Inhoud
- Psychopas
- Vermoord La vermoord
- Sword Art Online
- Noragami
- Dodemans Wonderland
- Hellsing
- Donkerder dan zwart
- Higurashi When They Cry
- Overlijdensbericht
- gek
Hoewel er in de loop der jaren veel games zijn gemaakt op basis van manga en anime, zijn de meeste gebaseerd op de zware hitters: de serie waarvan de meeste mensen hebben gehoord, zelfs als ze geen manga lezen of anime kijken. Met deze verlanglijst wilde ik naar een andere serie kijken die kon vertalen naar het rijk van gaming.
Hoewel deze opgesomde series absoluut niet duister zijn, zijn de meeste niet de bekende namen zoals Bleach, Fullmetal Alchemist, of Cowboy Bebop. Zoals altijd zijn er enkele uitzonderingen. Met dat gezegd zijnde, laten we beginnen!
volgendePsychopas
De series: Psychopas vindt plaats in een futuristisch Japan, waar een computersysteem met de naam The Sibyl System de psychische gezondheid van de bevolking controleert met een Psycho Pass-test om criminaliteit te voorkomen en lastige burgers te markeren. Het Sibyl-systeem beslist ook over loopbaantrajecten voor mensen en meer.
De serie volgt Akane Tsunemori, een nieuwe onderzoeker voor de Criminal Investigation Division van het Public Safety Bureau (probeer dat drie keer snel te zeggen), terwijl ze de wereld leert kennen, haar collega's, en het gebruik van The Sibyl System bevraagt. Wat volgt is een noir-achtig verhaal dat zich afspeelt in een dystopische toekomst met geweldige karakters, solide schrijven en filosofische vragen, en mensen ontploffen vergelijkbaar met Akira. Haar Minderheidsverslag ontmoet George Orwell. Wat is er niet om lief te hebben?
Het spel: Omdat de serie volgt op een rechercheur die totrack-killers en ne'er-do-wells probeert, kan het spel zijn als een futuristische, stilistische versie van L.A. Noire. Spelers zouden proberen om criminelen te traceren via aanwijzingen, getuigen te ondervragen en schurken na te jagen.
Spelers zouden echter ook moeten neigen naar hun mentale gezondheidstoestand en ervoor moeten zorgen dat hun Psycho Pass-tests schoon zijn en geen tekenen van criminele afwijking vertonen, wat kan gebeuren wanneer ze te diep in een zaak worden ondergedompeld. Gooi filosofische debatten met verschillende mensen en de relaties tussen Enforcers en Inspectors, en je zou hier een echte winnaar kunnen zijn!
Vermoord La vermoord
De series: Van een deel van het team dat ons het fantastische heeft gebracht Gurren Lagann komt het verhaal van Ryuko Matoi in de zoektocht naar de moordenaar van haar vader in een wereld waarin kleding mensen macht verleent. U leest dat goed; in deze wereld krijgen mensen zany krachten door speciale kleding die ze dragen. Vermoord La vermoord is eerlijk pure zaniness en madcap capriolen gevangen voor onze vreugde. Ga het bekijken. Je zult er geen spijt van krijgen.
Het spel: Omdat in het grootste deel van de serie Ryuko in het begin in een-op-een-scenario's vecht, zou het kunnen spelen als een traditioneel vechtspel en de vroege gevechten die een aantal geavanceerde mechanismen onderwijzen. Wanneer de serie volledig waanzinnig wordt, evolueren de dingen in een spektakel-actiegame verwant aan Bayonetta. Zolang je de optie hebt om te spelen als naaktstrand, ben ik er helemaal voor!
Sword Art Online
De series: Sword Art Online is een van de ergste anime die ik heb gezien.Echt waar, en ik heb wat dubieuze dingen bekeken! Het uitgangspunt van de serie is geweldig en vol potentieel. Een nieuwe MMO genaamd Sword Art Online wordt gelanceerd en wordt gespeeld door spelers over de hele wereld. Bijzonder is dat dit een virtual reality-spel is. Het wordt echter al snel onthuld als een speler sterft in het spel, ze sterven in het echte leven. De enige manier om het spel te stoppen is om het te verslaan.
De serie verliest snel iets interessants uit het oog en volgt in plaats daarvan de romantiek van twee onuitstaanbare tieners in plaats van deze fantasiewereld of iets dat op afstand intrigeert.
Het spel: In plaats van te focussen op de lachwekkende romance van twee kinderen die hun rijbewijs niet eens kunnen krijgen, kan het spel zich in plaats daarvan richten op de interessante dingen zoals de wereld van de MMO zelf en de interactie met andere spelers. Een mogelijkheid zou een rouge-lite kunnen zijn waar spelers proberen kerkers en dergelijke te zuiveren, maar de dood van een personage is permanent. Dit zou een manier zijn om de dood van het personage dat de speler doodt te behandelen. Eerlijk gezegd zou elke game waarschijnlijk beter zijn dan de vreselijke anime-serie. Zo'n verspild potentieel.
Noragami
De series: Noragami vertelt het verhaal van student Hiyori Iki die onbewust struikelt over de wereld van goden, monsters en fantomen in het huidige Japan. De serie volgt meestal Hiyori als ze interageert met de oorlogsgod Yato die probeert om gelovigen te verzamelen en een eigen heiligdom te bouwen. Er is ook vechten om te krijgen!
Het spel: In wezen Elke RPG-quest Ever, The Game. Omdat Yato meestal als een god wordt vergeten, zal hij alles doen voor 5 yen. Nou ja, bijna alles. De game zou Yato en zijn bedrijf kunnen volgen als hij zijn ontelbare taken uitvoert en monsters bestrijdt, maar ook discussies voert met zijn kameraden. Dus een hoop triviale speurtochten met wat actie in combinatie met grappig en grappig schrijven! Bam!
Dodemans Wonderland
De series: Ganta Igarashi wordt gevonden in een klaslokaal vol met zijn overleden klasgenoten die op brute wijze zijn afgeslacht. Hij wordt veroordeeld om te sterven in de titanenachtige Deadman Wonderland-gevangenis. Hoewel de gevangenis een dementerend themapark lijkt te zijn, verbergt het duistere geheimen en wrede gevechten tussen individuen met speciale krachten voor het voorrecht van mensen met enorme pocketboeken. Onnodig te zeggen dat er voor Ganta meerdere, gelaagde mysteries zijn om te onthullen om de geheimen van de gevangenis te vinden, evenals enkele andere dingen die beter onaangekondigd kunnen worden achtergelaten.
Het spel: Omdat de belangrijkste attractie van Deadman Wonderland de brutale kooigevechten zijn, kunnen die de basis voor het spel zijn. Echter, in plaats van een verloren match die simpelweg een "Game Over" is, kan een verlies aantekeningen maken van de serie. Wanneer een strijder een lucifer in de reeks verliest, wordt een gleufachtige machine met delen van het lichaam rondgedraaid om te bepalen welke bits de verliezer verliest. Het kan een oog, een orgel, een been, enz. Zijn
Het spel kan verliezen hebben die permanent van invloed zijn op toekomstige gevechten. Een oog verloren? Je effectiviteit daalt tot je traint om te compenseren. Een arm verloren? Je verliest de toegang tot bepaalde gevechtsmanoeuvres. Rond de strijd aan met verkenning van de gevangenis a la Ontsnap uit Butcher Bay en je hebt een spel dat gewoon wacht om gemaakt te worden.
Hellsing
De series: De geheime Hellsing-organisatie bestrijdt bovennatuurlijke bedreigingen in Engeland met de hulp van Dracula erm ... Alucard (omdat ik creativiteit heb, heb ik gelijk?). De bedreigingen beginnen klein met kleine vampiers, zombies en verschillende ondoden.
Dingen escaleren snel en omvatten een gestoorde, moorddadige katholieke priester, weerwolven, nazi's, nazi-weerwolven (ik maak je geen grap) en het geheime leger van het Vaticaan. Als het stom klinkt, is het omdat het is, maar het weet wat het is en leeft in de glorieuze, geweldige stompzinnigheid van de hele zaak. Ook hopen nodeloos geweld voor de kinderen!
Het spel: Laat de meesters van het belachelijke op Platinum Games een over-the-top actie maken Bayonetta er realistisch uitzien. Spelers zouden als Alucard spelen en alles in zicht doden. Wat kun je nog meer vragen? Dit is bijna smeken om te worden gemaakt!
Donkerder dan zwart
De series: Tien jaar geleden vond een vreemd fenomeen plaats in Tokio, waar de sterren verdwenen en vervangen werden door valse sterren. Het land van de stad was verwoest. In het kielzog van dit evenement kwamen mensen met buitengewone capaciteiten bekend als "Contractors" uit de schaduw tevoorschijn.
De kosten van het verkrijgen van enorme macht kwamen zowel door het verlies van de mensheid als door een "prijs" om te betalen voor het gebruik van hun krachten, die kunnen variëren van het toebrengen van schade aan zichzelf tot het voltooien van triviale taken. Om hun bestaan geheim te houden, gebruiken de wereldmachten deze contractanten om hun vuile daden uit te voeren, vaak met bloedige resultaten.
Het spel: Spelers zouden hun eigen contractant creëren en taken ondergaan voor wie ze maar willen, inclusief het clandestiene syndicaat. Spelers bepaalden welke missies ze moesten ondernemen en hoe ze die moesten uitvoeren. Aangezien het bestaan van Contractors grotendeels onbekend is, zouden er sancties worden opgelegd aan getuigen of dingen die de boel zouden raken. U kunt zelfs Contractors laten sturen om u te vermoorden. De prijs voor het gebruik van vaardigheden kan ook een rol spelen in de strijd. Sterkere bevoegdheden en capaciteiten zouden ook een duurder effect kunnen hebben of zelfs multiples prijzen om te betalen. Excuseer me even. Ik lijk over mijn toetsenbord te kwijlen.
Higurashi When They Cry
De series: Higurashi When They Cry is eigenlijk een serie dojin soft sound-romans die de basis vormde voor de volgende anime-serie. De serie volgt vijf jonge vrienden in het kleine Japanse dorpje Hinamizawa die de sinistere geheimen van het dorp te weten komen. Elk jaar wordt een persoon in het dorp op brute wijze vermoord, meestal door iemand die ze kennen, en een andere verdwijnt. Er zijn veel wendingen en gruwelijke scènes die de Zag films zien er kindvriendelijk uit. Goed spul!
Het spel: In plaats van te spelen als een visuele roman zoals zijn voorgangers, zou het spel een meer traditionele onderzoeksspel zijn. Spelers zouden spelen als een van de hoofdpersonen in verschillende delen van het verhaal terwijl ze proberen de verborgen geheimen voor Hinamizawa bloot te leggen. Je vrienden zijn er echter op uit om je te pakken te krijgen! Of zijn ze? Misschien speelt je geest je parten ... Wat kun je vertrouwen?
De game kan een paranoia-systeem hebben dat lijkt op Eeuwige duisternis' waanzin systeem dat spelers zou vragen stellen wat er in de wijde wereld van sport aan de hand was in dit enge dorp. Voeg die maag-karnende moordscènes toe en je hebt een spel waar het hele gezin van kan genieten!
Overlijdensbericht
De series: Briljant jong licht Yagami vindt een schrift van een shinigami, een god van de dood. Licht ontdekt wanneer iemands naam in het boek staat geschreven, ze sterven. De notebook kan ook enige controle uitoefenen over de omstandigheden en personen. Licht begint criminelen te doden en degenen die hij waardeloos acht voor de samenleving.
De moorden trekken de aandacht van Interpol en de geniale detective L. Wat volgt is een kat-en-muisspel van de twee geesten die elkaar proberen weg te spoelen en te elimineren. Terwijl de serie later de haai oversprong en de vreemdheid belachelijk werd, is het nog steeds een mooie serie die de moeite van het bekijken waard is.
Het spel: Er zijn een aantal games gebaseerd op de serie die in Japan is uitgebracht, maar geen enkele lijkt een release buiten Japan te hebben gezien. Spelers kunnen de rol van Licht aannemen als hij probeert degenen die hij als onwaardig beschouwt, en zijn vijanden, te elimineren. Spelers moeten echter voorzichtig zijn, omdat bepaalde moorden of methoden kunnen helpen om hun identiteit te bepalen. De toenemende druk van L's onderzoek zou de dingen gespannen houden, evenals een quota voor het doden van een soort die spelers ook moeten ontmoeten. Negeer gewoon de boog Near en Mello en alles komt goed!
gek
De series: De ultraviolente horrorsfeer van Kentaro Miura gaat al sinds 1989 en vertoont geen tekenen van vertraging. De plot volgt de dwalende badass-lef die demonen jaagt in een poging wraak te nemen op zijn voormalige commandant, die nu een demonenheer is.
Wat ik echt leuk vond aan de serie was hoe het kort de toestand van de wereld laat zien met demonen overlords en het gaat dan verder om in het achtergrondverhaal te duiken en hoe de dingen zijn geworden zoals ze zijn. Dit zorgt voor een grote mate van karakterontwikkeling en je begint al snel om de karakters te geven en ze echt te waarderen.
Het spel: Er zijn twee spellen gebaseerd op gek al gemaakt, maar beide lagen in het action / hack-n-slash-genre. Beiden waren ook verder in de serie gebaseerd, waardoor nieuwkomers in de kou stonden. Mijn idee zou Guts volgen tijdens de huidige tijdlijn, maar zou teruggaan naar het verleden om te laten zien hoe de dingen zijn ontstaan.
Het heden zou een open wereld kunnen zijn Schaduw van Mordor en The Witcher 3: Wild Hunt terwijl flashbacks meer verwant zijn aan real-time strategietitels. Sterker nog, als je tijdens de flashbacks tijdens verschillende grote veldslagen als verschillende officieren van de Band of the Hawk zou kunnen spelen, zou je kunnen spelen als Casca, Pippin of je andere favoriete personages. Ook is de serie berucht om zijn over-the-top geweld, dus het is perfect voor de gamingwereld!
Er zijn talloze anime- en manga-series die geweldige games kunnen maken. Welke heb ik gemist? Welke van je favorieten heb ik over het hoofd gezien? Geluid uit in de reacties!