Xenoblade Chronicles X Guide & colon; Tips en trucs voor beginners

Posted on
Schrijver: Roger Morrison
Datum Van Creatie: 26 September 2021
Updatedatum: 6 Kunnen 2024
Anonim
Xenoblade Chronicles X Guide & colon; Tips en trucs voor beginners - Spellen
Xenoblade Chronicles X Guide & colon; Tips en trucs voor beginners - Spellen

Inhoud

Xenoblade Chronicles X is een enorm spel met zoveel te doen. Het is een actie role-playing game met verschillende klassen, vaardigheden wapens en mechas genaamd Skells. Er is veel om in te nemen, gelukkig speelt het meeste zich na verloop van tijd af, zodat je kunt wennen aan het spel.


Er zijn genoeg gidsen voor alles wat je zou willen voor deze game, maar deze gids helpt je op weg. Ik zal alle belangrijke systemen uitleggen om je alles te geven wat je nodig hebt om de wereld van Mira beter te begrijpen.

Deze gids gaat over alle basisprincipes van Xenoblade Chronicles X, inclusief:

  • Hoofdmenu, HUD en personage van speler - Hoofdmenufuncties, wat alles op het heads-up-display betekent, en het personage van de speler.
  • Uitrusting Wapens, wapenrusting en Skells.
  • Battle Mechanics - Hoe het real-time vechtsysteem werkt.
  • Klassen, kunst en vaardigheden - De verschillende klassen die beschikbaar zijn voor het personage van je speler, evenals een uitleg van Arts and Skills.
  • Nieuw Los Angeles en missies - De belangrijkste stad en verschillende missies die je kunt krijgen.

Hoofdmenu, HUD en personage

Het hoofdmenu heeft verschillende functies: Feest, Missies, Bekwaamheidsgrafiek, Intel, Sociaal, Opslaan, Instellingen en Handmatig.


  • Feest heeft verschillende functies waarmee je iedereen in het feest kunt controleren.
    • staat - Controleer de statistieken van een personage.
    • Gronduitrusting - Controleer of verander de uitrusting van een personage wanneer ze zich niet in Skell bevinden.
    • Skell Gear - Controleer of verander de uitrusting van een personage wanneer je in Skell bent.
    • Kunst - Controleer, upgrade of verander de kunsten van een personage.
    • Vaardigheden - Controleer of verander de vaardigheden van een personage.
    • Klassen - Controleer of verander de klasse van het spelerpersonage.
    • Soul Voices - Controleer de Soul Voices van een personage. U kunt de Soul Voices van het spelerpersonage aanpassen.
    • Actieve leden - Leden van uw actieve partij bekijken, verplaatsen en verwijderen.
    • Keer terug naar Skell - Verloopt naar je Skell, waar je hem ook achterliet.
  • Missies - Bekijk uw missies en hun vereisten of stel een navigatiepunt in voor een missie.
  • Affiniteit - Controleer de relaties van alle personages van het spel.
  • Intel - Controleer je inventaris, info over de planeet Mira, prestaties die je hebt verdiend of kunt verdienen, statistieken van verslagen vijanden en alle items die je hebt verzameld in de Collectopedia.
  • Sociaal - Dit toont online informatie over spelers die je hebt ontmoet, squadrons en meer.
  • Opslaan - Sla je spel op.
  • Instellingen - Verander verschillende instellingen van het spel inclusief camera en online meldingen.
  • Met de hand - Raadpleeg de handleiding van het spel.

HUD

De HUD van de game bevat nuttige informatie, waaronder:


  • Weer, locatie en in-game tijd
  • Mini-kaart
  • Vijandelijk niveau

Het toont ook bedieningselementen, zoals sprinten en springen, en informatie over uw actieve partij.

Speler karakter

Het spelerpersonage is het personage dat je aan het begin van het spel maakt. Dit is het personage dat je bestuurt tijdens de strijd. Je personage kan van klas, uitrusting en divisies veranderen. Dit is ook het personage dat je gebruikt wanneer je online met andere spelers speelt.

afdelingen

Er zijn 8 divisies waaruit je kunt kiezen in het spel en ze geven allemaal ondersteuningsbonussen die je aan andere spelers kunt geven. Je kunt je divisie wijzigen door online naar de netwerkconsole in de Blade Barracks te gaan.

  • Pathfinders - Herstel HP na verloop van tijd met HP-ondersteuning bonus. Behandelt verkenningen door datasondes te planten en nieuwe locaties te vinden.
  • Interceptors - Verhoogt de schade van afstandswapens met Ranged Master bonus. Doet zaken met het verslaan van vijanden en het voltooien van missies.
  • Harriers - Verhoogt melee schade met Melee Master bonus. Doet zaken met het verslaan van vijanden en Tyranten.
  • Reclaimers - Vergroot de kans om items van vijanden mee te krijgen Laat de sensor vallen bonus. Behandelt het planten van datasondes en het vinden van witte walvis wrakstukken.
  • Curatoren - Vergroot de kans op een kritieke hit Kritieke meester ondersteuning. Doet zaken met het verslaan van Tyrannen en het verzamelen van verzamelobjecten.
  • Prospectors - Vermindert de hoeveelheid schade die u oploopt Defensieondersteuning. Overeenkomsten met het ontdekken van locaties en mijnmiddelen.
  • Outfitters - Verhoogt de hoeveelheid R & D-punten die je krijgt R & D-ondersteuning. Behandelt de wapenfabrikanten op een niveau en verdient O & O-punten.
  • Bemiddelaars - Geeft je extra TP wanneer je Arts gebruikt om mee aan te vallen TP-ondersteuning. Behandelt opleidingen met BLADE's en het voltooien van missies.

uitrusting

Personages kunnen wapens, pantsering en skells uitrusten. Je krijgt pas na hoofdstuk 6 van het verhaal toegang tot je eigen Skell.

Wapens hebben 6 attributen, wat het type schade is dat ze behandelen. Fysiek, Ether, Beam, Thermal, Electric en Gravity.

Ze hebben allemaal een Kalmeer stat, die de tijd tussen automatische aanvallen aangeeft. Andere statistieken zijn onder meer:

  • Fabrikant - Wie heeft het wapen gemaakt.
  • Munitie tellen - Hoeveel schoten per aanval.
  • TP toename - Hoeveel TP krijg je van elke aanval.
  • Upgrades - Hoeveel upgrades u kunt doen en hoeveel u al hebt.

Armor geeft weerstand en andere statistieken, zoals aanval en verdediging. Je kunt ze uitrusten 5 slots: hoofd, linkerarm, rechterarm, benen en torso. Sommige pantsering heeft Augment Slots waarin je Augments kunt plaatsen.

Skells hebben verschillende dingen die je kunt veranderen, waaronder: kleur, auto-aanvalswapens, rugwapens, schouderwapens, wapenwapens, reservewapens en 5 harnassen.

De rug, schouders, armen en reserve wapens zijn als kunst.

Battle Mechanics

Veldslagen zijn allemaal realtime, wat betekent dat je geen bochten hoeft te nemen. Je personage heeft 2 wapens, melee en ranged, waarmee je kunt schakelen tussen het gebruik van de "X" -knop. Om het gevecht te beginnen, moet je je vasthouden aan een doelwit en dan op A drukken om je wapen klaar te maken.

Als je begint met vechten, blijft je personage automatisch aanvallen met welk wapen je momenteel hebt uitgerust. Je kunt dit tijdens het gevecht op het scherm bekijken. Het toont uw positie, evenals hoe effectief het is.

Je kunt tijdens gevechten schakelen tussen verschillende Kunsten. Ze hebben cooldowns, dus je moet wachten tot een Art klaar is met opladen om hem opnieuw te gebruiken.

De Moreel niveau laat zien hoe goed je personages samenwerken. Hoe hoger de balk, hoe meer je Soul Voices kunt activeren.

Je kunt tijdens het gevecht op elk moment rondlopen. Dit is geweldig voor het positioneren of gaan naar verschillende bereiken voor bepaalde wapens.

Klassen, kunst en vaardigheden

Je personage wordt een van de vele klassen om verschillende kunsten en vaardigheden te verdienen. Je begint als een zwerver en kunt vertakken in 3 hoofdklassen. Elk van deze klassen heeft 2 klassenopties die zelfs dieper gaan.

Je rangschikt klassen door ze te gebruiken in de strijd. Bij rang 10 kun je doorgaan naar de volgende fase van je klas.

  • Drifter - Gebruikt Assault Rifle and Knife zonder speciale voordelen
  • Striker - Gebruikt Long Sword en Assault Rifle of Gatling Gun and Shield. Focus op Melee-aanvallen en HP.
    • Takken naar beide Samurai Gunner voor meer schade, of Shield Trooper voor het tanken.
  • Commando - Gebruikt Dual Swords en Dual Guns, of Sniper Rifle and Javelin. Richt zich op positionering in gevechten met bonussen voor nauwkeurigheid en ontwijking.
    • Takken naar beide Winged Viper voor precieze gevechten of Partisan Eagle voor langeafstandsgevechten.
  • Enforcer - Gebruikt Raygun en Knife, of Psycho Launcher en Photon Blade. Richt zich op het ondersteunen van bondgenoten en het debuffen van vijanden.
    • Takken naar beide Psycorruptor voor het beheersen van de strijd, of Blast Fencer voor het gebruik van energiewapens.

Arts

Kunst zijn de vaardigheden die je tijdens gevechten gebruikt. Elke kunst heeft 1 van de 5 soorten, die een specifieke kleur heeft:

  • Melee - Oranje
  • Ranged - Geel
  • Debuff - Paars
  • Buff - groen
  • Aura - Blauw

Dit is ook belangrijk als het gaat om Soul Voices. Dit zijn dingen die feestgangers tijdens gevechten schreeuwen en die 1 van de 5 hierboven genoemde typen hebben. Als je een Art met dezelfde kleur gebruikt, krijg je speciale effecten die afhankelijk zijn van het type Soul Voice.

EEN Soul Challenge kan ook verschijnen tijdens de strijd om het personage van de speler. Als u "B" omringd door cirkels ziet, drukt u op het juiste moment op B om het te voltooien. Als je het in het blauw krijgt, krijg je "Goed". Als je het in het wit krijgt, krijg je "Perfect". Perfect geeft een TP-bonus.

Vaardigheden

Dit zijn passieve vermogens die dingen doen zoals het vergroten van schade aan een bepaald type vijand of het verhogen van bepaalde statistieken. Elke klas heeft zijn eigen vaardigheden, net als Arts.

Nieuw Los Angeles en missies

Dit is waar je al je planning doet voordat je gaat vechten. Je kunt vrij rondlopen in de stad om vele wijken te bezoeken.

Industrieel gebied

De thuisbasis van Repenta Diner en de Outfitter Test Hangar. De fabrieken zijn ook hier gevestigd.

Commerciële wijk

Plaatsen zoals cafés en winkelcentra zijn hier te vinden. Naarmate er meer aliens komen, wordt deze plek groter.

Administratief District

Hier ga je winkelen, de divisies bekijken, missies krijgen en de Blade Barracks.

Woonwijk

Thuis en op andere plaatsen om Mira meer als ons oude huis, de aarde, te laten voelen.

opdrachten

Er zijn 4 soorten missies: Story, Basic, Normal en Affinity.

  • Verhaalmissies vorder het verhaal. Er zijn meerdere hoofdstukken en verhaalmissies hebben vereisten voordat je ze kunt starten.
  • Basis en normale missies zijn side missions. Beide geven ervaring, geld en andere beloningen. Basis zijn eenvoudigere missies en normale missies vereisen meer inspanning.
  • Affiniteitsmissies vertel verhalen tussen uw partijleden. Ze kunnen dingen ontgrendelen zoals nieuwe vaardigheden en feestgangers.

Dat is alles voor mijn beginners tips en trucs Xenoblade Chronicles X. Laat het me weten als je nog vragen hebt!