Whispers of the Old Gods & colon; Nieuwe Hearthstone Mechanics Analysis

Posted on
Schrijver: Charles Brown
Datum Van Creatie: 8 Februari 2021
Updatedatum: 11 Kunnen 2024
Anonim
Whispers of the Old Gods & colon; Nieuwe Hearthstone Mechanics Analysis - Spellen
Whispers of the Old Gods & colon; Nieuwe Hearthstone Mechanics Analysis - Spellen

Inhoud

De nieuwe uitbreiding voor haardplaat getiteld "Whispers of the Old Gods" komt uit op 26 april 2016 en bevat een set van 134 kaarten waaronder enkele buitengewone legendes, zoals de vier oude goden uit de Warcraft Lore.


Er is geen specifiek thema als het gaat om nieuwe mechanica in deze uitbreiding, in tegenstelling tot de 'Curse of Naxxramas' en de eerste golf van 'Deathrattle'-minions, of de' League of Explorers 'die de' Discovery'-strijd op een aantal minions.

We kunnen echter spelen met een aantal nieuwe triggereffecten en andere coole mechanica die nog nooit eerder zijn gezien haardplaat. Laten we dus eens kijken naar alle nieuwe spelmechanismen uit de "Whispers of the Old Gods".

Je C'Thun oppoetsen

De eerste en belangrijkste legendarische in de nieuwe uitbreiding is C'Thun - een oude god die in de tempel van Ahn'Qiraj woonde. Het is een 10 mana 6/6 minion met een strijdgevecht die schade toebrengt aan alle vijanden gelijk aan zijn aanvalsstat.

Zelfs zijn eerste 6 aanvalsschade is niet slecht, maar met de hulp van nog eens 16 kaarten die binnenkomen in de "Whispers of the Old Gods" kan C'Thun aanzienlijk worden afgeslepen, waardoor hij een van de krachtigste handlangers in de hele geschiedenis wordt. van haardplaat.


Een paar andere kaarten communiceren ook met C'Thun, maar op een iets andere manier. Bijvoorbeeld, de battlecry van Ancient Shieldbearer geeft je Warrior-held een extra harnas in het geval je C'Thun is opgepoetst tot minstens 10 schade; een andere minion verwerft extra gezondheid, als aan dezelfde voorwaarde wordt voldaan; enz.

Zoals je ziet, is C'Thun absoluut een geweldige kaart om je kaartspellen te hebben en te bouwen. Bovendien wordt het gratis gegeven aan elke geregistreerde gebruiker op de dag van uitgave, dus je hoeft zelfs je zuurverdiende extra goud niet te spenderen. Bedankt, Blizzard!

Russische roulette spelen met Yogg-Saron

De andere twee oude goden - N'Zoth en Y'Shaarj - introduceren geen nieuwe mechanica. Een van hen roept je dode volgelingen op met deathrattles, en we konden eerder iets gelijkaardigs met Kel'Thuzad zien, terwijl de ander een willekeurig lid van je deck op het slagveld zet, wat niets nieuws is voor haardplaat.


De laatste god - Yogg-Saron - is echter een heel ander verhaal. Deze Battlecry van 7/5 minion werpt een aantal willekeurige spreuken op willekeurige doelen gelijk aan het aantal spreuken dat je deze game cast.

Yogg-Saron is al door de gemeenschap uitgeroepen tot de RNGesus zelf. Zoveel willekeur kan leiden tot ongelooflijke en volledig unieke situaties in het spel. Het wordt waarschijnlijk ook de favoriet van de vele YouTubers die grappige compilaties maken haardplaat momenten.

Je mana opslaan met Cho'Gall

Deze nieuwe Warlock-legende biedt enkele interessante en zeer handige oplossingen voor moeilijke situaties. Zijn strijd laat de spelers toe om een ​​betovering uit te spreken ten koste van de gezondheid van de held in plaats van een gebruikelijke mana, wat geweldig is omdat Warlock heel wat nuttige en erg dure spreuken heeft, zoals Siphon Soul of Bane of Doom.

Als je totale leven echter lager is dan de prijs van de spreuk die je wilt casten, werkt de strijd tegen de Cho'Gall niet. Je kunt het ook gebruiken in combinatie met Mal'Ganis in de wilde vorm - op deze manier zul je het leven helemaal niet verliezen als gevolg van immuniteit.

Herstel uw gezondheid met Hallazeal

De nieuwste Shaman-legendarische heeft een uitstekend triggereffect, waardoor je held net zoveel gezondheid kan herstellen als je spreuken schade toebrengen. Stel je nu voor dat elementaire vernietiging of bliksemstorm het bord van je vijand opruimen en bovendien herstel je een gelijk aantal gezondheidspunten.

Natuurlijk is het niet zo efficiënt als Reno Jackson en zijn lichaam is ook niet te sterk, maar het kan je held in leven houden voor een volgende wending, waardoor je de kans krijgt om de wedstrijd te winnen.

Shapeshifting met Shifter Zerus

Deze kleine neutrale legendarische verschuivingen vormen in het begin van elk van je beurten naar een willekeurige minion in je hand. Dit is een ander geweldig voorbeeld van flexibel kaartontwerp dat u een enorm voordeel biedt. Je kunt zoveel beurten wachten als je wilt, want Shifter Zerus verandert in een perfecte minion om die gegeven beurt te spelen.

Waarom er een kiezen, wanneer je beide kunt hebben

Fandral Staghelm, een nieuwe Legendarische druïde, laat je beide effecten gelijktijdig spelen op minions met een "Kies een" tekst erop. Als je bijvoorbeeld Ancient of War speelt, kun je zowel "Rooted" - als "Uproot" -effecten toepassen, waardoor het een gigantische 10/10 minion wordt met Taunt voor 7 mana.

Ook hebben de ontwikkelaars bevestigd dat sommige handlangers hun derde iteratie hebben, zoals Druid of the Claw, die een geheel nieuwe vorm zal worden door een 4/6 minion te zijn met zowel Taunt als Charge voor 5 mana.

Dit is absoluut een van de beste, zo niet de beste legendarische in de nieuwe uitbreiding.

Big Game Hunter vermijden met gevalideerde Doomsayer

Doomsayer heeft een ander doel in de "Whispers of the Old Gods" - het wordt een aanvallende kaart in plaats van defensief. Daarenboven, door geen 7-aanval te hebben wanneer gespeeld, kan de tegenstander Big Game Hunter niet gebruiken om het onmiddellijk te verwijderen, en je zult in staat zijn om 7 schade aan te vallen tijdens je beurt.

Zo veel groeien als je wilt met Forbidden Ancient

Deze Druïde epische minion is slechts 1/1 voor 1 mana, waarmee je al je resterende mana deze beurt kunt spenderen door + 1 / + 1 toe te voegen voor elk verbruikt manakristal.

Forbidden Ancient ziet eruit als een extreem flexibele kaart - je kunt het een klein tempo minion maken in beurten 2 en 3, of je kunt het veranderen in een 9/9 monsterlijkheid in bocht 10. Deze zal zeker veel spel zien in de nieuwe meta.

Verschillende keren aanvallen met Giant Sand Worm

Hunter kreeg deze keer een ander groot beest met een eigenaardige vaardigheid - het kan opnieuw aanvallen na het doden van een minion. Dit betekent dat een zandworm een ​​minionschool kan opruimen met een hoge gezondheid, maar met een lage aanvalskracht.

De community heeft deze kaart al in de constructie verworpen en beweerd dat het extreem traag is, maar het lijkt erop dat Arena-spelers blij zijn om ten minste één van deze beesten in hun kaart te zien.

Het verkrijgen van tonnen waarde met Verboden spreuken

Vier klassen - Mage, Paladin, Priester en Warlock - ontvingen vier ongelooflijk sterke epische spreuken - Verboden Vlam, Verboden Heling, Verboden Vormgeving en Verboden Ritueel.

Alle vier spreuken maken gebruik van dezelfde mechanica - ze consumeren je ongebruikte manakristallen, maar ze kosten zelf 0 mana.

  • Forbidden Flame, een spreuk van Mage, levert 1 schade op voor elk besteed mana-kristal, waardoor je 10 schade kunt incasseren bij beurt tien of één schade bij beurt 1.
  • Forbidden Healing, een Paladin-spreuk, geneest 2 levenspunten voor je held voor elk mana-kristal dat je doorbrengt. Dit betekent dat je 20 beurten kunt genezen in bocht 10, wat geweldig is.

  • Forbidden Shaping, een Priest betovering, roept een willekeurige minion op die evenveel mana kost als je uitgeeft aan je Verboden betovering.
  • Verboden Ritueel, een Warlock-spreuk, roept een 1/1 tentakel op voor elke mana die je uitgeeft, wat een maximum is van 7 als gevolg van bordbeperkingen.

Vanaf nu lijkt het erop dat deze vier spreuken de beste spreuken zijn die ooit zijn vrijgegeven haardplaat - ze zijn super flexibel en bieden enorme waarde.

Schurken gaan spelen met Renounce Darkness

Warlock krijgt weer een volledig gekke spreuk die al je klaskaarten en heldenkracht verandert in andere willekeurige keuzes. Dit is natuurlijk een kaart die alleen voor de lol wordt gebruikt en nooit echt een competitief spel zal zien.

Aanvallen is een beetje ingewikkeld met Silithid Swarmer

Deze 3/5 minion behoort tot de familie van "Can not Attack" volgelingen, zoals Ancient Watcher, Eeerie Statue en anderen. Het kan pas aanvallen nadat je held deze beurt heeft aangevallen, wat inhoudt dat zelfs als het een spel zal zien, het meestal gebruikt zal worden door klassen die toegang hebben tot wapens, zoals Warrior, Rogue, Hunter, etc.

Conclusie

"Whispers of the Old Gods" kent één groot thema - C'Thun en zijn leger van volgelingen. Dit maakt de kaart van C'Thun een echte nietje in de aankomende meta. Het lijkt erop dat iedereen het zal spelen en dat elke klasse zijn eigen manier heeft om de strijd van deze legendarische strijd maximaal te polijsten en te gebruiken. Dus verwacht de komende maanden veel C'Thun-interactie.

Wat is je favoriete nieuwe monteur in de uitbreiding "Whispers of the Old Gods"? Deel uw mening in de commentarensectie hieronder.