hiermee weg kan komen is Bethesda, en dat is alleen vanwege hun uitstekende staat van dienst met DLC. Andere ontwikkelaars hebben dit soort luxe niet. We fans zijn verbrand in het verleden, en nu hebben we problemen met het vertrouwen.
Ik hoop dat game-ontwikkelaars van deze fouten in het verleden kunnen leren en dat we wat meer informatie krijgen over toekomstige seizoenspassen, zodat we beter geïnformeerde beslissingen kunnen nemen bij de aanschaf ervan. Voor nu, alles wat we kunnen doen en wachten en kijken of deze game-ontwikkelaars bereid zijn te veranderen, of dat de geschiedenis zich gewoon zal blijven herhalen.