Inhoud
- De overlevering
- Omdat het spel gratis is, wil dat nog niet zeggen dat je portemonnee ongedeerd wegkomt
- skins
- verhoogt
- League of Legends = Leven?
- Waarom?
- Echte leven
- Oproer doet het expres
- Laatste gedachten
Ik hou niet van Riot Games. Zo simpel is het. Ze zijn manipulatief, een beetje lui en ze hebben al hun fans en spelers om hun vinger gewikkeld.
De overlevering
Ik geef toe dat ik altijd meer een verhaallijn-gamer ben geweest. Sinds Lol is een MOBA, had ik niet verwacht Liga om veel verhaallijnen te hebben, maar het heeft wel een overlevering. Dat is rot. Het begon aanvankelijk behoorlijk, maar toen ze meer en meer kampioenen introduceerden, verdween het langzaam in het niets. Denk aan het achtergrondverhaal voor de oude kampioenen in vergelijking met de nieuwe. De oude kampioenen hadden tenminste een paragraaf of twee. De nieuwe kampioenen hebben maar een paar regels.
Ik weet dat dit niet de grootste deal in de wereld is, maar het ontbreken van kleine details zoals dat stoort me. Riot kon geen extra vijf minuten uit de creatie van de kampioen nemen om een wat meer diepgaande achtergrond toe te voegen? Het is niet zo moeilijk. Je kunt het. Ik geloof in jou Riot.
[Afbeeldingsbron]
Omdat het spel gratis is, wil dat nog niet zeggen dat je portemonnee ongedeerd wegkomt
Mensen houden niet van microtransacties. Ze klagen er de hele tijd over, maar wanneer Riot iets soortgelijks doet, is het opeens goed? Om meer, en meestal betere, kampioenen te ontgrendelen, moet je of uren spenderen aan het verzamelen van punten om aan hen uit te geven, of je zet wat echt geld neer en koopt ze. Klinkt erg vergelijkbaar met de mobiele spellen waar iedereen over klaagt, toch?
skins
Alle skins zorgen ervoor dat je personage er anders uitziet. Soms veranderen ze het uiterlijk van een zet, maar dat is het. Ze zijn er voor niets anders dan visuele aantrekkingskracht. Liga spelers lijken ze hoe dan ook te aanbidden. Ze gapen hoe geweldig ze zijn, of hoe ze een serie skins zijn, of hoe het de enige zet verandert voor het personage dat je eigenlijk nooit echt hebt gebruikt. Dan gaan ze er geld aan uitgeven, gewoon om het daar te laten zitten en niet vaak te gebruiken. Hoe meer skins je verzamelt, hoe minder je ze ook gebruikt, omdat je er zoveel hebt. Je geeft geld uit aan iets volledig en volkomen nutteloos. Riot blijft je aanmoedigen om ze te kopen en blijft meer vrijgeven.verhoogt
Boosts kunnen alleen worden gekocht met Riot Points, punten die zijn verkregen met de actuele valuta. Deze boost verhoogt het aantal beïnvloedingspunten of ervaringspunten dat aan het einde van de wedstrijd wordt behaald. Dat zou een grote beloning zijn en tamelijk nuttig, maar je moet eerst betalen. Het is een vreselijk systeem en moedigt de speler aan. Oproeiing maakt nivellering en het verkrijgen van invloedspunten vervelend genoeg dat spelers overwegen hun echte geld, hun zuurverdiende geld, uit te geven om Boosts te krijgen om hen te helpen.
Riot doet niets anders dan de speler verleiden, hen aanmoedigen om geld uit te geven aan personages en skins die ze niet echt nodig hebben, vooral als het een beperkte editie is. Ik begrijp dat Riot in bedrijf moet blijven, maar dat is geen excuus om geld weg te halen van fans voor eenvoudige items die geen enkele invloed hebben op het spel, of die niet nodig zijn voor gameplay in het geval van Boosts.
[Afbeeldingsbron]
League of Legends = Leven?
Ik heb gezien dat veel te veel mensen zichzelf verliezen League of Legends. Het is het eerste wat ze 's morgens doen. Het is het laatste wat ze 's nachts doen. Ze spelen tussen klassen. Ze spelen op het werk. Als het de bedoeling is dat ze uitgaan met geliefden, of het nu vrienden, familie of een significant ander zijn, dan zullen zij daar zitten met een laptop naast zich aan het spelen Liga. Het is een verslaving en een, zoals je waarschijnlijk wel weet, begrijp ik niet. Niet iedereen wordt het slachtoffer van deze valstrik, maar die vallen wel degelijk.
Waarom?
League of Legends is gemaakt om een verslaving te zijn. Er zijn veel theorieën over waarom dit is. Sommige mensen beweren dat het het competitieve aspect van het spel is. Sommige mensen zeggen dat het de hoeveelheid kampioenen is waarmee je kunt spelen. Weer anderen beweren dat geen enkele game ooit precies hetzelfde zal zijn. Vanaf nu is er geen exacte reden Liga is verslavend. Ik heb gekeken.
Echte leven
Het valt niet te ontkennen. Er zijn talloze mensen online die het slachtoffer zijn geworden van de verslaving van League of Legends. Veel berichten plaatsen wanneer ze kunnen stoppen. Velen zeggen dat ze niet kunnen stoppen. In feite is er een hele website gewijd aan stoppen League of Legends genaamd www.quitlol.com.
We kunnen de man die stierf van het spelen niet vergeten Liga te lang. In 2012 was er een Taiwanese 23-jarige die stierf door 23 uur achter elkaar te spelen. Hij had hartpijn als gevolg van vermoeidheid, gebrek aan beweging en het koude weer. Met andere woorden, League of Legends is gemaakt om je in te zuigen en je binnen te houden.
Oproer doet het expres
Ik begrijp dat iedereen een favoriete game heeft die ze heel graag spelen, maar een spel dat verslaving aanmoedigt en steeds nieuwe kampioenen, nieuwe skins en nieuwe items vrijgeeft om mensen te overtuigen om me meer te storen. Het is niet alleen een DLC of twee hier en daar en dan een mogelijk vervolg jaren later; het is constant en de nieuwe releases gaan nog jaren door met heel weinig pauze tussenin.
Riot Games trekt de touwtjes aan alle spelers en misbruikt ze daarbij. Het is niet veilig. Het is niet gezond. Het is absoluut verkeerd.
[Afbeelding 1 & 2]
Laatste gedachten
Toegegeven, Riot heeft een aantal coole dingen gedaan League of Legends. Ze hebben zojuist meer dingen slecht dan goed gedaan naar mijn mening en ik zou liever niet mijn tijd verspillen met een bedrijf dat jouw geld wil innemen met domme en waardeloze in-game items wanneer ze niet eens meer dan drie regels kunnen bevatten voor het verhaal van een kampioen.
Houd in gedachten dat dit mijn mening en mijn ervaring met Riot is. Je zou van Riot kunnen houden en plezier hebben League of Legends. Ik wil niet en wil uitdrukken waarom dat zo is, dus misschien kan het spel meer inclusief worden gemaakt voor mensen die het bedrijf bekijken in hetzelfde licht als ik.