De Buick is een van de langstlopende paaseieren in de Star Wars: Rogue Squadron serie. Het is gebaseerd op een van de auto's van de medewerker bij Factor 5, de serieverkoper, en is zowel een grond- als landvoertuig dat wordt bestuurd door zowel B-1 Battledroids als Rebel Alliance-piloten. Op de kentekenplaat staat ook de eigenaar van de auto vermeld.
volgendeHoe vreemd het ook mag lijken, de kerstman (rechts onder aan de afbeelding) werd in het origineel als paasei gekozen X-Wing spel. Hij verschijnt in de hoofdlobby zolang je computer is ingesteld op 25 december. Dit zou echter niet de laatste keer zijn dat hij in een Star Wars-game verschijnt ...
De tweede verschijning van de kerstman zou binnenkomen LEGO Star Wars II: The Original Saga. Als je twee verschillende codes invoert ('CL4U5H' en 'TYH319'), krijg je Disguise 3 parts voor personageaanpassing. Door deze onderdelen te gebruiken, kan de speler zijn personage in LEGO Santa Claus veranderen en hem gebruiken om de lichte of donkere kanten van de Force te bevechten.
Verborgen uitsluitend in de Star Wars de kracht ontketendDe demo, boven een platform dat alleen toegankelijk is door een serie gevaarlijk gestapelde kratten, is de helm van niemand minder dan Boss, de protagonist van Star Wars: Republic Commando.
Merkwaardig genoeg werd het Paasei verwijderd uit het laatste spel, mogelijk als een hint naar een interne wens om een terugkeer van Delta Squadron te zien.
Aan de keerzijde is het mogelijk dat de aanwezigheid van de helm een verwijzing is naar dit soortgelijke paasei dat verborgen zit Republiek Commando zelf. Een lichtzwaard met een verbrand lichaam van een kloon is alles wat nog in de schacht van een onderzeebootse Republiek-kruiser achterblijft.
Na het vinden van de lichtzwaard, zal Boss stoïcijns commentaar geven "Een wapen voor een meer geciviliseerde leeftijd." Wel, raad eens, tijden zijn veranderd. " Het was zowel een geweldige kleine knipoog naar de originele trilogie en een toonzetting moment tijdens een niveau waar de meerderheid van je squadron is gevangen, waardoor je in de minderheid en geïsoleerd in de dead cruiser.
Zoals veel van de spellen die rond de tijd van zijn ontwikkeld Star Wars: Episode 1, Star Wars: Starfighter had een aantal droid-grappen. Twee waren echter ongelooflijk moeilijk te vinden, deze casual sprookjesachtige droid die zeker meetelt als een van die twee.
En hier is het tweede moeilijk om Easter Egg te vinden Star Wars: Starfighter: de Cowboy Droid. Uitgelicht in een enkele missie aan boord van objectieve ontsnappingspods aan boord, misten de meeste spelers hem voordat hun lasers hem naar de hel bliezen.
Star Wars: Galactic Battlegrounds heeft veel van Easter Eggs om mee te beginnen (variërend van remakes van de originele trilogie tot Expanded Universe-referenties en dev-notities geschreven in het officiële Star Wars-alfabet), maar een van de beste is een verborgen bonusmissie in de eerste missie van de tweede Wookieecampagne . Het kon alleen worden geopend door alle Wookiee-werknemers koolstof te laten verzamelen en herhaaldelijk van rol te wisselen om de koolstof te laten vallen.
Hoewel er geen Naboo-factiecampagne was, verschijnen ze in een mock-mini-missie waarin je Naboo's koningin redt van Tusken Raiders en Darth Maul. Het doel van de missie was simpelweg om haar koste wat kost te sparen, dus elk van de andere castleden die verschijnen (inclusief de jonge Anakin Skywalker) kan worden overgelaten om te sterven door toedoen van je vijanden. Het voltooien van de missie gaf je een succes, zelfs als je nooit de hoofdmissie kon voltooien.
Het is onmogelijk om ze alle verschillende grappen en elementen te noemen die in het spel verborgen zijn, maar het aantal ervan is verbazingwekkend en heeft meer dan enig ander Star Wars-spel.
Technisch gezien Star Wars: Dark Forces II: Jedi Knight heeft drie verschillende verwijzingen naar Max van Sam & Max. Lucas Arts had de rechten om in die tijd te werken dankzij het werken aan Sam & Max-avonturenspellen, dus verstopten ze niet alleen een textuur van Max's gezicht geplakt over een muur (ook verborgen in Star Wars: Shadows of the Empire), maar ze bevatten een "Max Vision" en Max als een NPC in een van de levels van het spel.
Max Vision trok vreemde groene lijnen over alle elementen van het spel, terwijl de NPC bevriend kon worden door hem en zijn bondgenoten te bevrijden van een bewaker of een vijand te maken door hem aan te vallen. Max hanteert hetzelfde pistool als de hoofdrolspeler van de serie Kyle Katarn en heeft zijn eigen aangepaste items.
In een ander groot eerbetoon aan de vroege avonturenspeldagen van Lucas Arts, Star Wars: The Force Unleashed II bevat twee verwijzingen naar Guybrush Threepwood, hoofdrolspeler van Apen eiland adventure game-serie.
Hij is zowel een speelbare skin (genaamd Guybrush Threepkiller als Force Unleashed hoofdpersoon Starkiller) in het spel en getoond in een standbeeld op Cato Nemodia bij een ander paaseieren hologram dat reclame maakt voor Jabba's Palace. Het standbeeld van Guybrush wijst naar de uitgang van de kamer waarin hij zich bevindt, hoewel helaas een van de niet-interactieve delen van de omgeving is.