Waarom wachten tot de herfst voor de herfst & zoektocht; Deus Ex & colon; De herfst vrijgegeven deze zomer op mobiel

Posted on
Schrijver: Mark Sanchez
Datum Van Creatie: 8 Januari 2021
Updatedatum: 24 November 2024
Anonim
Waarom wachten tot de herfst voor de herfst & zoektocht; Deus Ex & colon; De herfst vrijgegeven deze zomer op mobiel - Spellen
Waarom wachten tot de herfst voor de herfst & zoektocht; Deus Ex & colon; De herfst vrijgegeven deze zomer op mobiel - Spellen

Inhoud

Eerder deze week de krachten gebundeld van Square Enix en Eidos Montreal gaf gamers de wereld over een korte, altijd zo kostbare teaser van hun volgende aflevering in de legendarische Deus Ex franchise.


Nou, na slechts een paar dagen speculeren, bloggen, ruzie maken, trollen, piekeren, en angstig anticiperen, onthulde de studio eindelijk het grote, verwachte nieuws: de volgende titel in de serie, getiteld Deus Ex: The Fall, zal een ... zijn mobiel release en zal later deze zomer beschikbaar zijn! Het prijskaartje van het spel is redelijk $ 6,99, en het onderscheid dat het als een actie-RPG op basis van aanrakingsmechanica maakt, biedt het echte potentieel als meeslepende titel.

Dit zou goed nieuws moeten zijn, toch? Rechts!?

Dat is niet noodzakelijk de ontvangst die dit nieuws heeft vergaard. Sinds de grote onthulling die eerder vandaag is uitgebracht, hebben aloude fans van de serie de blogosfeer, Reddit, en welk platform dan ook gevonden om hun teleurstelling te bewenen. Woorden als 'gruwel' en 'totale schaamte' zijn enkele van de mildere termen die ik tot nu toe heb tegengekomen.


Dat gezegd hebbende, het spel zelf klinkt niet half slecht. De game speelt zich af in het jaar 2027 en gaat verder dan de geprezen aflevering Deus Ex: Het Icarus-effect vertrekt. Spelend als de post-menselijke, fysiek versterkte voormalige huursoldaat Ben Saxon, moeten spelers zich een weg banen door de wereld terwijl ze proberen een drugsverslaving te ontrafelen. Bovendien moeten ze deze geheimen ontdekken, terwijl ze worden achtervolgd door de voormalige werkgevers van Saxon, een privé-militaire groep genaamd Tyrants die ernaar streeft de kruistocht van hun voormalige werknemer in zijn sporen te stoppen. Zoals je ziet, heeft de plot dezelfde inherente paranoia en potentieel voor plotwendingen die de Deus Ex franchise.

Diehard fans zijn gerustgesteld

Waar de meeste fans zo in opstand zijn, is wat ze zien Square Enixeen misplaatste verschuiving van console naar mobiel gamen. Om eerlijk te zijn, deze wrok is niet ongerechtvaardigd. De slechte ontvangst van console-games-gone-mobile spreekt voor zich; sterker nog, ik huiver nog steeds van de teleurstelling Mass Effect 3het bijbehorende iPad-spel Infiltrator. Als reactie op de onvermijdelijke reactie van de gamegemeenschap bracht de mobiele general manager van Square Enix, Anthony Douglas, een verklaring uit die fans van series verzekerde dat het bedrijf dezelfde hoge normen hanteert voor al hun games, ongeacht of ze zijn geformatteerd voor consoles , mobiele apparaten of als digitale downloads.


Bovenop Douglas 'release, verwees Eidos' executive game director Jean-François Dugas (zie video hierboven) ook naar het feit dat De val was al meer dan een jaar in productie, en het harde werk dat in de titel wordt gestopt, schittert duidelijk in zijn gameplay. Hij beloofde fans dat alle geliefde elementen uit eerdere consoletitels, zoals de recente, Deus Ex: Human Revolution, zijn nog steeds de kern van De valde game-ervaring. Wat cruciaal is, want is dat niet echt wat een Deus Ex-spel tikt?

Alle zekerheid in de wereld zal helaas niet de twijfels van de gamer hebben. Tot Deus Ex die-hards hebben de titel in handen, of dat nu op hun tablet of telefoon is, niemand zal het succes van deze strategie volledig kunnen beoordelen. Tot die tijd zullen we gewoon moeten wachten met ingehouden adem, bloeddoorlopen ogen van te veel blogs lezen, en ongeveer $ 7 in onze zakken.

Wat ik echt wil weten, is echter wat jij, de lezer denk erover na Square Enixkeuze? Denk je dat een mobiele game net zoveel potentieel heeft als een console-release, of zijn mobiele games echt de lelijke neef? Met een verandering van zo'n grote studio als Square Enix, denk je dat andere ontwikkelaars op die manier ook gaan bewegen? De vragen en antwoorden zijn grenzeloos!