Zod Reveal Analysis For Injustice

Posted on
Schrijver: Roger Morrison
Datum Van Creatie: 25 September 2021
Updatedatum: 5 Kunnen 2024
Anonim
Injustice - General ZOD - move list with gameplay and analysis! This guy’s amazing!
Video: Injustice - General ZOD - move list with gameplay and analysis! This guy’s amazing!

Inhoud

Onrecht: Gods Among Us heeft de competitieve vechtgemeenschap stormenderhand veroverd. Meerdere honderd-plus speler-toernooien in de eerste week van de release van de game, wild debat over personagetages beginnend met de demo-release, en voor het eerst was een game toegevoegd aan EVO's competitie line-up na die line-up al voltooid, alle combineer om te laten zien een indrukwekkende eerste ingang op het toneel.


Nu hebben we eindelijk de laatste van de oorspronkelijk aangekondigde vier DLC-tekens voor de game weergegeven voor ons kijkplezier in General Zod. Ondanks dat hij een van de gevaarlijkste vijanden van Superman was, bleef de vraag lang nadat we erachter kwamen dat hij zou komen over wat, precies, hij in staat zou zijn in het spel zelf.

Kniel voor Zod

Zod toont een onmiddellijk vermogen om wapens te trekken, bijna zeker Kryptonian, uit het niets. In de loop van de gameplay video zien we dat hij uitgebreid gebruik maakt van een geweer gloeiende lichtbollen en een gepaarde reeks van futuristische pistolen die ongemakkelijk vergelijkbaar zijn met het effect van Deathstroke's eigen dubbele handgunning. Later toont Zod zelfs een aantal echte combo-mogelijkheden met het geweer, waarbij Superman wordt rondgeslingerd met het wapen zelf en enkele nieuwsgierige hints geeft over de potentieel meer gecompliceerde mogelijkheden van de opgeroepen wapens.


Hij laat ook heel snel een op de grond gerichte en schijnbaar niet blokkeerbare explosie zien die leidt tot een knock-up. De beweging lijkt een verbeterde versie te hebben die deze explosies naar de tegenstander leidt en meer schade aanricht voor de knock-up. Dit in combinatie met de counter ability die hij op de dash punch van Superman laat zien, zou van het dictatoriale Kryptonian een zeer gevaarlijke vijand kunnen maken om te proberen afstand te nemen.

Misschien wel de gevaarlijkste vaardigheid waar Zod in zijn onthullende gameplay-trailer pronkt, is het vermogen om een ​​van de bewoners van de phantom-zone op te roepen. Dit opgeroepen wezen steekt recht achter zijn tegenstander, zelfs als ze springen of bewegen, en toont verschillende soorten periodieke aanvallen, waaronder een korte uitschakeling. Welke mogelijke tegenprestaties dit vermogen zou kunnen hebben is niet duidelijk, omdat het niet eens lijkt te hebben veel van een start-up. Mijn gok zou dit zijn als zijn eigenschap, met verschillende bewegingen om het opgeroepen wezen daadwerkelijk te laten aanvallen, maar het zou nog steeds absurd krachtig kunnen zijn, zowel voor intimidatie als voor het genereren of uitbreiden van combo's.



Zod is niet blij met je gebrek aan knielen

Voor luchtcapaciteiten kan hij zijn geweer in de lucht schieten, waarbij hij zowel recht naar voren schiet als licht naar beneden schiet, evenals een rechte dash-grab die een vijand uit de lucht naar de grond brengt als hij hem daar oppakt.

Zijn afwerker ziet eruit als een krachtig luchtafweergereedschap dat licht naar voren en naar boven beweegt. Effectief vliegt hij door de ruimte, gooit zijn vijand door de maan en warmt hem vervolgens terug naar de aarde. Mild cartoonachtig, maar absoluut episch van omvang.

En ja, hij zegt wel "Kneel voor Zod" als onderdeel van zijn worpanimatie. Al met al ziet hij er degelijk uit en gezien het feit dat hij Krypton is, lijkt het een veilige veronderstelling dat zijn combo's pijn zullen doen. Het enige wat we nu hoeven te doen, is afwachten en zeker zien wat de beste spelers ter wereld met hem doen.