Inhoud
- Terwijl Pokémon Go de wereld naar gamers brengt, brengt het succes AR naar de mainstream.
- Pokémon Go heeft ook het potentieel voor serieuze reële gevolgen van gaming vergroot.
- Conclusie
Met de release van de Oculus Rift en andere platforms komt VR steeds dichter bij realiteit. Maar een andere vorm van meeslepend gamen, augmented reality, bevindt zich in een echt interessante periode. Die periode omringt natuurlijk de vrijlating van Pokémon Go.
Deze game is de laatste week in brand gevlogen, waarbij spelers overal zoeken in de hoop dat ze Pokémon kunnen vinden. Hoewel we niet echt in de Pokémon-wereld leven, brengt het elementen ervan in onze wereld, in plaats van alleen op onze televisie- of 3DS-schermen. Dat feit heeft geresulteerd in veel plezier voor gamers en succes voor Nintendo, evenals een paar minder-dan-aangename ontmoetingen. Over het algemeen vertegenwoordigt het spel fundamentele veranderingen in hoe gaming en de echte wereld elkaar beïnvloeden.
Terwijl Pokémon Go de wereld naar gamers brengt, brengt het succes AR naar de mainstream.
SiliconAngle meldde dat Pokémon Go heeft records gebroken op zowel iPhone als Android. Het artikel gaat zo ver dat de Amerikaanse Android-downloads van de game worden vergeleken met die van Tinder. Tinder! Deze game is helemaal over de plaats.
Als je dacht dat dat ongelooflijk was, wordt in het artikel geopperd dat de game binnen enkele dagen meer actieve Android-gebruikers in de Verenigde Staten heeft dan Twitter. Dat is zonder de Twitter- en Instagram-memes te noemen die zijn ontsproten sinds de release van de game.
Deze statistieken bewijzen dat een smartphone-gebaseerde AR het potentieel heeft om het leven van gamers te doordringen op een eerder onmogelijke manier. Bovendien citeert Fortune Neil Schneider, uitvoerend directeur van de Immersive Technology Alliance, in het voorspellen dat smartphone-compatibele VR-hardware "10 keer zoveel eenheden" kan verkopen als die welke een pc nodig hebben.
Het is verstandig om ontwikkelaars te leren van Nintendo bij het maken van spellen waarmee gebruikers hun werelden kunnen ervaren met een smartphone als basissysteem. Immers, waarom zouden gebruikers geen gebruik maken van een apparaat dat ze al hebben?
Pokémon Go heeft ook het potentieel voor serieuze reële gevolgen van gaming vergroot.
Verschillende nieuwsverhalen met Pokémon Go hebben de game een bedreiging voor de samenleving gemaakt. Het spel heeft verwondingen tot gevolg gehad, en zoals GameSkinny eerder meldde, zelfs overvallen.
Het is zeker een natuurlijke reactie voor mensen om zich zorgen te maken over de veiligheid van het spelen van het spel. We moeten echter onthouden dat het spel uiteindelijk een verkenningsspel is. Het verkennen van de wereld, op zichzelf en van zichzelf, zou niet iets moeten zijn om bang voor te zijn.
Pokémon Go kan niet alleen de logistiek van gaming veranderen, maar het kan ook het begin zijn van een tijdperk waarin gamers moeten oordelen over wat voor soort gaming geschikt is. Mensen die gamingacties imiteren, zijn niet langer onze grootste zorg. Nu zou het binnen het gamen zelf kunnen gebeuren.
Conclusie
Het is een spannende tijd in AR met Pokémon Goimpact. Het is echter belangrijk om augmented reality precies dat te laten zijn en het niet te echt te laten worden. Degenen die zich aan de memes houden en niet gewond raken of wetten overtreden, kunnen een zeer positieve ervaring hebben met dit revolutionaire spel.