Inhoud
Liga van legendes Patch 6.9 raakte live servers op 4 mei en daarmee kwam een revisie van de items van de mage-klasse. Hoewel de meeste wijzigingen waren gericht op het raken van de belangrijkste focus op mana-regeneratie en in staat zijn om zoveel mogelijk spreuken te spammen zonder naar je mana-bar te hoeven kijken, bieden de andere wijzigingen een aantal interessante keuzes in de toekomst over welke items je op je favoriete magiër kunt bouwen. .
diversificatie
Items zoals Morellonomicon en Athene's Unholy Grail werden veranderd om ze van elkaar te onderscheiden. Eerder kon je een van beide als een standaard "mana regeneratie" item kiezen en niet echt nadenken over waarom je de een of de ander zou willen. Nu, het mana restauratie van Morellonomicon gebeurt op doden of helpt, en Grievous Wounds maakt magiërs die hun rijstrook-tegenstander zo snel mogelijk (en zo vaak mogelijk) willen doden, terwijl Athene's Unholy Grail's Blood Charge passief is een betere keuze voor ondersteuningsgerichte magiërs zoals Orianna of Lulu, die schade, controle over het publiek en teamondersteuning bij zich hebben om zich te mengen in gevechten.
Strategische keuze
Voorafgaand aan deze patch, was de strategische keuze bestraffing wanneer specifiek werd gespecificeerd voor de tegenstander waarmee je te maken kreeg. Rushing Zhonya's Hourglass of Abyssal Sceptre zou je achter je build-pad zetten om optimale schade toe te brengen aan je tegenstanders en relevant te zijn in teamgevechten.
Met duidelijkere, meer gedefinieerde opties; een korting op Zhonya's zandloperen de toevoeging van cooldown-reductie aan beide Abyssal Scepter en Zhonya's Hourglass, je kunt je goed voelen over het haasten van deze items om jezelf te verdedigen en nog steeds op weg zijn om je statistieken te maximaliseren, je essentiële schade-items te bouwen en te sneeuwballen tegen je tegenstanders.
Klasse / Roldefinitie
De algehele diversiteit van de herziene mage-items (en de nieuwe hextech-items) helpen om de mage-klasse en de rollen die ze spelen in een teamsamenstelling duidelijker te definiëren. De nieuwe Hextech-items bieden interessante nieuwe passives en actieven die een keuze bieden om elke magiër te helpen om te doen waar hij goed in is. Heb je nog een andere manier om te verrassen? Tibbers je vijand terwijl je Annie speelt? Hextech Protobelt-01 is voor jou. Heeft u meer sustain nodig op het gebied van gezondheid en mana en om uw tegenstanders te vertragen bij het landen van die perfecte Shockwave op Orianna? De Hextech GLP-800 is je vriend. Plus, elk Hextech-item bouwt voort op de Hextech Revolver, die een nieuw passief heeft dat je een extra tik geeft als je een vijand raakt met een basisaanval.
Heb je de kans gehad om een game te spelen en deze items al uit te proberen? Welk Hextech-artikel is uw favoriet? Wat vindt u van de wijzigingen aan de bestaande items? Laat me je gedachten weten in de reacties!