10 klassieke films die geweldige videogames kunnen maken & lpar; & plus; 3 Achterstallige Remakes & rpar;

Posted on
Schrijver: Marcus Baldwin
Datum Van Creatie: 19 Juni- 2021
Updatedatum: 17 November 2024
Anonim
10 klassieke films die geweldige videogames kunnen maken & lpar; & plus; 3 Achterstallige Remakes & rpar; - Spellen
10 klassieke films die geweldige videogames kunnen maken & lpar; & plus; 3 Achterstallige Remakes & rpar; - Spellen

Inhoud

Toen ik aan dit artikel begon te werken, wist ik dat het een uitdaging zou zijn. Ik realiseerde me aanvankelijk niet hoe groot de uitdaging zou zijn. Maar toen een paar uur op Google dat onthulde, zelfs Ben Hur (Charlton Heston, 1959) was in 2003 tot een racegame gemaakt die op de PS 2 in Europa werd uitgebracht Captain Blood (Errol Flynn, 1935) is een titel van het gamingbedrijf 1C, ik begon het Hercules-karakter van de taak die voor mij lag te begrijpen (zoals in Hercules, uitgegeven door Disney voor Playstation).


Om niet te worden afgeschrikt, ploegde ik me voorwaarts en na nog een paar uur op Google heb ik een degelijke lijst van tien klassieke titels weten te maken die nog voor zover ik kan vertellen tot videogames gemaakt moeten worden, samen met een paar die zijn niet vrijgegeven sinds de dagen van de Commodore 64 en zijn al lang over voor een remake. Ik ben trots om te zeggen dat de lijst echt eclectisch is, met een beetje iets voor iedereen. (Als je een videogame kent voor een van deze titels die ik heb gemist, vermeld dit dan in de reacties!)

Mijn 10 klassieke films die geweldige games zouden maken

Dus zonder verder oponthoud, hier zijn ze in puur alfabetische volgorde, mijn tien klassieke films die geweldige videogames zouden zijn:

  1. The Adventures of Buckaroo Banzai Across the 8th Dimension: Peter Weller, John Lithgow, Eellen Barkin, 1984 - "Avonturier / chirurg / rockmuzikant Buckaroo Banzai en zijn mannengroep, de Hong Kong Cavaliers, nemen kwaadaardige buitenaardse indringers over van de 8e dimensie." Ik moet hier opmerken dat deze is vrijgegeven ... een soort ... maar in een vorm die de meeste moderne gamers niet eens zouden herkennen als gamen.
  2. De Afrikaanse koningin: Humphrey Bogart, Katherine Hepburn, 1951 - "In Afrika tijdens de Eerste Wereldoorlog, wordt een eigenaar / kapitein van een jeneverbesnaarde rivierboot ervan overtuigd door een joodse missionaris om zijn boot te gebruiken om een ​​vijandelijk oorlogsschip aan te vallen." Humphrey Bogart, geheime missies en vijandelijke oorlogsschepen ... wat moet je niet leuk vinden?
  3. Akira: Mitsuo Iwata, Nozomu Sasaki 1988 - Een animatiefilm waarin "[a] secret militair project Neo-Tokyo in gevaar brengt wanneer het een biker bendelid verandert in een razende psionic psychopaat die slechts twee kinderen en een groep psionics kunnen stoppen." Hoewel verschillende elementen van de film het technisch hebben verwerkt tot videogames die op nu oude systemen zijn uitgebracht, zijn ze alom veroordeeld als gewoon horribad, en de volledige film is nog nooit zo goed mogelijk in spelvorm vertaald.
  4. Hooglander: Christopher Lambert, 1986 - "Een onsterfelijke Schotse zwaardvechter moet de laatste van zijn onsterfelijke tegenstander confronteren, een moorddadige, wrede barbaar die lust voor de legendarische 'prijs'." Deze zou gemaakt worden voor XBox, maar de titel was geannuleerd. De film smeekt gewoon om een ​​pc-gebaseerde MMORPG die elke dag begint met een gigantische strijd voor alle partijen en eindigt elke dag met een enkele winnaar. Er kan tenslotte maar één ...
  5. The Last Dragon: Taimak, Vanity, 1985 - "Een jonge man zoekt naar de 'meester' om het laatste niveau van vechtkunstbeheersing te verkrijgen, bekend als de gloed. Onderweg moet hij vechten met een kwade vechtkunstexpert en een redding een mooie zanger van een geobsedeerde muziekpromotor. " Ik heb geen idee hoe deze titel over het hoofd is gezien.
  6. De prachtige zeven: Yul Brynner, Eli Wallach, Steve McQueen, 1960 - "Een onderdrukt Mexicaans boerendorp verzamelt zeven revolverhelden om hun huizen te helpen verdedigen." Ja, de film is gebaseerd op Seven Samurai, dat werd vrijgegeven in videogameformulier op PS2. Maar De prachtige zeven is niet zelf een videospel, tenzij je de slot game-versie telt, wat ik nadrukkelijk niet doe.
  7. Rikki-Tikki-Tavi: Orson Welles, 1975 - "Een jonge mangoeste beschermt zijn menselijke familie tegen twee moorddadige cobra's." Deze film is uitgebracht als een korte tv-film in plaats van als een speelfilm, maar IMDb maakt daar een lijst van, dus ik heb het geteld. Ik kon geen enkele belangrijke gameversie van de film vinden en ik denk dat het een fantastische kindertitel zou worden.
  8. Romancing the Stone: Michael Douglas, Kathleen Turner, Danny DeVito, 1984 - "Een romanschrijver vertrekt naar Colombia om haar ontvoerde zus te vergeven en komt al snel terecht in een gevaarlijk avontuur." Deze film is net voor het begin van het tijdperk van de videogame uitgebracht. Het is te lang rijp voor een game-ontwikkelaar om het op te pikken en opnieuw te creëren voor de 21e-eeuwse gaming-community.
  9. Drie Amigo's: Steve Martin, Chevy Chase, Martin Short, 1986 - "Drie werkloze acteurs accepteren een uitnodiging aan een Mexicaans dorp om hun bandietenjagersrollen opnieuw te spelen, zich er niet van bewust dat dit het echte werk is." Deze komische parodie op de Seven Samurai / Magnificent Seven traditie is het soort actie / avontuur / komedie dat nooit oud wordt.
  10. Giftige wreker: Andree Maranda, Mitch Cohen, 1984 - "Tromaville heeft een monsterlijke nieuwe held, de Toxic Avenger is geboren wanneer mopjongen Melvin Junko in een vat met giftig afval valt, nu hebben boosdoeners veel te verliezen." Een belachelijke cult-klassieker, deze film was de inspiratie voor de Toxische kruisvaarders geanimeerde serie, die werd omgezet in een soort videogame, maar de film zelf is dat niet geweest.

En 3 die al lang achterstallig zijn voor remakes

Zoals beloofd in de titel, hebben mijn zoekopdrachten ook een paar extra titels opgeleverd die geweldige moderne videospellen zouden kunnen zijn, ondanks dat ze enkele decennia geleden zijn geprobeerd door de vroegste inspanningen van gameontwerpers. Dit zijn deze keer in chronologische volgorde:


  1. Schateiland: Bobby Driscoll, Robert Newton, Basil Sydney, 1950 - "Young Jim Hawkins is ingehaald door de piraat Long John Silver op zoek naar de begraven schat van de boekanier Captain Flint, in deze bewerking van de klassieke roman van Robert Louis Stevenson." Dit werd uitgebracht als een videogame voor de Commodore 64 en werd in 1996 opnieuw uitgebracht als Muppet-versie, maar gaming heeft de afgelopen dertig jaar een lange weg afgelegd. Ik zou graag een moderne remake van dit klassieke verhaal zien.
  2. Zwitserse familie Robinson: John Mills, Dorothy McGuire, James MacArthur, 1960 - "Een gezin op weg naar Nieuw-Guinea wordt schipbreuk geleden op een verlaten tropisch eiland. Ze worden gedwongen om op het eiland te blijven vanwege de schade aan het schip en de piraten die rondzwerven Ze creëren een thuis op het eiland (centreren rond een enorme boomhut) en verkennen het eiland en zijn dieren in het wild .Vanaf het avontuur gaat alles samen met overlevenden en piraten, en de broeders en zusters moeten leren hoe te leven op de eilanden. eiland met een onzekere toekomst. " Uitgebracht voor de Commodore 64 en de Apple II, verdient dit avonturenverhaal over het leven in een boomhut en het bevechten van piraten een 21e eeuwse game-versie.
  3. Groot probleem in Little China: Kurt Russell, Kim Cattrall, 1986 - "Een volledig Amerikaanse trucker wordt meegesleurd in een eeuwenoude mystieke strijd in Chinatown." Deze werd in 1986, hetzelfde jaar als de film, vrijgegeven voor de Commodore 64. Maar de capaciteiten van de consoles die op dat moment beschikbaar waren, hielden het gewoon niet in vergelijking met de epische beelden en gameplay die vandaag mogelijk zouden zijn om deze titel echt tot leven te brengen. Als je het bouwt, koop ik het. Dat is een belofte.