Inhoud
- Interview 3: Syl
- Vertel ons een beetje over jezelf
- Hoe heb je voor het eerst gamen ontdekt en voor welke titels heb je eerst genoten?
- Wat heeft uw overstap van consolegames naar MMO's veroorzaakt en welke titels speelt u momenteel?
- Waar gaat het over MMORPG's die je het meest aanspreken?
- Je hebt ongeveer 10 jaar deel uitgemaakt van een consolegaminggemeenschap, kun je ons hier wat meer over vertellen en wat was je betrokkenheid?
- En wat was de aanleiding voor uw beslissing om te vertrekken?
- Als student werkte je voor een nationale Nintendo-uitgever, hoe raakte je betrokken?
- Over online-ervaringen gesproken, heb je gemerkt dat je geslacht hier ook problemen heeft veroorzaakt? En hoe ga je om met deze situatie als die zich voordoet?
- Kun je ons meer vertellen over je blog- en podcastingactiviteiten?
- Voor een door een speler gerund blog, gerund door één persoon en nog steeds sterk na drie jaar, was ik onder de indruk van de inhoud, kwaliteit en het onderwerpbereik van je berichten. Wil je wat tips delen voor beginnende bloggers?
- En kun je ons iets meer vertellen over de Battle Bards-podcast?
- Hoe heeft gamen gevolgen gehad voor je echte leven?
- Tot slot, welk advies zou u andere vrouwen geven over online omgaan met misbruik?
"Vrouwen in gaming" is een onderwerp waar ik al een tijd over wilde schrijven, maar nooit de juiste aanpak heb gevonden. Hoewel er veel verhalen beschikbaar zijn over de horrorverhalen en nadelen voor vrouwen die zichzelf gamers durven te noemen, zijn mijn eigen ervaringen - als gamer en game-blogger - eigenlijk vrij positief geweest.
Ik heb altijd het gevoel gehad dat het belangrijk is om te benadrukken wat er mis gaat en om diegenen te ontmaskeren die oordelen op basis van geslacht. Maar evengoed vrouwen zijn spelletjes spelen, zij zijn spellen maken en zij zijn positieve bijdragen leveren aan spelgemeenschappen.
Ik besloot om contact op te nemen met een paar van deze vrouwen en dus The Women Who Play Interviews waren geboren. Hier licht ik de aandacht op sommige mede-vrouwelijke gamers, hun ervaringen, hoe ze spelen, wat ze leuk vinden en niet leuk vinden aan gamen en hun eigen kijk op het onderwerp 'Vrouwen in gaming'.
Ga voor meer informatie over de interviewserie Women Who Play, evenals links naar de andere interviews naar de pagina Inleiding interview.
Ken je een vrouw in games die ik moet interviewen? Laat het me weten in de reacties!
Interview 3: Syl
Syl is een levenslange gaming-fan met een breed scala aan gaming-interesses, waaronder dat vaak over het hoofd geziene gebied van gaming; de muziek. Ze is ook een blogger en medewerker aan de Battle Bards podcast.
Vertel ons een beetje over jezelf
Syl: "Ik ben een ontdekkingsreiziger in hart en nieren die gek is op MMO's, RPG's, avonturen en gamen in het algemeen. Ik ben sinds 1984 op elke denkbaar platform video-gamen en heb in de loop van dat jaar heel wat verschillende spellen en genres gespeeld. tijd - hoewel mijn interesses me al snel naar klassieke JRPG's in de vroege jaren 90 brachten die ik mijn vormingsjaren zou noemen. In 2002 begonnen MMO's die plaats in te nemen.
Mijn eerste serieuze duik in MMO's was Final Fantasy XI online waarna ik speelde World of Warcraft voor een zeer intense 6 jaar. Ik heb in het verleden geholpen met het leiden van gamingcommunity's, evenementen en gilden en ik blog nu al meer dan 3 jaar over MMO's
Ik woon in Midden-Europa en Engels is mijn tweede taal. Als ik niet gamen of andere hobby's nastreeg, ben ik een gepensioneerde leraar die momenteel werkt in personeelsbeheer. "
Hoe heb je voor het eerst gamen ontdekt en voor welke titels heb je eerst genoten?
Syl: "In 1984 bracht mijn vader een bruine, lelijke doos met de naam Intellivision mee naar huis, die hij bij een plaatselijke speelgoedwinkel had afgehaald." Niemand wilde het, het was zo dat dit een van de vroege voorouders was van wat al snel populair werd bij home console-entertainment Later heb ik mijn opslagruimte gespaard om het nieuw gelanceerde Nintendo Entertainment System (NES) te kopen en mijn broer kreeg een Atari ST.
Wat betreft de vroegste games Muizeval op Atari ST was mogelijk de eerste "favoriete game" die ik ooit heb gehad. Het was een behoorlijk wrede platformgame met een schattige muis en funky muziek - iets waar ik altijd al in ben getrokken. Wat volgde waren titels als Wonderkind, Nieuw-Zeeland verhaal en Rainbow Islands en natuurlijk het Mario en Zelda serie over Nintendo. De games die echt mijn passie begonnen, kwamen met het 16-bits tijdperk, met de geweldige RPG-opstelling van het Super Nintendo Entertainment System (SNES). Breath of Fire 2 was de eerste RPG die ik ooit heb voltooid, met een Engels woordenboek op mijn schoot omdat ik eerder importeerde dan dat ik eigenlijk Engels sprak. Na Breath of Fire II kwam Chrono Trigger dat is mijn favoriete spel aller tijden. Vanaf dat moment heb ik veel console-RPG's en muziek verzameld. "
Wat heeft uw overstap van consolegames naar MMO's veroorzaakt en welke titels speelt u momenteel?
Syl: "MMO's waren voor mij een natuurlijke progressie van JRPG's en ook geholpen door mijn liefde voor sprookjes en fantastische verhalen. Om de landen te betreden waarvan we droomden bij het lezen LOTR of de Vergeten rijken heeft een ongelooflijke aantrekkingskracht. Ik heb ook mijn broer zien spelen Ultima Online voor drie jaar en besloot dat dit was wat ik wilde toegang krijgen tot. Toen ik het eindelijk deed, FFXI gelanceerd en, na opgegroeid te zijn met de Final Fantasy-serie, was het een kleine stap naar vertrouwd terrein.
Wat betreft de huidige MMO's, heb ik gespeeld Guild Wars II een jaar lang, hoewel mijn enthousiasme sinds de Bazaar van de Four Winds-patch ten einde is. ik kijk naar Final Fantasy XIV: A Realm Reborn opnieuw op dit moment en ik heb er ook een teen in gestoken tera, terwijl je wacht op een aantal van de aankomende releases. Ik speel ook veel indiegames op Steam en ik vermaak me met mijn Nintendo 3DS. "
Waar gaat het over MMORPG's die je het meest aanspreken?
Syl: "De omvang en de schoonheid van persistente, meeslepende werelden die ik op mijn gemak kan reizen en verkennen. Een meer niet-lineaire en langetermijnbenadering van gaming heeft me altijd meer zin gegeven. Ik geniet ook van de MMO's die spelen in verschillende speelstijlen mogelijk maken - zwervend in het blauw zo veel als concurrerende raiding. En natuurlijk interactie en samenwerking met echte mensen in plaats van alleen AI. MMO's zijn mondiale dorpen en sociaal en cultureel rijke smeltkroezen, vooral servers over de hele wereld. Ik neig ernaar te neigen naar leiderschapsrollen in gilden en ik heb een ongelooflijke run gehad die mijn eigen twee concurrerende raid-guilds mede leidde Wauw en de healingteams daar coördineren. Dat gezegd hebbende, ben ik tegenwoordig gelukkig met pensioen. "
Je hebt ongeveer 10 jaar deel uitgemaakt van een consolegaminggemeenschap, kun je ons hier wat meer over vertellen en wat was je betrokkenheid?
Syl: "Uiteindelijk heb ik actief deelgenomen aan een van de twee grotere speelborden waar ik woon, omdat een oude gaming-buddy van mij me ertoe aanzette om te registreren. De forumgemeenschap had alles te maken met consolegaming en rond 2000, toen ik lid werd, was er een levendig spel. RPG subforum waar ik al snel moderator van werd.
In de loop der jaren heb ik deelgenomen aan gamefeestjes en verschillende officiële lanceringsevenementen, mijn eigen lokale gameavonden georganiseerd (zoals we ze noemden) en mensen uit de lokale distributie- en marketingindustrie leren kennen. Zwitserland is een kleine plaats, niet erg groot in gaming, dus dit was allemaal heel nich en nerd. "
"Om de landen te betreden waarvan we droomden bij het lezen LOTR of de Forgotten Realms heeft een ongelooflijke aantrekkingskracht. "En wat was de aanleiding voor uw beslissing om te vertrekken?
Syl: "Ik was de enige vrouw op dat forum en bleef het enige vaste vrouwelijke lid voor het volgende decennium. Helaas, achterom kijkend, was ik naïef om te denken dat mijn geslacht geen enkele rol zou spelen en dat ik gewoon deel kon uitmaken van de club zoals iedereen.
Op het einde was ik te moe op te veel niveaus. Ik begon, net als zoveel vrouwelijke gamers, aan een zware strijd voor aanvaarding in een zeer door mannen gedomineerde cultuur. Hoewel ik op dat gebied persoonlijke successen behaalde, heb ik voor iedereen een hoge prijs betaald.
Ik ervaarde bijna elk cliché dat een vrouw in zo'n geïsoleerde situatie tegen kan komen - van seksistische opmerkingen over mijn uiterlijk of kleding (veel positief seksisme) tot nooit serieus genomen te worden als gamer, tot het hebben van leugens over mijn betrokkenheid bij leden I probeerde alleen vriendschap te sluiten, obscene e-mails te versturen of lastig gevallen te worden via de telefoon. In het allereerste begin Ik aarzelde om deel te nemen aan door bestuur georganiseerde spelevenementen omdat ik terecht bang was; Ik bleef ruim twee jaar weg omdat ik wist dat persoonlijk verschijnen dingen zou veranderen. Maar op een gegeven moment was ik het zat om mezelf een aantal legitieme leuke en afnemende uitnodigingen van vrienden te onthouden. Hoe dan ook, het is verdomd als je dat doet en verdoemd als je het niet doet op zoveel manieren voor vrouwen in gaming (en soortgelijke situaties).
"Soms wou ik dat ik eerder de MMO-blogosfeer en andere sociale netwerken had gevonden ... ze deden me beseffen dat er ook voor mij een gemeenschap bestaat, vol gelijkgestemden, getalenteerde bloggers, vloggers en podcasters ..."Tegen het einde veranderden er veel dingen tegelijkertijd: het bestuur was steeds meer mainstream geworden, niet de nerdy-plek die het ooit was. Op een persoonlijke noot, realiseerde ik me dat ik dit type gamengemeenschap had overschreden en ontgroeid.
Ik heb mijn eigen MMO-blog opgezet waarmee ik internationaal in contact kon komen met veel gamers, met name vrouwelijke bloggers uit de MMO-blogsfeer. Dit opende mijn ogen voor systematische kwesties en hielp me grip krijgen op mijn eigen situatie.
Ik heb eindelijk de realisatie van "nee, dit is niet wat ik nog meer moet verdragen "- alleen maar omdat ik een vrouw ben in een zogenaamde jongensclub. We zouden niet zoveel harder hoeven werken of onszelf zo veel meer in de gaten moeten houden en we moeten ons absoluut niet aan seksisme houden. Ik ben hier nu te oud voor en ik heb een stem gevonden die ik niet had toen ik jonger was.
Wat ik ook begreep was dat ik mijn gevechten moest oppikken en dat een verblijf in een gemeenschap uit wrok, wat ik tenminste in de tweede helft van een decennium had gedaan, geen gezonde reden was. De blogosfeer en sociale netwerken waar ik nu deel van uitmaak, hebben me zoveel meer te bieden. Als je het huis niet kunt veranderen, kun je misschien ergens anders je eigen huis bouwen en bouwen.
Dat gezegd hebbende, wil ik mijn tijd niet volledig aan het bestuur onttrekken. Er waren veel goede tijden toen de RPG-forums nog leefden en ik mijn eigen kleine groep verwante geesten kon uithakken. Belangrijker nog, ik ontmoette de liefde van mijn leven, enigszins toevallig, via dat forum, evenals mijn beste vriend van meer dan 10 jaar. Daarvoor zal ik altijd dankbaar zijn en daarom heb ik geen afscheidspa spijt. "
Als student werkte je voor een nationale Nintendo-uitgever, hoe raakte je betrokken?
Syl: "Het forum bracht me op professioneel vlak in contact met sommige mensen en rond 2003 werd mij aangeboden om promo-werk te doen voor de nationale Nintendo-uitgever die studenten vaak inhuurt voor kortlopende optredens op spelconventies, tentoonstellingen en dergelijke. net begonnen aan de universiteit, dus dat soort werk was zowel opwindend als perfect in termen van geld verdienen aan de kant. Ik deed voornamelijk marketingwerk voor de Gamecube en DS-lanceringen, evenals promotie voor bordspellen en andere 'speelgoed'-producten. "
Over online-ervaringen gesproken, heb je gemerkt dat je geslacht hier ook problemen heeft veroorzaakt? En hoe ga je om met deze situatie als die zich voordoet?
Syl: "Het is lastig en hangt er van af in welk genre je bent en of er vocale ondersteuning is. Ik heb kortstondige bezoeken gebracht aan FPS-communities namens mijn partner, die een schutter is, eens met een rood orkest clan en recent met een Star Conflict gemeenschap. De openlijke vijandigheid en seksisme die je tegemoet komt in het algemene gesprek, maar ook op TeamSpeak is duizelingwekkend. Het zou naïef zijn om te denken dat er iets is dat je zelf in een dergelijke omgeving kunt veranderen, ongeacht hoeveel energie je kunt opbrengen. Je moet jezelf afvragen of iets het je waard is.
Ik heb ook mijn deel van cringe-waardige ontmoetingen gehad tijdens mijn tijd in MMO's, meestal binnen Wauw. Gelukkig waren MMO-gemeenschappen een stuk evenwichtiger en gezonder in termen van een gemengd publiek, en omdat ze altijd met mijn eigen gilden met sterk leiderschap en een geweldige groep mannen en vrouwen in hen liepen, slaagden we erin om problemen snel uit te roeien. Ik heb geen probleem om snel werk te maken van iedereen die denkt dat ze op mijn horloge kunnen discrimineren - of het nu seksistische, racistische of homofobe opmerkingen zijn. Dat is het goede aan het runnen van je eigen gilden, je moet de cultuur vestigen.'
Kun je ons meer vertellen over je blog- en podcastingactiviteiten?
Syl: "Mijn blog, MMO Gypsy, (voorheen bekend als Razende apen op blogger) is meestal kritisch meta-commentaar op gameontwerp, psychologie, trends en sociale onderwerpen. Ik verzamel ook MMO-screenshots, soundtrack en andere pluizen en ik co-host de Battle Bards-podcast samen met Syp van Biobreak en Steff van MMO Gamerchick. "
Voor een door een speler gerund blog, gerund door één persoon en nog steeds sterk na drie jaar, was ik onder de indruk van de inhoud, kwaliteit en het onderwerpbereik van je berichten. Wil je wat tips delen voor beginnende bloggers?
Syl: "Ja, luister niet naar tips! Haha nee echt, ik ben altijd voorzichtig met dat soort dingen. Toen ik begon, las ik een paar artikelen en besefte dat ze je alleen maar kunnen helpen en dat er geen enkele is don'ts omdat er een publiek is voor elk type blog. Bloggen moet eerst leuk zijn voor jezelf of je houdt het niet lang vol en je kunt je tijd niet besteden aan zorgen maken of anderen proberen te kopiëren.
Als ik advies zou geven, dan is het dit: geef jezelf de tijd en wees geduldig. Experimenteer om te ontdekken wat voor u werkt, uw eigen stem te vinden. U hoeft uw onderwerpen niet te beperken als u dat niet wilt, net zoals u niet 5 keer per week hoeft te publiceren. Als dat is wie je bent, geweldig, zo niet - geweldig. Enkele van de meest populaire internet-persoonlijkheden die er zijn plaatsen een keer per week of elke twee weken. Succesvol bloggen is een proces en het vergt de meeste schrijversjaren om een solide lezerspubliek op te bouwen. Niet stresseren en niet overdrijven.
"Ik heb er geen probleem mee om snel iemand te maken die denkt dat ze op mijn horloge kunnen discrimineren - of het nu seksistische, racistische of homofobe opmerkingen zijn.Dat is goed voor het runnen van je eigen gilden, je kunt de cultuur vestigen."Heel persoonlijk waardeer ik opmerkingen en kruis-blog-discussies veel en probeer ik veel andere blogs te lezen en er commentaar op te geven, gezien de tijd. Ik lees over een breed scala aan onderwerpen en games. Dat is een deel van het plezier voor mij en een eindeloze bron van educatie en inspiratie - Ik geniet niet van bloggen in een vacuüm. Anders dan dat, streef ik naar consistentie en authenticiteit, zowel op formeel niveau als op inhoudsniveau, ongeacht of het een zeer ernstige of dwaze post is. Geobsedeerd zijn door grammatica en spelling helpt ook soms. "
En kun je ons iets meer vertellen over de Battle Bards-podcast?
Syl: "Battle Bards is de eerste en enige MMO-muziekpodcast ter wereld en een project dat mijzelf en mijn co-host-bloggers een hoop extra plezier heeft gebracht. Ik heb met het idee van podcasting gespeeld toen ik een perfect getimed bericht kreeg van Syp op een dag, dat hij op zoek was naar een andere co-host die zijn passie voor VG-muziek deelde, met name MMO-muziek. Er zijn niet zo velen van ons in de blogosfeer die regelmatig posts over gamemuziek doen, dus medefanaten zijn vrij gemakkelijk om We weten dat we een niche zijn binnen de niche, maar hopelijk kan onze podcast meer MMO-spelers inspireren om de geweldige soundtrack op te merken en te waarderen in de games die ze spelen. Er gaat tegenwoordig enorm veel liefde en werk naar veel MMO-soundtracks. "
Hoe heeft gamen gevolgen gehad voor je echte leven?
Syl: "Op bijna alle mogelijke manieren. Gamen is een eindeloze bron van plezier en creativiteit geweest, soms een veilige haven en een sociaal centrum om nieuwe vriendschappen te sluiten en mede-kenners te vinden. Zoals hierboven vermeld, introduceerde actief zijn in gamingcommunity's mij ook tot twee zeer belangrijke mensen in mijn echte leven en vooral MMO's hebben mijn Engels en geschreven taalvaardigheid aanzienlijk verbeterd dankzij TeamSpeak en bloggen. Mijn persoonlijke biografie kan niet worden gescheiden van gamen. Een paar van mijn grootste successen zijn gekoppeld aan mijn interesse in games. "
Tot slot, welk advies zou u andere vrouwen geven over online omgaan met misbruik?
Syl: "Vandaag zou ik ze willen vragen om steun te zoeken en te weten dat er een gemeenschap voor je is. Je bent niet de enige en ik zou een evenwicht willen bepleiten tussen luidruchtig zijn en je gevechten verstandig kiezen.
Dat is mijn persoonlijke bottom-line, omdat je jezelf niet kunt verbranden door elke onrechtvaardigheid te bestrijden die op je pad komt op elk platform. Ik heb echter het gevoel dat ik te veel heb proberen te conformeren in mijn verleden, uit onwetendheid of uit angst voor afwijzing, en daarom heb ik onbewust een status-quo gesteund die niet mag worden getolereerd. Wij zijn menselijk; geeks worden aangetrokken door andere geeks en we willen graag passen in en deel uitmaken van een gemeenschap die helaas nog steeds onvolwassen is op plaatsen. Soms is het gemakkelijker om je ogen te sluiten of je hoofd naar beneden te houden, vooral als je geïsoleerd bent.
Ouder worden maakt een heleboel dingen gemakkelijker. Je wilt niet / moet tot elke prijs horen. Soms wou ik dat ik eerder de MMO-blogosfeer en andere sociale netwerken had gevonden - ze hebben me doen beseffen dat er ook een gemeenschap voor mij is, vol gelijkgestemde mensen, getalenteerde bloggers, vloggers en podcasters, die veel van mijn ervaringen. Dat is waar de community van videogames werkelijk is - niet op sommige commentaren op YouTube, geteisterd door trollen. Het is een prachtige en verrijkende reis geweest sinds ik begon met bloggen over games en ik ben blij deel uit te mogen maken van deze kleurrijke gemeenschap dat heeft me vanaf het allereerste begin een warm welkom gegeven. Zolang dit soort gemeenschappen bestaat en blijft groeien, heb ik er vertrouwen in dat de gamingcultuur prima zal zijn. Gamers zijn ons. "
Ik wil Syl bedanken voor hun deelname en voor het delen van haar ervaringen in dit interview.
Syl kan hier @Gypsy_Syl worden gevonden en vergeet niet om haar geweldige blog mmogypsy.com en natuurlijk de Battle Bards-podcast te bekijken: battlebards.libsyn.com.
-----
Ben je, of weet je dat, een vrouwelijke gamer, blogger of gameontwikkelaar voor de lange termijn die een interessante deelnemer zou zijn voor een toekomstig interview? Zo ja, laat me een bericht achter in de commentarensectie.