Het is een stap naar het verleden en de toekomst in één keer. Heet op de hielen van het origineel Legende van Zelda Als u de Oculus Rift bereikt, krijgt u nieuwe gameplay-beelden met dezelfde virtual reality-behandeling Ocarina of Time.
[Aanverwant artikel] Verken Miyazaki's Spirited Away met Oculus Rift
In een recente doorbraak door Chadtronic van de uiterst beperkte proof-of-concept, krijgen we een idee van hoe het originele Kokiri Forest uit de N64 opnieuw kan worden ervaren vanuit een heel ander en ongelooflijk meeslepend perspectief.
(The Legend of Zelda, Ocarina of Time: Kokiri Forest Rift Demo van DarkAkuma)
Zoals je kunt zien, is het nog steeds een eenvoudige walk-around demo, met in wezen niets om mee te interageren - hoewel Chadtronic het zeker probeert, uiteraard mist hij het klassieke beeld van het kijken naar een gemarineerde Kokiri opgesloten in een nutteloze strijd met een kleine rots .
Hoewel er een paar objecten zichtbaar zijn in het landschap (de cirkel van rotsen, de gebouwen), zijn enkele animaties, personagemodellen, muziekstukken of spelmechanismen alsnog opgenomen.
Toch is het project nog lang niet voltooid en heeft de maker het beloofd zullen ga verder, nu onder de naam Project: Ocarinaen dat hij al diep in de verdere ontwikkeling zit. Alle 3D-modellering begint bij een RAM-dump van een emulator en DarkAkuma neemt het van daar over, wat betekent dat updates waarschijnlijk nog een tijdje nodig hebben om eraan te komen.
Onverschrokken, DarkAkuma heeft al aangekondigd dat de volgende stap op de ontwikkelingshorizon de Tempel van de Tijd is, die al grotendeels voltooid is. Buiten het voltooien van het gebied, belooft de ontwikkelaar ook om de gebruiker een lichaam te geven, een lichaam dat volledig geanimeerd is om te rennen, lopen, springen en kruipen.
Ondertussen, voor die gelukkige (of rijke) genoeg om een ontwikkelaarskit van Oculus Rift te bezitten, kun je de Ocarina of Time Rift-demo hier.
Een Oculus Rift in handen krijgen heeft nog nooit zo'n prioriteit gehad, toch?