ZombiU teleurstelt beoordelaars & lpar; die teleurgesteld Devs & rpar;

Posted on
Schrijver: Frank Hunt
Datum Van Creatie: 12 Maart 2021
Updatedatum: 11 Kunnen 2024
Anonim
ZombiU teleurstelt beoordelaars & lpar; die teleurgesteld Devs & rpar; - Spellen
ZombiU teleurstelt beoordelaars & lpar; die teleurgesteld Devs & rpar; - Spellen

Inhoud

Er zijn veel goede zombie-spellen die er zijn. Het kiezen van een zombiegame om te pronken met de technische mogelijkheden van de WiiU lijkt een vreemde keuze, gezien de gebruikelijke demografische doelgroep van Nintendo, maar de trailers en demo's die voorafgaand aan de release van de game werden uitgegeven, maakten duidelijk dat het eigenlijk heel goed geschikt was als een technische demo. .


Het slechte nieuws

Helaas lijken de eerste reacties op het spel dat een technische demo het belangrijkste is waar het spel goed voor is. De game, in een vreemde draai voor het moderne publiek, lijkt aanzienlijk meer nadruk te leggen op de overlevingshorroraspecten van de gameplay dan verwacht, waarbij munitie schaars is en het geroemde real-time voorraadbeheersysteem geen kans geeft om te pauzeren goochelen met je items terwijl zombies dichtbij zijn.

Zowel Game Informer als Gamespot bekritiseren kritisch het spel op de negatieve aspecten ervan, waaronder een neutraal niveau, een slecht systeem voor het opsporen van quests en de overdreven gimy benadering die mensen nu eigenlijk zouden verwachten met Nintendo's tech-demospel voor een nieuw systeem.

Het trieste nieuws

Wat het verhaal tot voorbij dat punt voortzet, is het antwoord op deze harde kritiek van ZombiU-producent Guillaume Brunier.

"We waren erg teleurgesteld over de vroege Amerikaanse beoordelingen," vertelde hij Nintendo Life. "We zijn ons bewust van de sterke en zwakke punten van de ervaring die we hebben gecreëerd, maar we hadden niet zo'n harde feedback verwacht.


Veel van de negatieve recensies hebben duidelijke punten voor hen, en het is gemakkelijk om te zien waar ze vandaan komen met hun teleurstelling, maar het is ook vermeldenswaard dat beoordelingen overwegend gemiddeld zijn geweest, waarvan sommige uiterst positief zijn. De game lijkt te zijn afgestemd op specifieke smaken, maar dat hoeft niet per se slecht te zijn. Dit is slechts een goed voorbeeld van waar vroege indrukken een impact kunnen hebben.

Brunier ging verder met zeggen

... naarmate meer en meer journalisten en gamers het spel speelden, bleken deze meningen een minderheid te zijn. Dus op dit moment zijn we nogal tevreden met de algemene ontvangst van het spel. "

Ik ben voor een stuk nog steeds geïnteresseerd om het spel zelf te proberen.

Bron