Je zou het waarschijnlijkst de echte Lara Croft & comma; Camilla Luddington & comma; In Tomb Raider

Posted on
Schrijver: Tamara Smith
Datum Van Creatie: 25 Januari 2021
Updatedatum: 11 Kunnen 2024
Anonim
Je zou het waarschijnlijkst de echte Lara Croft & comma; Camilla Luddington & comma; In Tomb Raider - Spellen
Je zou het waarschijnlijkst de echte Lara Croft & comma; Camilla Luddington & comma; In Tomb Raider - Spellen

Ik bespreek al meer dan 20 jaar de zogenaamde "convergentie" van Hollywood en videogames voor winkels als Reuters, CNN, Entertainment Weekly, The Hollywood Reporter en Variety. In die tijd heb ik in het algemeen veel beroemdheden geïnterviewd over videogameprojecten of gamen. Vaak is een acteur verbonden aan een videogamefilm, of speelt hij een rol in een groot spel, hij (en vooral zij) is niet echt een gamer. Dus de bijbehorende interviews zijn niet altijd leuk.


Camilla Luddington, die momenteel schittert in Gray's Anatomy maar die je ook veel hebt gezien in Californication en True Blood, is een leuk persoon om te interviewen. Ik heb de actrice twee keer geïnterviewd, een keer in San Diego Comic-Con vorig jaar en opnieuw recent aan de vooravond van de officiële lancering van Tomb Raider. Luddington, die voor de nieuwe Lara Croft de stem, gezichtsuitdrukkingen en uitvoering van de opname verzorgde, neemt haar spel serieus.

"Het is zo grappig omdat ik zo boos word door met haar te spelen omdat ik weet wat ik moet doen, zoals ik naar deze vuurtoren moet, maar dan kan ik me niet altijd herinneren hoe ik het moet doen," zei Luddington lachend. "Het is alsof," Hoe de f * ck krijg ik daar om het te doen. "Ik heb die momenten. Het is voor mij nog frustrerender omdat ik weet wat er gaat komen, maar ik bedoel dat ik er nog steeds slecht in ben. Maar ik kom er wel aan. "


Luddington grapte dat ze blij is Crystal Dynamics huurde de veelgeprezen videogame-schrijver Rhianna Pratchett, die eerder Mirror's Edge en Heavenly Sword schreef, om de dialoog van het spel te schrijven, want als het aan haar lag, zou Lara een zeer vuile mond hebben.

Je kunt begrijpen dat Luddington flashbacks heeft om het spel te spelen. Ze heeft drie jaar aan dit project gewerkt. En nadat hij de uitvoering van de game had voltooid, moest Luddington ondersteboven in de openingsreeks van de game hangen en vallen - net als Lara.

"Sommige van de moeilijkere dingen die ik heb gefilmd, waren tegen het einde van het spel en ik heb er nog niet bereikt," zei Luddington. "Dat zal interessant voor me zijn, omdat ik bijna het gevoel heb dat de dingen erger worden voordat ze beter worden."

Nu Eidos Montreal multiplayer aan het spel heeft toegevoegd, staat Luddington open voor online springen en het tegengaan van gamers. En in tegenstelling tot veel Hollywood-gamers zou ze geen alias gebruiken.


"Ik weet niet waarom ik het incognito zou doen," zei Luddington. "Ik zou gewoon gaan zeggen, 'Wat is er?' Ik weet zeker dat het heel grappig zou zijn om tegen Lara Croft zelf te spelen en het beter te doen dan haar omdat - bijna iedereen is. '

Er zijn veel vergelijkingen geweest tussen Lara Croft, een gamekarakter dat met succes is vertaald naar Hollywoodfilms dankzij Angelina Jolie, en Indiana Jones, een filmfranchise die verschillende succesvolle games heeft gehad. Maar wie zou winnen in een gevecht?

"Het is duidelijk dat Lara zijn achterwerk zou schoppen," zei Luddington. "Het zou veel meer vergen dan slangen om haar bang te maken. Dat is wat ik daarover zeg. Als kind speelde ik de hele tijd Temple of Doom en ik ben een grote fan van Indiana Jones, maar ik denk dat Lara Croft een slechte reet is en ik weet niet zeker of Indy's zweep lang genoeg is. Hij zou worden uitgedaagd. '

Met GK Films, wat tegenwoordig het meest bekend is voor de Oscar-winnende Argo, die werkt aan een reboot op grote schaal van Tomb Raider op basis van de nieuwe game, zou Luddington graag de rol hernemen in de live actiefilm.

"Als actrice heb ik het gevoel dat ik zoveel mogelijk zal vechten om die rol te krijgen," zei Luddington. "De competitie voor zoiets zal enorm zijn, want ik denk niet dat er in Hollywood een meisje is dat Lara Croft niet wil zijn. Maar ik heb wel het gevoel dat ik geholpen heb om het personage te laten ontstaan ​​en dus zou het moeilijk zijn om het aan iemand anders te verliezen en niet de gelegenheid hebben om het in film te vertalen. Ik vind het in beide gevallen geweldig. Als ik geen deel van de film ben en ik het gewoon in het theater mag gaan bekijken, zal het ongelooflijk zijn omdat ik weet dat ik een deel van dat verleden ben geweest. "

Gezien de kritische lofbetuigingen (een 86 Metacritic-beoordeling) en een sterke verkoop (meer dan 1 miljoen games verkocht in de eerste 48 uur), is het waarschijnlijk dat uitgeverij Square Enix meer Tomb Raider-games gaat verlichten.

"Ik hoop dat dit het begin is," zei Luddington. "Ik denk dat het zal zijn."