Wat te verwachten & dubbele punt; Game Design Degree Studenten

Posted on
Schrijver: Sara Rhodes
Datum Van Creatie: 9 Februari 2021
Updatedatum: 20 November 2024
Anonim
Wat te verwachten & dubbele punt; Game Design Degree Studenten - Spellen
Wat te verwachten & dubbele punt; Game Design Degree Studenten - Spellen

Inhoud

Voordat ik afstudeerde als gamedesigner aan de universiteit, dacht ik dat ik mijn ups en downs met je zou delen. Games Design als een cursus is een vrij nieuw concept, wat betekent dat er nog veel moet worden ontwikkeld en dat een aantal aanpassingen nodig is. Maar in mijn ervaring was het geweldig!


Hier zijn de zijkanten van gamedesignklassen (ik noteer de keerzijde later in het artikel).

Fantastisch leren

Gedurende de cursus zijn er vele afzonderlijke modules die allemaal bijdragen aan het worden van een spelontwerper of op zijn minst iets op het gebied van werk. Een van de belangrijkste aspecten was naar huis gaan en vrienden en familie laten zien wat ik had geleerd. Ik heb bijvoorbeeld geleerd hoe een website te bouwen, een spel en een animatie te maken. Tijdens de module ging ik naar huis om mensen te laten zien wat ik had gemaakt, omdat ik trots was en het voelt goed om je eigen spel / website / animatie soepel of voor het publiek beschikbaar te zien.

Omdat ik altijd al gepassioneerd ben geweest in het ontwerpen van spellen, merkte ik ook dat het leren van verschillende vakgebieden nuttig was. De cursus bood me 3D-modellering en -animatie, waar ik intens van heb genoten. Als het niet voor de cursus was geweest, zou ik er nooit in duiken. Door deze vaardigheden te leren, kan ik ze bovendien in mijn portfolio laten zien om werkaanbiedingen te krijgen en ik weet nu dat ik graag een baan zou zoeken in 3D-modellering.


Er is gewoon iets over het leren van nieuwe vaardigheden, programmeertalen, software die opwinding creëert.

Kennismaken met The Nerd Squad

Als gamer- en gamesontwerper brengt het bestuderen van game-design je echt in de buurt van mensen met dezelfde interesse. Wat andere mensen 'nerds' of 'geeks' noemen, worden je beste vrienden. Uit mijn ervaring hadden we zoveel hardwerkende late nachten en alle nachtjes - maar in die ijverige tijden keken we allemaal tijdens het werken naar Game of Thrones en speelden af ​​en toe een aantal spellen van Dota 2. Over het algemeen maakt het gewoon hard werken een stuk leuker en socialer.

Samen met dit voordeel kan het creëren van een project met een lid van de cursus veel voordelen bieden. Met goede, hechte communicatie kunnen jij en een team experimenteren met nieuw aangeleerde vaardigheden en vaak wordt het gebruikt in portefeuilles of zelfs gepubliceerd om wat extra zakgeld te maken (indien succesvol).


Industrie Ervaringen

Tijdens de cursus wilde ik alleen maar in de gamesindustrie stappen. Met de hulp van de universiteit kon ik een paar goede ervaringen krijgen van hoe het is in de industrie, en een dergelijke kans is waardevol genoeg om jezelf op de lange termijn voldoende bekend te maken om een ​​baan te krijgen. Ik kon spellen testen, op tochten gaan, een paar experts ontmoeten en met ze lachen.

Oorspronkelijk zou ik het eng vinden om de "grote wapens" van de industrie te ontmoeten, maar na naar conventies en bijeenkomsten te gaan, is het vaak gewoon een beetje geklets en een pint (of 9, als je geniet van een goede drank zoals ikzelf ). Maar dat is genoeg om u opgemerkt te krijgen door de mensen die bereid zijn om in de toekomst in te huren. Deze kansen zijn geweldig en ze hebben me echt verder geïnspireerd.

De passie

Als je een sterke passie hebt voor het ontwerpen van games (of iets dergelijks), is een cursus voor gameontwerp op de universiteit absoluut een manier om verder te gaan. Het hele proces van leren, testen, gamen en meer moedigt echt een passie aan voor de gamesindustrie en andere media. Iedereen met een passie voor games moet het zeker eens proberen, je zou op een dag een succesvolle ontwerper kunnen worden met veel creatieve of succesvolle gepubliceerde games die de droom waarmaken.

"Spelontwerpers zijn verantwoordelijk voor het bedenken waaruit een spel bestaat en hoe het speelt, ze plannen en definiëren alle elementen en componenten van een spel: de omgeving, structuur, regels, verhaalstroom, karakters, voorwerpen, rekwisieten, voertuigen en apparaten beschikbaar voor de personages, interfaceontwerp en spelmodi. "

(Creative Skillset, 2013).

minpunten:

Hard werken (tot op zekere hoogte)

Hoewel wat ik heb gezegd veel op leuk en games lijkt, is het nog steeds een graad aan het einde van de dag. Dit betekent veel academisch schrijven, alles refereren, plannen en hard werken. De workloads zijn niet zo slecht als je over goede tijdmanagementvaardigheden beschikt, maar als studenten komt het vaak voor dat het dicht bij de deadline komt.

Een spel maken is niet gemakkelijk en kost veel moeite, dit betekent dat het maken van een goed speldocument of product tijd en moeite kost.

Veel van de cursussen kunnen worden verbeterd

Omdat game-design een vrij nieuw concept is voor een universitaire studie, merkte ik dat sommige modules niet helemaal waren zoals ik verwachtte. Ik klaag hier niet omdat ik weet dat dit belangrijk is, maar we hebben marketing- en fotomodules gehad die ik saai vond en enigszins irrelevant. Ik zie zeker het belang van deze modules, hoewel ze mij persoonlijk niet aansprak. Dus wat ik bedoel is niet elke module zal je boot laten drijven.

Het eindresultaat

Zoals je misschien niet weet, is het ontzettend moeilijk om een ​​baan te vinden in de gamesindustrie. De kansen zijn klein. Het behalen van een diploma in het ontwerpen van spellen geeft je misschien een betere kans dan iemand zonder, na het creëren van verschillende projecten en het opdoen van ervaring in de sector, is het zeker een mogelijkheid. Het risico krijgt echter niet de baan die u wilt.

Het behalen van de graad, zoals elke andere, geeft je niet automatisch een baan, vooral in de huidige financiële situaties van de wereld. Hoewel het een heel leuke cursus is en je een voorsprong zou kunnen geven bij het bereiken van dat grote doel om in de industrie te zijn, brengt het een risico met zich mee, wat een groot studiegeld kost.

Gewoon mijn ervaring

Ik schrijf dit gewoon vanuit mijn eigen ervaring en naar mijn mening. Gewoon een beetje om te lezen voordat je je aanmeldt of als je denkt dat je misschien wel geïnteresseerd bent. Ik zeg: ga ervoor, probeer het, maak je ideeën tot games! Succes!

Daniel Willis