Inhoud
Het einde van het derde seizoen van League of Legends weefgetouwen. Seizoen drie zag veranderingen in de jungle, het orakel's elixer, basissnelheid van bewegingen en veel nieuwe items. Hoewel deze veranderingen nieuwe mogelijkheden gaven en het een beetje makkelijker maakten om een reguliere visie te behouden (vooral als je team achterop was), bleef het algemene spel grotendeels hetzelfde.
Ik ben er niet zo zeker van dat hetzelfde zal gelden voor seizoen vier. De lijst met wijzigingen is eenvoudig genoeg om te lezen, maar heeft enkele potentieel meta-breaking mogelijkheden. Laten we het stuk voor stuk bekijken.
Visie en afdelingen
Dit is een grote. De afdelingen werden gewijzigd voor het derde seizoen met de toevoeging van sightstone en een tijdslimiet voor het elixer van het orakel, waardoor het over het algemeen eenvoudiger wordt om een betrouwbare kaartvisie actief te houden, ongeacht hoe ver achter of voorop een team is. Seizoen vier verandert de manier waarop visie werkt op verschillende manieren verder. Afdelingen veranderen drastisch in hoe ze werken en vooral in hoe gefocust de verantwoordelijkheid voor kaartbewustzijn bij een enkele speler in een team is.
Om ervoor te zorgen dat het meer een teaminspanning wordt, wordt er een nieuw itemvak geïntroduceerd voor gratis artikelen genaamd 'snuisterijen'. Deze items bieden een van de drie op visie gebaseerde voordelen, waardoor het voor iedereen in het team gemakkelijker dan ooit is om deel te nemen aan de war of ward. Voor een nog meer diepgaande blik op de veranderingen en wat ze betekenen voor visie, kijk hier.
Het oerwoud
Ja, je wist dat dit zou komen. Elke keer als een nieuw seizoen begint, probeert Riot Games de jungle op een of andere manier te veranderen en te passen in de rol die ze willen. Met seizoen vier probeert Riot wat schade terug te brengen in de jungle door het goud in de jungle te vergroten en nieuwe items te introduceren die draagstijlen als Tryndamere of Master Yi weer plausibel maken.
Ze zullen ook een nieuw niet-bont junglekamp toevoegen om meer mogelijke junglepaden te creëren om meer variatie en onvoorspelbaarheid mogelijk te maken.
Ondersteuning
Dit is de andere rol die Riot constant probeert te verbeteren naast junglers. Seizoen vier belooft veranderingen in de goudverdeling, zodat ondersteuners meer goud voor hun items kunnen krijgen, wat in combinatie met de veranderingen aan de bewaking het aanzienlijk waarschijnlijker maakt voor een ondersteuning om daadwerkelijk iets te krijgen dat lijkt op een in een game gebouwd item.
Ze zullen ook dingen verfijnen en maken om beide beter gebruik te maken van dat goud en om het nut van ondersteuningsklassen te benadrukken in plaats van simpelweg toe te voegen aan statistieken die ze niet noodzakelijkerwijs willen proberen te stapelen als een ondersteuning.
steamrolling
Een van de minst leuke dingen om naar te kijken in elke sport, of het nu een esport of een atletische sport is, is een spel waarbij de ene kant een voordeel heeft dat de andere kant eenvoudigweg niet kan overwinnen. Een team met een voordeel maakt het spel veel spannender wanneer hun tegenstanders iets buitengewoons aantrekken, maar alleen als het voordeel niet zo groot is dat dergelijke buitengewone spelen onmogelijk worden.
Om te proberen de steamrolling een beetje meer te beperken in seizoen vier, probeert Riot verschillende in-game mechanica aan te passen en meerdere andere toe te voegen. Toren-, draken- en eerste gouden bloedbeloningen worden allemaal bekeken voor aanpassing. Locatie van struiken wordt heroverwogen. Het opnemen van extra goud voor kampioenen die herhaaldelijk geassisteerd worden, wordt ook bekeken, waardoor ondersteuning of tanks het goed doen maar niet echt veel zelfmoord plegen om wat extra goud te krijgen.
Runen en Meesteressen
Ook niet verrassend, worden de runen en meesters van het spel opnieuw bekeken. Dit is een ander proces dat elk jaar lijkt plaats te vinden, en het gestelde doel van dit jaar is weer vergelijkbaar. De veranderingen aan de meesters zullen niet zo uitgebreid zijn als seizoen drie, maar Riot wil nog steeds verschillende meesters rendabel maken.
Runen zullen op vrijwel hetzelfde gericht zijn, proberen nieuwe mogelijke rune-builds te introduceren en de verschillende opties die betrokken zijn bij rune-keuzes aantrekkelijker maken om het rennen van cookie-cuts te voorkomen.
Al met al is Season Four al op zoek om de League of Legends-scène op een belangrijke manier te schudden. Tegelijkertijd voelden velen zich aan het begin van seizoen drie op precies dezelfde manier. Alleen de tijd zal leren hoe serieus deze veranderingen feitelijk het spel beïnvloeden.