Waren verwachtingen gewoon te hoog voor de volgende-gen-lanceringstitels en -zoektocht;

Posted on
Schrijver: Laura McKinney
Datum Van Creatie: 8 April 2021
Updatedatum: 19 November 2024
Anonim
Waren verwachtingen gewoon te hoog voor de volgende-gen-lanceringstitels en -zoektocht; - Spellen
Waren verwachtingen gewoon te hoog voor de volgende-gen-lanceringstitels en -zoektocht; - Spellen

Inhoud

Historisch gezien zijn lanceringsopstellingen voor nieuwe consoles voor videogames matig. Sommigen zullen beweren dat er een paar uitzonderingen zijn; bijvoorbeeld, de PS2 gelanceerd met niet minder dan 26 titels, waaronder Tekken Tag-toernooi, SSX, dagvaarder, DoA2: Hardcore, Smugglers Run, TimeSplitters, Unreal Tournament, Ridge Racer V en Nachtclub. Dat is misschien wel de beste lineup van de lancering in de geschiedenis.


Voor het grootste deel zien we echter niet veel gedenkwaardige titels voor de lancering van een nieuw systeem. De PS3 had het eigenlijk alleen maar Verzet: Val van de mens, en de Xbox 360 had een paar fatsoenlijke titels zoals Kameo en Perfect Dark Zero, maar dat is het ongeveer. Ondanks tientallen jaren van historisch bewijs, lijkt het erop dat gamers een a verwachten lot meer van de lanceringssoftware voor zowel de PlayStation 4 als de Xbox One. ... Of dat, of de spellen echt waren dat underwhelming.

Dus wat gebeurde er?

TWEE nieuwe consoles in hetzelfde jaar ... dezelfde maand zelfs! WAUW!

Dit heeft mogelijk het hele jaar door bijgedragen aan de torenhoge verwachtingen. Hoewel de bijna gelijktijdige lancering van de PS4 en Xbox One duidelijk geen invloed heeft op de software, heeft het wel voor meer opwinding gezorgd.


Voor de eerste keer in de geschiedenis van de industrie kregen we twee gloednieuwe krachtige consoles en ze waren beide klaar om binnen een week na elkaar te lanceren. Dat is gewoon gek. Het is echt. De verwachting begon in januari te stijgen en bleef maar toenemen na elke opeenvolgende aankondiging.

Vandaar dat, hoewel het onlogisch is om te zeggen dat hardwarelanceer nabijheid onze spelverwachtingen kan veranderen, de algemene opwinding was hoger dan ooit.

Start game-voorbeelden die ons kwijlen en GROTE titels van derden

Wel, ze hebben ons laten kwijlen. Killzone schaduw val zag er drop-dead prachtig uit, zoals deed Forza 5. De onmiskenbare aantrekkingskracht van de eigenzinnige en toegankelijk handigheid maakte old-school gamers opstaan ​​en kennis te nemen, terwijl we bleven geweldige beelden zien van games zoals Dead Rising 3. Bovendien was ons beloofd Waakhonden voor zowel de PS4 als de Xbox One, en die werd vertraagd; Driveclub want de PS4 was ook vertraagd. In het kort, op basis van wat we in 2013 zagen in termen van preview-materiaal, is het geen wonder dat we er meer van verwachtten.


Plus de geplande titels van derden - Waakhonden verdwenen, maar er waren veel andere - kon niet groter zijn. Met namen zoals Plicht, Moordenaars gelofte en Slagveld, je kon gewoon niet fout gaan, toch? Dat zijn drie van de best verkopende franchises in de geschiedenis van videogames en allemaal kregen nieuwe afleveringen voor de volgende-gen-lanceringen. Helemaal geweldig, toch?

Niet echt. Het waren glimmende versies van games die we een paar weken eerder zagen op de PS3 en 360 en in feite begonnen velen te beseffen dat dergelijke titels niet specifiek waren ontworpen voor de next-gen-platforms. De games die uitsluitend voor die platforms worden gemaakt, zijn wat de kerngamer interesseert; dergelijke titels helpen om een ​​dure aankoop te rechtvaardigen, en ze wijzen ook op de toekomstige mogelijkheden van het systeem. Killzone schaduw val zag er inderdaad ongelooflijk uit, maar het bleek een gewone en vermakelijke shooter te zijn. Er gaat niets boven eerdere inzendingen, helaas, en zelfs een beetje verouderd in termen van gameplay.

handigheid viel volgens de meesten behoorlijk tekort, zoals ook het geval was Dead Rising 3 en Killer Instinct. Forza 5 was de enige exclusieve AAA voor de volgende lanceringen en hoe je het ook snijdt, dat is teleurstellend.

Kijk naar de toekomst. Je zult je er beter door voelen.

Het heeft geen zin om nieuwe consoles te beoordelen op basis van hun lanceringsopstellingen. Dat is gewoon stom. We weten allemaal dat zowel de PS4 als de Xbox One door de jaren heen veel fantastische ervaringen zullen opleveren. Dus, hoewel onze verwachtingen misschien te hoog zijn geweest, gebaseerd op de bovengenoemde factoren, moeten we geaard blijven. Je hebt het een of het ander (of beide) gekocht en je bent niet blij met de momenteel beschikbare software. Oh, doe rustig aan. Diep van binnen weet je dat de games eraan komen. Over dat gesproken Diep vanbinnen, dat is er een van.

Het is moeilijk om met verwarde verwachtingen om te gaan. Aan de andere kant, achteraf, is het gemakkelijk om te zien hoe onze verwachtingen zo hoog werden en waarom we niet al te teleurgesteld moesten zijn. De lanceringssituatie heeft alleen maar samengespannen om ons anticipatieniveau door het dak te trekken. Nu we allemaal zijn gekalmeerd, kunnen we met enthousiasme naar de toekomst kijken.

Lots van games die eraan komen!