Yo-Kai Watch review & colon; Oosterse mythologie gelokaliseerd

Posted on
Schrijver: Carl Weaver
Datum Van Creatie: 2 Februari 2021
Updatedatum: 8 Kunnen 2024
Anonim
Yo-Kai Watch review & colon; Oosterse mythologie gelokaliseerd - Spellen
Yo-Kai Watch review & colon; Oosterse mythologie gelokaliseerd - Spellen

Inhoud

Nintendo's ambitie met Yo-Kai Kijk is een cultureel ver concept opnieuw interpreteren en ronddraaien voor een gelokaliseerd publiek. Huizen zijn op een opvallende Japanse manier ingedeeld. Het hoofdpersonage - een zelfbenoemde jongen of een meisje - stapt direct uit bij het betreden van een huis. Yo-Kai Kijk leert manieren van een vreemd land.


De kans bestaat dat een Amerikaans kind op de juiste leeftijd voor de paranormale horlogeversimulator van Nintendo dit soort sowieso niet zal vinden. Ondanks dat de centrale allure Yokai is - ondeugende, grappige, zelfs gevaarlijke geesten, eeuwenoud in de Japanse fantasy-legende - Yo-Kai Kijk is universeel. De thema's en boodschappen ervan zijn van oudsher het beste en het slechtste.

Die inzichten overschrijden de internationale grenzen ongeschonden. Ouders ruzie maken. Scheiden. Aan het liegen. Yo-Kai Kijk is opmerkelijk en geruststellend, verwarrende omstandigheden afbreken, de gekke geesten gebruiken als de reden voor onrust in het gezin of om te ontsnappen aan moeilijke omstandigheden. Een bevredigend, goed geladen themalied heeft de benodigde eigenschappen om te beginnen.

Tot op zekere hoogte, Yo-Kai Kijk spreekt wel uit tot een bepaald niveau van pre-puberende onvolwassenheid. Dat is goed. De lessen zijn universeel. Als een Yokai met de naam Snotsolong (met zijn stuiterende neushulp die als een wapen fungeert) in staat is om een ​​kind te helpen het hoofd te bieden, het zij zo. Er zijn ook andere low-grade leringen. Steek geen weg over wanneer de lichten rood zijn of je wordt uitgescholden door spooklandgenoot Whisper. Nog een keer, Yo-Kai Kijk kan de Aziatische oorsprong overwinnen door praktisch te zijn.


Het is vrijdag, vrijdag ... morgen is het zaterdag

Als een eerste klas RPG, Yo-Kai Kijk hapert in afleveringen. In combinatie met het spetterende themanummer belichaamt Nintendo's nieuwste de stervende vorm van tekenfilms op zaterdagochtend.

Veel van Yo-Kai Kijk speelt zichzelf - gevechten kunnen met de hand worden beëindigd. Basisaanvallen worden automatisch uitgevoerd, een slimme vermindering van de complexiteit om de doelgroep beter te kunnen bedienen.

En om ze ook te tekenen in een winstgevend ecosysteem voor speelgoed.

Moet het opstijgen, Yo-Kai Kijk zullen een generatie zijn Pokemon.

Yo-Kai Kijk is in de eerste plaats een eigendom. Moet het opstijgen, Yo-Kai Kijk zullen een generatie zijn Pokemon. Er zijn weinig verschillen en de veranderingen zijn subtiel. Vang hen alle blijft een adequate slogan. Volwassen volwassenen van het Pokémon-tijdperk met kinderen zullen nu begrijpen hoe verdacht volwassenen van Atari-leeftijd zijn die de rage in het pocket-monster niet begrepen.


Videogames stimuleren misschien geen massale opnames, maar ze kunnen een zesjarige zeker dwingen om onder een auto te kruipen op zoek naar nieuwe geesten om vast te leggen. Dat is een deel van de verkenning hier, door vuilstapels of het vuil weggezogen onder een automaat, in de hoop dat een Snotsolong verschijnt (of anderen, uiteraard). Als het horloge oplicht, is het een levensvatbare jachtplek.

Door gevechten te ontwerpen die een beperkte input vereisen, Yo-Kai geeft kinderen een reden om buiten te zijn. Ze kunnen in echte bomen of struiken zoeken naar geesten en tegelijkertijd virtueel ruzie maken. Yo-Kai Kijk is zeker een beroep op een demo opgesloten in mobiele binges van Snapchat. Begin een gevecht op apparaat één, stuur een bericht op apparaat twee, allemaal zonder onderbreking.

Verbeeldingen kunnen afdwalen en ADD kan in zijn greep wegzakken, behalve tijdens gevechten op hogere niveaus.

Er zijn speciale bewegingen en items om te gebruiken in deze gedecoreerde veldslagen. Die opdrachten zijn verzonken in het aanraakscherm.Er is een lichte behoefte om op te letten, ook al is het minuscuul. Verbeeldingen kunnen afdwalen en ADD kan in zijn greep wegzakken, behalve tijdens gevechten op hogere niveaus. Dit maakt het mogelijk om de dikke slijpmethodologie van het genre te verdragen. Doe de andere dingen die je dwalende geest je vertelt; het gevecht zal doorgaan.

Chintzy die vecht of niet, de aanwezige coping-mechanismen en de levendige selectie van wezens zijn meer dan genoeg om een ​​lokalisatie te rechtvaardigen. De aangeboden kleur en energie zijn enorm. Elk stuk speelgoed dat in 2015 bereid is om een ​​vlaag van verbeelding op te wekken en buitenactiviteiten - zelfs een die kinderen onder geparkeerde auto's kan zetten - is iets waard.

Onze beoordeling 7 Yo-Kai Watch's besliste buitenlandse kennis overtreedt niet een toegankelijke reeks lessen voor kinderen over de hele wereld. Beoordeeld op: 3DS What Our Ratings Mean